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楼主: seagate

4月份版本更新公告

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发表于 2012-4-13 13:07:44 | 显示全部楼层
回复  ruoyu


    主要是没法双持啊,变态明确对shield不待见,而
防御纳入攻防体系遥遥无期,这个东 ...
seagate 发表于 2012-4-13 12:50 PM


how卖的盾价格看跌
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发表于 2012-4-13 13:12:02 | 显示全部楼层
第3点是不是左右写反了?
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发表于 2012-4-13 13:12:54 | 显示全部楼层
另外,对于有互搏的来说,左右手出招的damage是不是分别算?
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 楼主| 发表于 2012-4-13 13:25:08 | 显示全部楼层
回复 13# alucar


    没有这么复杂,按照这个逻辑互备功夫之类都要大改,现在就是主手体现damage,副手有额外属性支持
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发表于 2012-4-13 13:32:44 | 显示全部楼层
左手武器不算伤害,战斗时间是不是意味要加长1倍?这样bxs/sn的时间是否也应该相应增加?
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 楼主| 发表于 2012-4-13 14:16:01 | 显示全部楼层
回复 15# nxkx


百晓生看完成任务的时间吧,如果有需要下一个月适当增加,如果成功率可以就不增加任务时间。
这个问题不是特别大,百晓生每次任务完成与否系统都有日志,可以统计一下总体成功率。
神尼不管,有问题让zine处理。
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发表于 2012-4-13 14:31:34 | 显示全部楼层
暂时先列一些吧,这个月没时间,基本上没有新内容开发,都是上个月弄好的内容,测试完以后这个月放出来。
...
seagate 发表于 2012-4-13 12:32 PM



    反了吧,为啥不是算右手的伤害?
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发表于 2012-4-13 14:45:29 | 显示全部楼层
为了不同时拿右手武器和盾,所以左手算主手?
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 楼主| 发表于 2012-4-13 14:54:54 | 显示全部楼层
写错了,是右手。
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发表于 2012-4-13 15:23:47 | 显示全部楼层
sg大乌龙,前面这么多人问都没注意
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