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news:2018

[2018-12-30 07:52:50] 英雄剑法英文id由hero-jianfa改成yingxiong-jianfa 以符合北侠武功命名习惯

[2018-12-29 11:47:12] 难度重要开放,目前开放的任务有xf,gsz,hsz,hyd 注意之前开的人请注意当前难度

[2018-12-29 07:35:29] 先天功真传开放 具体设定请参考 http://pkuxkx.net/forum/thread-44237-1-1.html

[2018-12-29 05:40:34] 真传独孤九剑加入研修折扣 15%基础折扣,有无intellect 3都会至少拥有15%。 如果有intellect3,则青龙最多叠加为40%,非青龙获得九剑基础15%和intellect3的20%中较高的20%

[2018-12-29 00:05:31] score命令里几个概念统一,避免混淆 先天回归最早和玩家熟悉的概念,就是初始天赋+各种quest(比如劫难)直接加上的数值,可以用-xiantian或者-born查询。 初始天赋是玩家一开始设定的天赋,总和必须为80,暂时没有任何应用,可以用-chushi或者-initial查询。 任何参数都不加是当前战斗天赋,大量战斗相关函数主要用这个。 sc -limit还是每样天赋你可以达到的上限。

[2018-12-27 15:19:11] 新版战斗相关介绍 http://pkuxkx.net/forum/thread-44229-1-1.html

[2018-12-26 12:17:43] 更新血量及回血计算公式 2018_12_26 12:15:00之前登录的需要relogin

[2018-12-25 18:01:56] 命中闪避招架添加了战斗属性影响,relogin生效,NPC明天生效 发布时间2018_12_25 18:00:00

[2018-12-25 12:01:46] 临时开发战斗数值显示 如发现对你当前程度比较变态的伤害,可以去BBS上看说明贴日志 有机器的需要做一定修改

[2018-12-25 11:47:32] 命中闪避招架的powerup及职业调整 2018.12.25早上11点前登录的需要relogin生效

[2018-12-21 17:47:57] 最新命中计算方式已更新,等待重启生效 双休我不在,重启后有问题可以去BBS上说

[2018-12-21 13:16:14] 太极真传开放 具体说明请参考论坛 http://pkuxkx.net/forum/viewthread.php?tid=44207

[2018-12-20 05:08:33] 增加息壤、天罚、虎落三个特技 分属玄武,青龙,白虎,白虎风盾变更为白虎锐士自动获得,不需要技能书。

[2018-12-19 13:52:49] 降龙十八掌真传开放 详见 http://pkuxkx.net/forum/thread-44194-1-1.html

[2018-12-19 04:24:47] 铜雀台自选任务自选4种任务+1-2种系统随机 以前的6组或者8组,玩家选择成对出现的,实际只做3-4种, 现在改变为玩家自选,只选任务不选exp或者次数,系统选择,另加1-2种系统随机任务。

[2018-12-18 11:57:16] lucky覆盖目前所有主流任务 如题,请参考sp -q lucky

[2018-12-18 11:20:23] 增加土豪道具气死风灯 冬雾里,不会再迷路。各大杂货铺有售。 如果没售,等一会更新房间了就有售了。

[2018-12-18 04:23:58] 最后十档武功描述从惊世骇俗到返璞归真拉大差距 避免很多master npc全都是返璞归真之类看不出差距 玩家已经达到最后十档的可能降低描述,但实际战斗力不会变化。

[2018-12-18 04:06:13] 新版master高经验,高技能,带职业,hit,kill加入确认 防止玩家被秒杀,如果没有确认直接能hit则是老版的低难度master 带职业是方便玩家确认,门派武功会有这个职业方面的优化,同国家设定

[2018-12-18 02:09:54] special不能激发的情况下加入原因说明 方便玩家了解原因,如果有bug也方便发现。 另外,激发,取消特技命令增加 sp +<特技>,比如sp +might,以前是sp + might, 发现+/-直接连接特技名称更符合输入习惯,我本人之前经常输错成 sp +might,系统不解析 老的+/-空格继续保留

