zine 发表于 2023-12-18 12:44:54

气血/精血到负值应该立刻晕还是下回合晕

当前系统设定是气血为负数,下回合才晕,坏处:玩家鞭尸npc还会被反伤,好处:玩家有可能可以钻个空子,该被npc打死的情况跑到隔壁房间,只要npc不到处走动就可能逃一次正常会死亡的情况。
如果改成立刻晕,好处:没有刚才说的坏处。坏处:也没了上面说的好处。


man 发表于 2023-12-18 12:46:00

yaot 建议立刻晕,大家都选立刻晕吧,多上点小号,搞死五香刘

dtp 发表于 2023-12-18 12:59:15

建议 NPC 立刻晕,玩家下一秒晕。
另外建议 NPC 晕了之后还可以继续接受伤害,只是不反弹。但玩家晕了之后自动脱战,NPC 不再攻击。
以上建议如果觉得不妥,可以分任务进行,比如普通难度的任务采用以上规则,set adv_quest 50 的任务就不采用以上规则。

理由:玩家死不起,NPC 死得起。玩家人数有限,NPC 人数无限。玩家有主角光环,NPC 除了黄药师欧阳锋等特殊设定角色以外,一般都是扮演纯路人角色。

oakbai 发表于 2023-12-18 13:17:50

建议维持下回合晕,但是别反伤,理由是这样改动最小。

feiyunpro 发表于 2023-12-18 16:42:55

立即晕吧,除了避免尸体反伤,还可以避免鞭尸浪费输出。
另一个角度来说,玩家做这种会晕会死的任务,应该是做好了面对死亡的准备(比如天珠带上娃娃,开生死,或者做假死任务),赌晕之前能不能跑开并不会对这个准备有质的影响。

xxw 发表于 2023-12-28 09:35:49

下一回合晕,做假死任务的时候,还能逃脱下个房间,恢复了继续打~ 对,新人前期肯定是下一回合晕好一些~

suwuji 发表于 2023-12-28 21:14:13

改动前多搞点这种投票可以吗?再投一个其他任务要不要奖励藏经阁积分的投票呢?

syhillll 发表于 2023-12-31 08:30:28

支持直接暈
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