鉴于现在很多保卫的玩家都不加自动释仇的trigger
目前的保卫,很多都是新id了,不知道里面有没有老玩家,砍着不像是老玩家,因为都不做释仇的trigger,这个应该和 wiz的努力有关,因为发现保卫,稍作了修改好像,结仇的可能性比以前小了很多了,但还是会有的。建议玩家尊重生命,珍惜生命。这个trigger在7.21下不用做任何调整.462下可能会不被触发,可以自己研究下,做做修改。
#CLASS {baowei}
#VAR ID_cname {}
#alias agj {ask guo about 奖励}
#alias agg {ask guo about 工事}
#alias anv {ask nvyong about 郭大侠}
#TRIGGER {(@ID_cname)(%s)= (%x)} {shichou %3;tell %3 shichou}
#TRIGGER {(%x)喝道:「你,看招!」} {ID_cname=%1;halt;id here}
#TRIGGER {(%x)喝道:「你,我们的帐还没算完,看招!」} {ID_cname=%1;halt;id here}
#TRIGGER {(%x)一见到你,愣了一愣,大叫:「我宰了你!」} {ID_cname=%1;halt;id here}
#TRIGGER {(%x)一眼瞥见你,「哼」的一声冲了过来!} {ID_cname=%1;halt;id here}
#TRIGGER {(%x)和你一碰面,二话不说就打了起来!} {ID_cname=%1;halt;id here}
#TRIGGER {(%x)对著你大喝:「可恶,又是你!」} {ID_cname=%1;halt;id here}
#TRIGGER {(%x)和你仇人相见分外眼红,立刻打了起来!} {ID_cname=%1;halt;id here}
#TRIGGER {*~((*)~)告诉你:shichou} {shichou %1}
#TRIGGER {你喝道:「(%x),看招!」} {halt;ID_cname=%1;halt;id here}
#TRIGGER {你和(%x)仇人相见分外眼红,立刻打了起来!} {halt;ID_cname=%1;halt;id here}
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#TRIGGER {你一眼瞥见(%x),「哼」的一声冲了过来!} {halt;ID_cname=%1;halt;id here}
#TRIGGER {你一见到(%x),愣了一愣,大叫:「我宰了你!」} {halt;ID_cname=%1;halt;id here}
#TRIGGER {你对著(%x)大喝:「可恶,又是你!」} {halt;ID_cname=%1;halt;id here}
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