[2018-12-17 12:25:16] 特技命令 sp 加入模拟加点 格式举例 sp -sim energy:3 lucky:3 health:3,最多五个

[2018-12-17 07:00:08] 特技洗点开启,新的职业特技激发限制运行 玩家登陆后将获得一次免费(强制)特技洗点,在线玩家已经完成洗点。 特技有职业加成的激发将有限制,具体参照论坛。 战斗前别忘记升级激发自己的特技。 这点时间可以实验配点,新年将给所有人一次免费重洗机会。

[2018-12-16 07:54:08] 重新后特技系统将加入职业特性强化 具体请参考http://pkuxkx.net/forum/viewthread.php?tid=44170 职业强化在重启后生效,但职业限制将会延迟几天生效,让玩家体验一番决定取舍。 职业强化是8种帖子中提到的特技为对应职业提供强化,三级特技生效。 拥有三级特技的玩家可以用sp -q <特技名> 查询具体强化在什么地方。 职业限制生效后,将开启一次免费(强制)特技洗点,消除游戏中存在的一些不公平的地方。 大约一月中旬会开启另一次免费洗点(非强制),方便玩家利用之前的时间对比选择。

[2018-12-16 01:51:59] 全局任务发布对象是可以接所有主流任务的玩家。 具体条件是经验大于等于4M,且级别大于等于20级 破阵需要满足额外的1级占卜(破阵也可能在全局任务里发布),这里就滤掉占卜级别低于1的玩家了, 因为1级很好弄,哪怕全局开始再弄,也可能来及拿下全局奖励。

[2018-12-16 01:29:18] 铜雀台自选榜去掉gold和古玩奖励 因为本身就是用gold来刷的。另外修复之前多返还的15000经验,因为自选榜没有confirm消耗10000点经验的步骤。

[2018-12-15 02:48:38] jobquery 加了一个alias jq 本来想缩写成jquery的:) 最近jobquery和主流任务可能有些报错,是为了提供一些标准接口函数,为了以后的工作轻松点。

[2018-12-14 06:43:06] jobquery里的主流任务次序微调 护镖降到最后,因为写得比较乱,不太容易提供其他任务的标准接口。 后续依次上提,请设定了custom的玩家jobquery cancel取消自定义列表,重加一下。

[2018-12-12 02:55:20] 胡一刀任务加入距离远近和地形复杂度影响 具体影响请参考39楼 http://pkuxkx.net/forum/viewthread.php?tid=44064&extra=&page=3 另对于刀法无所求的人士,500次胡一刀以上,额外增加10%的基础奖励。

[2018-12-11 06:33:30] 韩世忠、公孙止、萧峰任务取消共cd设定 每个独立计算自己的cd,韩世忠任务降低奖励skill的几率,萧峰保持不变

[2018-12-11 05:50:38] 慕容仆人任务3M以上流程变更 比以前多一步,相应的奖励有所增加。 如果有bug请论坛留言,如果房间描述出现乱码,也请论坛留言,是原始房间描述有非中文字符导致。 3M以下没有变化,保持以前简单步骤和较低奖励。

[2018-12-10 23:56:24] 10M以下不受特殊周debuff影响 但是享受buff,照顾新手。 部分性价比明显比其他主流任务低的将逐步改版。

[2018-12-08 03:54:00] 补充news919 目前环任务当前,有效期内铜雀台需要任务2种,家信有效期内的下一次不受特殊周debuff影响。 pray不受噩梦周debuff影响。

[2018-12-08 02:51:39] 特殊周部分改架 环任务(小酒馆、全局)的当前任务不受debuff影响 铜雀台在任务中(未失败)的前2个任务不受debuff影响,前两个铜雀台有自己排序。 大理pray不受噩梦周影响,但受debuff影响。 time看到的全局影响,jobquery才是针对个人的影响。

