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【重大更新】战斗系统2016版定于20161019日上线

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发表于 2016-9-3 15:25:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 seagate 于 2016-10-18 10:00 PM 编辑

端口8304
!由于今天发现紧急bug,所以经过慎重考虑,上线时间推延一周,下周三老时间
再见!
从目前玩家报告情况来看,可以宣布BETA测试完美结束,大家都很接受新系统。
(就当如此了吧),大家都准备好了吗?没准备好的赶紧准备吧。初步预计10月19日,
也就是下周三晚上更新,本次更新会重启服务器,请大家互相转告。
如果心中还有很多想法赶紧提吧,倒计时了!!!!!!
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气势:气势是战斗中使用某些perform的必要条件,普攻增加气势,perform消耗
     气势,非战斗状态不使用气势。
空手:很多人好像不知道发空手pfm,可以使用副手,不需要交换武器,使得主手为空
     才能发出pfm,我在这里再强调一下。
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普及本次增加的气势概念。(set NoQiShiMsg 1来关闭气势相关的信息显示)

(一)增加气势

普通攻击会增加气势(连招除外)。这里普及战斗系统的一个概念,战斗系统命中分为
两节命中判定,第一次判定是是否运行你在本心跳发招及发多少招,这个和对方是否处于
昏迷状态以及敌我双方的战斗身法都有关系,第二次判定是本次攻击是否被招架或者躲避。
以下几种情况会导致无法获得气势:
1、目标晕倒
2、你处于无法增加气势的状态中
以下情况会减少你的行动力收益:
1、目标处于busy状态
2、你使用的武功处于互备状态
3、你激活了左右互博(相比互备差异在于还有一个50%几率判定)
4、该npc被标明为群攻npc
正常情况下每秒你发出的第一次攻击增加气势更多,第二次攻击气势增加减半,第三次及以后攻击不但减半还有50%概率无气势收益。

(二)气势维持

仅战斗状态下能够维持气势,当你退出战斗状态,气势快速衰减。

(三)气势消耗

仅perform发出来的招式会消耗气势,仅以下几类招式会和气势有关:
busy、伤害类招式、一招晕
不同招式需要气势有所不同,对于busy来说发招需要一定气势门槛,但是发招本身不会消耗任何气势,
无论使用成功与否,你将会在未来15秒内无法增加气势。
伤害类招式中单人需要的气势比多人少点,但是都或多或少要消耗气势。
一招晕需要非常多的气势,每次发招无论成功与否,消耗掉一半气势,并且在未来30秒内
无法获得任何气势。

(四)配套措施

I 技能效果调整
  1、基本硬功、金刚不坏神功、乾坤大挪移的反弹几率大幅下调,反弹需要蓄气。
  2、乾坤大挪移、斗转星移提供被动招架命中buff
  3、降低一招晕的作用效果
  4、修改busy类绝招效果,修改原则如下:对于经验类判定变成战斗力判定,限制busy持续时间,去除自身busy,成功或者失败都有cd。
       个别技能效果将和以往完全不同,请注意测试时体验。
  (注意:明教的万里黄沙变成后天天赋判定,日月神教的快笔打穴有可能会触发连续点穴效果,也就是两次点穴之间cd极短,
             至于刺目、定阳针、太极剑的缠、惊魔一指的效果就自己体验吧,和以前差别还是挺大的。)
  5、exert recover将会减少半格气势(这个设定一格气势为4%)
  6、微调所有门派武功,注意从气势、技能CD、基础技能伤害、攻速等方面查看和以前技能的差异。
  7、天山六阳掌的连种生死符和种生死符将不会直接消耗掉酒袋
  8、永久的左右互博效果需要每次登陆后执行命令exert zyhb来手工开启。
  9、凝血神爪效果改变,set ningxue 无效,两个效果合并。
  10、独孤九剑的kuangfeng、po、poqi的效果改变,狂风快剑对于非剑宗弟子无增加攻速效果。
  11、修改龙象般若功和华山内功的加力消耗规则,其中华山内功最终消耗25%,匀速递减;龙象般若功在第七层40%,第十三层4%,变速递减。
  12、所有内功的powerup调整,请自行使用体验

