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以宋远桥任务为例分享MUSH颜色抓取实例

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发表于 2021-9-10 10:52:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 foolenough 于 2021-9-10 11:05 AM 编辑

任务开始前设置
job = {}
job.expect={}
job.answer={}
获取密码

  1.   
  2.    group="宋远桥"
  3.    lines_to_match="1"
  4.    match="^ *▇▇▇▇▇"
  5.    regexp="y"
  6.    send_to="12"
  7.    sequence="100"
  8.   >
  9.   local code = ""
  10. local line_num = GetLinesInBufferCount()
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北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
发表于 2021-9-10 10:53:51 | 显示全部楼层
火钳刘明!!!
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发表于 2021-9-10 10:54:54 | 显示全部楼层
mark
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发表于 2021-9-10 11:24:29 | 显示全部楼层
是我的话,会建立一个5x5的数组

然后按行取style,判断style的结束点,把style的结束点和上一个结束点之间的内容填充。

先押一手实现方式,等题主实现的代码
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发表于 2021-9-10 11:33:53 | 显示全部楼层
不明觉厉
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发表于 2021-9-11 10:10:34 | 显示全部楼层
判断的时候,应该是取原值match,find,毕竟地点可能有多的颜色
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发表于 2021-9-14 07:56:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 mafeiq 于 2021-9-14 08:22 AM 编辑

游戏改了,这段程序不好使了
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 楼主| 发表于 2021-9-14 10:56:44 | 显示全部楼层
被巫师针对了,555
再也不分享了
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发表于 2021-9-14 11:02:23 | 显示全部楼层
惹祸了吧
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发表于 2021-9-14 18:54:47 | 显示全部楼层
石榴好坑
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