[2018-12-07 13:59:55] 新特殊周启动 jobquery和time能看到当前什么任务收益高,什么比正常低。绿色好,红色不好。

[2018-12-07 06:05:41] 打狗棒tqt增益增加 增加pfm转的后续动作,对青龙职业有增强。

[2018-12-07 05:04:44] 允许放弃小铜雀台 命令和正常铜雀台一样,在铜雀台输入abandon

[2018-12-06 14:54:44] 增加铜雀台五轮大转增强 这个增强效果白虎使用强化更大,铜雀台门派藏书做了改变,按门派排序,别找错了。 使用增强效果必须重新登陆。

[2018-12-05 17:39:20] 傀儡娃娃限时开发give,drop,get,截止2018-12-08 23:59:59 如题

[2018-12-05 17:39:07] 傀儡娃娃限时开发give,drop,get,截止2018-12-08 23:59:59

[2018-12-05 17:08:04] 傀儡娃娃无法再交易 如题,已经在拍卖行的不算

[2018-12-05 16:55:01] XF,HSZ,GSZ,HYD,MZJ难度任务补充说明 set几就是几层,从第10层开始,假死任务变成真死任务,请量力而行

[2018-12-05 13:17:57] shinichi成为正式巫师 shinichi加入巫师组以来,工作认真负责,为大家开发了很多有趣的东西。 今天提升为正式巫师。

[2018-12-05 12:04:54] XF,HSZ,GSZ,HYD,MZJ添加难度模式 通过set quest_depth 添加,范围0-999 每提高一层增加难度,同时也增加经验

[2018-12-05 11:05:36] 天珠难度回归最初 气势不影响玩家和天珠巨盗发pfm。 天珠奖励提高到最初水平。 两千次以上天珠巨盗会有职业出场。 改版后给所有玩家10次假死机会,确认自己是否适合这个任务。 鉴于难度比之前获得真气困难,9-18层会有额外记录,暂时不确定奖励什么稀有属性。 已经获得9层以上的玩家可以到南贤废去真气,回到9层。 这不是硬性条件,建议等奖励确定以后再尝试。

[2018-12-03 12:07:30] 占卜出来的符可以存入当铺了 如题

[2018-11-30 14:32:36] 建康药铺升级,药铺隔间支持续租功能 可任意时间内花费对应价格续租一小时,时间不足5分钟时会提醒一次

[2018-11-29 18:09:09] 占卜副职业画符正式上线,同时上线9种符纸 http://pkuxkx.net/forum/thread-44019-1-1.html

[2018-11-29 16:09:37] 武学障现在是计算武道前经验了 再也不用关掉武道再去消武学障了

[2018-11-28 07:01:35] 长安榷场list命令增加-tome 参数 list -tome查询返回所有对象是自己的物品, 方便玩家查找

[2018-11-24 01:46:01] “scivda”,“songtao”,“snowshade”,“ambi”,“veoo”,“yaot”,“dulong”,“zhangchenyun”下列玩家参与苗疆五毒教npc建设 请到长安傕场领取你的泥巴。 功能fly,在南昌和苗疆之间穿梭,但只能非战斗状况下使用。 nie捏人,成型了就会永久驻留在苗疆境内(这个功能只在苗疆内开放) 白名单制度,非以上玩家即使获得道具也不能使用上述功能。

[2018-11-22 22:15:20] 武道闭关不会再增加达到研修上限的技能 如题

[2018-11-22 12:30:47] 天珠任务关于玄武职业的修改 没做过心魔前天珠假死,一但做过心魔就天珠真死,此操作不可逆 现在开始计算,之前做过的都不算 玄武职业在心魔处接任务时会给予确认

[2018-11-21 16:41:46] 推车调整,不再有数量限制 推车调整,不再有数量限制, 同时推车不管成功和失败,普通镖随机4-7轮出密信,林镇南固定5轮出密信