II 任务调整
  1、以下任务被标注为群攻任务:护镖(2匪50%,3匪及以上100%)、韩世忠、藏经阁、漂流、天珠、长安小雁塔、万安塔(敌人多余1人)、剿匪(普通土匪),群攻npc技能命中下降10%,攒气速度减半。
  2、任务npc难度调整:萧峰、公孙止、韩员外、慕容任务随着经验难度会有上调;天珠任务、漂流任务有固定的难度下调,主要是受普攻伤害加深,漂流和划船里数有关。
  2、NPC逃跑三次以后将不会再逃跑
  3、护镖任务掉宝去除轮次限制,超时时间加长,10轮以后劫匪血加长50%,
  4、萧峰任务npc去除busy限制
  5、刺杀任务修改奖励模式,并且修改任务流程,接任务在最初15s派发任务没赶到指定地点,还有3次机会,每次1分钟,每延长1分钟,奖励减少15%
  6、天珠任务在派发的敌人不为多人时,奖励下调
  7、公孙止任务奖励和任务次数关系略有改变,奖励曲线变缓,最终奖励不变。
  8、慕容复及他的仆人搬家到苏州茶馆
  9、百晓生任务时间延长
  10、铜雀台部分任务要求下调
  11、破阵非桃花岛新手任务奖励下调
  12、保卫任务中使用刀影无气势要求(其他时候有气势要求,但是verify无法显示,注意是20%)
  13、劫难任务大宗师增加气势速度提高50%,气血增加100%

III 命令调整
  1、verify命令可以显示气势消耗要求,显示的伤害改为对基础伤害的百分比,增加攻速相关的显示。
  2、战斗中jifa,bei,changewield,wield将会有1s的busy,处于busy状态将无法使用该命令
  3、alert命令增加效果:解除任意小于等于10s的自身busy。

IV 其他调整
  1、special agile效果大幅调整
  2、锻造效果中busy时长限制效果时长大幅调整,在上线后上线前获得的此类锻造效果可以找seagate手工调整到位。

V 补偿预告
  1、所有玩家免费调整特技次数重置
  2、注册时间在2016-09-15日之前的玩家拥有一次从悟性洗点到身法的洗点机会,一次性5点,仅一次机会。

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beta版本更新:
  1、alert命令效果修改
  2、修改琵琶手,修改perform liumai-shenjian.liumai的前置条件
  3、修改部分类别pfm的气势要求
  4、修改所有powerup的效果
  5、调整autopfm中busy类的持续时间和命中率
  6、再次调整special agile的效果
  7、调整百晓生的鉴定价格。
  8、提高碧火弹和碧火弹雨的命中,调整伤害
  9、根据creat意见对百姓功夫微调
  10、修改雪山剑法的autopfm几率,增加铜雀台秘籍:雪山剑谱,学过剑谱将有15%概率施加封禁效果,每次持续10s,cd为30s,
        未学过剑谱,2.5%概率会施加封禁效果,每次持续10s,cd为60s,非雪山派弟子无法自动触发此效果。
  11、修正左右互搏异常增长气势的bug
  12、修改公孙止任务npc的难度
  13、修改一品堂宗师任务和武当真武七截阵任务的难度
  14、峨嵋部分路口的npc难度提高
  15、藏经阁提供随机的四十二章经的佛经手抄本兑换活动

测试服fullme不需要图片,图片任务会直接显示文字。

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发表于 2016-9-3 15:52:29 | 显示全部楼层
好棋好棋,哥看不到这一天了
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发表于 2016-9-3 16:35:54 | 显示全部楼层
大绝情谷这种又没busy一个pfm还打不死人的算是死定了
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发表于 2016-9-3 16:45:02 | 显示全部楼层
为什么不开发 pkuxkx2
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发表于 2016-9-3 17:00:51 | 显示全部楼层
好 好 很好
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发表于 2016-9-3 17:38:16 | 显示全部楼层
我只关心任务的节奏会不会变慢,以及1对多的难度系数
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发表于 2016-9-3 18:00:14 | 显示全部楼层
1VN彻底死翘翘 发了一招后坐等人家围殴 NPC适用这个行动力么
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发表于 2016-9-3 18:41:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 songtao 于 2016-9-3 10:44 AM 编辑

做好源码备份吧。
估计又要一场动荡了。
这些年这么多的更新,真不如开个xkx2了。
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发表于 2016-9-3 18:51:58 | 显示全部楼层
测试过程中发现:
1:互备的情况下npc行动力积累速度明显高于pc
2:pfm貌似暂时还不消耗行动力
3:测试服务器给的图片完全打不开,慕容做不下去了
4:忘了想起来再说
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发表于 2016-9-3 19:19:43 | 显示全部楼层
不互备不互博,npc积累速度也比玩家快
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