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下周重启(7.4)更新内容

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发表于 2021-6-28 09:51:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
下周更新内容基本以提高战斗代码效率和改进副本为主,从前端看不会有太多新内容,本来也不需要这个公告专门说明,但是想想以前优化战斗代码之后,一般基本都出现了bug:)还是写一下这个帖子,玩家可以知情,便于发现问题回馈。
1.npc pfm判断简化,以前大量只适用于玩家的判断代码同样作用于npc,造成肯定成立的判断,浪费计算。
需要观察的内容:npc是否在不该pfm的情况下pfm了
2.气势判断,以前判断,扣取被写在一起,一来不是很好的coding习惯(一个方程干两件不同事务),二来最简单的判断最后才使用,效率很差。改成气势判断和扣取分开执行。
需要观察的内容:是否存在扣气势不正确的情况(多扣?少扣?不扣?强发?)


待续。。。



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