[2018-11-21 14:54:58] 好消息好消息,副职业不再经验减半了 如题,需要relogin

[2018-11-21 12:49:04] 补充说明news 895 zhanbu -future 不加id则是占卜自己。361级以上有效

[2018-11-21 06:47:35] 长江过江等事件获得家信变更 从几个固定任务扩展到所有主流任务, 但是必须是使用后下一个完成的任务才有额外奖励,奖励上调为230-270%. 有效期为30-60分钟。

[2018-11-21 05:30:35] 占卜增加新功能短期运势fortune 命令格式zhanbu -fortune ,占卜自身需要361级占卜之术,占卜别人需要421级。 需要条件:对象被占卜过当天运势-future,自身有玉龟壳(北京、建康府、临安府、扬州杂货铺有售) 大概率事件出现下一个具体任务有奖励加成,占卜级别越高出现加成奖励越高。 如果不做也没任何影响,超时或者先做了别的任务会导致加成失效。

[2018-11-21 01:14:34] 影刺客晋升朱雀刺客任务变更 由公孙止任务变更为新的谍报任务,现在职业晋升12种途径对应12个不同主流任务。 如果已经接到老的晋升(公孙止)任务,则完成条件不变,还是4000次公孙止和50次杀手帮。 变更只对从现在开始开启晋升任务的玩家生效。

[2018-11-19 12:17:21] 余玠谍报任务开放 在成都总督府开启,具体流程请参考论坛。 任务在完成每20次时双倍奖励,100次时四倍奖励。

[2018-11-17 15:57:09] 支持自定义职业等级头衔 三级以上帮派帮主在大厅使用define命令。 who命令 增加参数-group -l分组显示帮会人士。 顺便说一下看职业等级头衔是who -pro -l,可以结合上面的看比如who -pro -group -l 再顺便说一下,巫师定义的某帮派头衔是临时的,但优先级高于玩家定义的,玩家定义的是永久的, 当巫师定义的失效之后就显示出来了。

[2018-11-16 18:05:19] 功德箱功能上线 http://pkuxkx.net/forum/thread-44038-1-1.html

[2018-11-16 10:50:09] 铜雀台现在正式支持武道经验了 妈妈再也不用担心我做台时不能开武道了

[2018-11-15 17:51:20] 噬嗑丹调整为普通丹药 练制时不再需要宝石,也不再有每日的练制限制,等级调整为65-95 使用不再有每日次数限制

[2018-11-14 17:00:36] 武道的经验能正常统计入exp与经验排行榜了 exp第一行显示为计算武道的经验,第二行显示为不计算武道的经验 exp的第一行需要relogin后才能正式生效 闭关所得经验不影响计算

[2018-11-13 17:06:43] 护镖任务调整。 同时发镖上限调整为50,这个上限将由北侠所有镖局共享。

[2018-11-13 10:15:53] 添加3M经验前可自由转变职业的设定,帮助新人选择职业 如题

[2018-11-09 15:35:01] 药盒功能及相关锻造功能上线 锻造地点:少林武器库;锻造NPC:打铁僧 药盒指令:medbox 相关说明:http://pkuxkx.net/forum/thread-44019-1-1.html

[2018-11-02 16:26:18] 比武时间调整

具体用bwcx命令查看。

[2018-11-02 14:15:59] 铜雀台刷榜调整:自选台及随机台 http://pkuxkx.net/forum/redirect.php?goto=findpost&ptid=43810&pid=514003&fromuid=20081

[2018-10-31 11:12:29] 金庸现在会对路过的侠客进行点拨了 具体内容见http://pkuxkx.net/forum/thread-43995-1-1.html

[2018-10-24 11:50:29] 关于wield at的功能调整 装备指定手时不再会因为有装备而切换到另一条手上

[2018-10-23 11:43:16] 铜雀台简单随机榜开台自选功能 fresh easy开始,输入前关闭定时器

[2018-10-18 18:14:09] 职业入职等级调整25→16 新手可以更快的入职,但是职业装备还是25级起

[2018-10-18 15:49:47] 日月武功调整。 1.飞影在800级辟邪剑法后获得一个临时状态,这个状态下有几率(随辟邪剑法等级提高,最高100%)免疫乾坤大挪移及金刚不坏的反弹伤害。 2.日月刀法pfm连环根据人物等级提高威力,这使pfm成长极为缓慢,而pfm的演武要1001级日月刀法才能获得,这与pfm威力成长自相矛盾。故增加日月刀法威力修正,800级技能以上的辟邪剑法飞影,同步提高刀法威力,辟邪剑法2300级达到最大。 3.以上2条将作为tqt秘籍特效获取,但目前测试阶段对所有日月玩家开放。 4.刺目的停止ap获取时间降低为1秒,但是第一次使用cd延长到3秒。

[2018-10-18 13:41:50] 轻功buff调整。 以下轻功pfm允许战斗外使用: 洛神、飞影、深藏身与名、玉带云游、梯云纵。

[2018-10-18 13:09:22] 神刀穿心调整。 神刀穿心对于80级以下玩家额外增加伤害和命中,这个额外加成将根据玩家等级提高逐步削弱,到80后消失。

[2018-10-18 10:01:29] 天珠任务掉宝率下调。 天珠任务综合奖励过于丰富,尤其宝石奖励太高导致代替了bxs等任务的作用成为新人获取宝石的必由之路。 而天珠的高难度真死又导致低经验玩家体验过差。 大幅度下调天珠掉宝几率,获取宝石主要途径依旧是bxs和护镖。

[2018-10-16 16:53:12] 天珠经验降低 降低了天珠的整体经验,但同时也加高了难度对经验的加成 以配合心魔可以降煞气

[2018-10-16 14:27:01] 纷飞及小无相调整。 fenfei对无法移动的目标释放,伤害和命中都会提高。 小无相功的yun shield改为yun huti。

[2018-10-16 13:53:19] 小无相功调整。 小无相功的powerup系数从6提高到12; 连种可由小无相功支撑,但cd提高到12秒。

[2018-10-16 13:14:11] 修正玉女十九剑中断问题。 玉女十九剑作为一个连续出招pfm,失去目标后就会停止。 增加判断使pfm shijiu可以重新获得目标。

[2018-10-16 12:51:26] 太极神功增加气血量在低经验时下调。 太极神功获得的气血加成在低经验时过高,对部分任务来说是负面加成。 下调太极神功带来的气血最多50%,随太极神功等级提高而逐步提高,直至太极神功达到1800后,恢复原比例。 道学心法带来的气血不受此影响。

[2018-10-16 12:48:31] 神兵天威调整。 高兵满级之后,空手使用高兵获得的神兵天威本意是作为被下武器后的代替武器。 但由于神兵天威过于强大,导致部分任务可以直接代替正常武器,故作出调整: 1.神兵天威伤害略微下降。 2.如果空手使用高兵召唤了神兵天威,那么busy时间延长到3秒。

[2018-10-15 16:37:35] 心魔任务添加 任务说明见http://pkuxkx.net/forum/thread-43917-1-1.html 地点:少林千佛殿

调整buff类武功的伤害加成。 [2018-10-11 11:12:56]

底层调整后,常驻类buff的伤害加成过高,予以削弱。 以下buff类pfm的伤害加成部分效果降低为原来的一半: 同归、剑气、素心、心经、霜剑、焚我、大挪移及华山内功被动。

北大侠客行MUD XKX 巫师组


yip和saveveo刷钱处罚 [2018-10-10 09:36:04]

由于yip和saveveo刷钱,封禁7天,saveveo清空存款。

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修复慕容偷学任务可以一直双倍获取经验的BUG。 [2018-10-08 12:57:14]

如题。

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修复副手物理连使用主手出招的bug。 [2018-10-08 12:55:46]

如题。 另,玩家diaoyuren配合测试,奖励其误删的出师前内功全真心法1800级。

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筋斗公共cd修改。 [2018-10-08 12:53:09]

筋斗过去作为buff,和醉拳的buff公共cd。 现由于筋斗机制修改,去除与醉拳buff的cd绑定。

北大侠客行MUD XKX 巫师组

[2018-09-23 17:28:19] 武当山新手任务bug修正。 冲虚不会再让人去武当没有的凌霄殿诵经。

[2018-09-21 22:32:17] 调整天地会武功。 1.丹心剑基础武器伤害由172%~208%提高到244%~316%。 2.凝血神抓所需气势和消耗气势降低为6,纯天地会使用cd降低为2秒。 3.凝血神抓毒发作伤害取消1000上限——虽然这很难达到。 凝血神抓的更改会影响到部分任务npc难度,有问题可反馈。

[2018-09-21 21:07:48] 调整verify指令。 verify指令看到的武器伤害和力量伤害受力大影响,导致不同玩家看到的武功基本信息不同。 取消了在显示时候的力大影响,保证不同玩家看同一个武功时,结果相同。

[2018-09-21 12:12:07] 日月任系七弦无形剑pfm六丁开山调整。 1.基础消耗内力300,此外每击中一个目标,减少当前加力的内力。 2.基础伤害由双方当前内力或者施放者技能等级决定(取较低值)。 3.加力将提高或降低基础伤害,计算基础加力为(施放者当前经验允许的最大技能等级+施放者等级)*0.75,高于或者低于这个基础加力的当前加力,会同比提高或降低伤害。 4.目标处于busy或空手状态,将分别额外造成15%的基础伤害;目标处于封魔状态将额外造成25%基础伤害。 5.目标被命中后还会受到等同释放者加力数值的内力消耗。 6.六丁开山的cd时间缩短为1秒,但是同一目标被六丁开山命中后,会获得8秒的六丁开山的耐受效果,作用是再次受到六丁开山攻击,受到的伤害减少90%。当对有六钉开山耐受效果的目标施放六丁开山造成伤害时,施放者的加力部分内力消耗减少90%。 所有施放者共享这个耐受效果。 7.铜雀台添加七弦无形剑秘诀,21分获取,效果是六丁开山加力效果额外提高三成。 8.铜雀台添加七弦无形剑诀要,11分获取,效果是六丁开山带来的耐受效果减少为5秒。 9.最终伤害将根据反馈进一步进行微调。

[2018-09-20 16:46:33] 优化任系武功。 1.棋盘功的吸兵器不再要求棋盘一定装备在手上,放在背包里也可以,同时命中率提高到B(原来B-)。 2.泼墨披麻剑法大于1000级后,pfm玉龙倒悬命中后会对目标疯魔(具体效果可参考雪山六出)。 3.七弦无形剑的群攻pfm六丁开山不再需要装备qin,放在包里即可,同时伤害提高了20%。 4.判官笔法的快笔打穴命中提高到B(原综合命中B-),CD为1秒,但是5秒内第2次释放,CD延长到3秒。

[2018-09-20 15:51:36] 任我行弟子学习梅庄武功优化。 已经拜任我行为师的任系弟子,可向梅庄四友询问并获得他们各自武功。

[2018-09-20 15:16:44] 任我行弟子进入梅庄不再需要四宝。 如题。

[2018-09-18 13:16:46] 铜雀台单人刷新功能开发 http://pkuxkx.net/forum/thread-43810-1-1.html 输fresh按提示操作 会有更高的机率出现好台 一次50金块

[2018-09-17 13:09:11] 拍卖批量买成功能上线 可以重叠的道具不用再一个一个的卖了 可以直接卖一批 买家可以选择需要的数量进行购买,不输数量默认为1,请放心购买

[2018-09-12 14:23:50] 任务积分相关添加及傀儡娃娃修改 1.任务积分开放转账及拍卖行效果; 2,藏经阁开放奇珍阁; 3.傀儡娃娃开放绑定功能,再也不用担心掉线不见了。

[2018-09-03 17:01:43] 白驼NPC蛇阵伤害曲线修改 以前技能等级100级-2000级的伤害曲线为2550-7000 现在技能等级100级-2000级的伤害曲线为300-4000 NPC等级越高,伤害越接近原伤害

[2018-09-03 10:33:12] 《黯然销魂掌心得》添加 1.学习者不再会受到黯然销魂掌触发的情毒影响; 2.学习者施放anran不再有气血限制,且伤害不再受到4000的上限影响

[2018-09-03 09:51:42] 《火焰刀气精要》介绍 1.使学会者不再受到火焰刀气的影响

2.火焰刀.燃不管施放成功和失败都不会受BUSY和刀气影响,中了燃和反噬时受到伤害和内力减少都降为1/3

[2018-08-31 20:01:09] 铜雀台增加《火焰刀气精要》 http://pkuxkx.net/forum/viewthread.php?tid=43743&page=1&extra=#pid511338 《火焰刀气精要》[大轮寺] 铜雀积分40点 简介:掌握火焰刀气的精髓,教学习者躲避火焰刀气。

[2018-08-29 10:37:29] 拍卖行更新show功能 现在show 编码的反馈同look对应装备一致

[2018-08-28 17:50:15] 拍卖show内容丰富 现在能显示职业装备等级及更多特别属性

[2018-08-28 15:12:49] 拍卖行功能开发 http://pkuxkx.net/forum/thread-43731-1-1.html localmaps已添加,位于扬州当铺的北边

[2018-08-23 11:03:04] 少林达摩老祖修改 不接受拜师,只要满足以前拜师条件的直接可以学习武功。 已经拜师达摩的师父变成无名老僧,无名老僧修正为26代。 为避免玩家突然改变师父被开除的情况,无名老僧不再直接开除玩家。 无名老僧加上新加的少林六种对主流任务优化的技能。

[2018-08-23 05:42:55] 主流任务颜色加成重新定义 胡一刀,萧峰,韩员外,公孙止,韩世忠,孟之经,天珠,宋远桥,慕容仆人,偷学任务可有自己喜好的颜色 原来的已有颜色调整过,所以所有人自动获得一次北丑recolor的机会。 到任务发布的npc处可以ask 字号加成 获得该任务到底什么颜色加成。

[2018-08-22 14:37:46] 装备武器的指定位置支持 wield XXX at right/left right:主手 left:副手

[2018-08-22 09:08:37] 少林六种武功对不同任务对象做了强化,体现少林的博 每个人只可以精擅一种,具体在达摩院一楼,提示应该很清楚。 第一次免费,之后切换不同的精擅武功需要消耗50点愿望,100点内力上限。

[2018-08-21 21:43:40] 招架伤害调整 空手招架伤害削减基准从70%变成50%,武器伤害削减基准从40%变成30%。

[2018-08-21 21:38:43] 战斗参数微调 1、命中涉及技能、天赋、研修级别、等级部分影响缩小,几乎是同比例缩小 2、上面说的命中指的是命中、躲闪、招架。 3、命中的初始几率从50%下降到40%,招架的初始保底几率从0%上升到10% 4、技能部分计算的几率为低级玩家提供一定奖励,低级玩家提供15%的涉及技能命中的计算加速。 5、提高长安任务兑换宝石的价格 以上重启后生效

[2018-08-20 16:39:54] 襄阳保卫任务 每档奖励系数修改

[2018-08-18 22:53:22] 五衰伤害和内力消耗调整。 物理伤害普遍降低后,五衰的化学部分伤害过于突兀。 下降五衰化学部分(弟1、3、5次攻击)的伤害为原来的1/3,同时化学伤害部分的内力消耗同比下降。 额外下降第三次化学攻击的内力消耗1/3

[2018-08-18 21:58:42] 任务难度调整之一。 1.慕容杀手难度分级由玩家经验值 0-10万、10万-1m、1m+三档,改为0-1m、1m-10m、10m+三档。 2.桃花新手任务女贼加力取消。 3.hyw任务npc对100m以下玩家最多减少30%技能(减少值随经验接近100m而变低)。 4.hsz任务npc对100m以下玩家最多减少20%技能(减少值随经验接近100m而变低),并且攻击力和力量buff降低为正常的1/2。

[2018-08-18 01:52:56] 随机武器,护具,首饰优化代码结构 可能出现别的地方引用报错,如果发现和随机装备相关的错误,请先relogin,reload一次,如果还有错误,请尽快论坛报告。

[2018-08-15 10:22:56]

time hp 灌一壶扔一个的行为很不侠客 现在可以直接用fillall一次性把身上都装水的都装满

[2018-08-13 15:45:41] 公孙止任务难度调整。 eat liang he hulu backup chensi 公孙止任务npc基础血量由5000下调到2000,最高难度系数从3下调到2。

[2018-08-13 00:36:59] 调整pfm加成系数。 为了配合底层计算函数的调整,对诸多武功pfm的加成系数进行了调整。 调整后,武功物理pfm加成统一成临时武器伤害,空手为临时力量。 不排除个别pfm出现伤害大幅度提高或者大幅度削弱,可以论坛提出。

[2018-08-12 21:23:23] 丝绸之路沙漠调整。 丝绸之路的沙漠按百分比掉饮水,对于饕餮特技很不友好,现改成每次损耗饮水100-150。

[2018-08-12 19:00:15] 优化halt指令。 npc主动逃跑也会引起玩家halt后的内功不畅,进行了调整,如果还会发生此类事情可以找。

[2018-08-12 18:17:53] 降低3m以下新手推车的难度。 3m以下玩家推车所遇到的劫匪强度下降20%。

[2018-08-12 10:53:05] 命中算法调整 命中高于100%的时候实际计算的时候进行逼近100%计算,使得命中更合理。 并且调整上下限区间为10%~90%

[2018-08-12 09:31:19] 战斗系统更新 具体更新内容请看论坛帖子【战斗系统优化(2018版本)】(开发进程)版块,在更新后由于战斗系统变化导致任务执行有问题请贴上自己的status_me的命中数据后发布到该帖子,巫师组会在调查后酌情调整相应任务细节

[2018-08-11 11:58:02] 增加命令response 根据玩家反应,很多遍历用set来获得系统回馈 建议尽快更改成新的response命令,set不是常用命令,是高计算的命令。

[2018-08-11 02:18:23] 何足道衣钵下次重启后开放 接受三个传人,在去少林的路上。 武功设置请参考 http://pkuxkx.net/forum/viewthread.php?tid=43562&pid=510549&page=12&extra=#pid510549

[2018-08-09 11:49:21] 临安府、建康府、扬州、北京、长安、洛阳、兰州、成都8个城市增加酒馆任务 到了当地localmaps会有明显标记显示酒馆位置。 look paizi是任务提示,这个任务帮助手动不推车玩家积累宝石、装备。 一天有限次数,完成后大量兑换机会(无需高魔法值,系统自动帮助生成高魔法值)。 半天内做了推车不能做这个,做了这个不能推车。

[2018-08-05 00:01:05] 创建新人将自动获得100点精力。 老的低于100的重新登陆也有

[2018-08-04 09:42:37] skip_combat 信息程度调整 skip_combat 2以上就看不到对手出招,随着数值越高看到的信息越少。 3就看不到兵器带毒、真气、伤害信息等等,4完全看不到。 skip_combat 1能看到对手出招,但忽略部分最不关键的信息,比如左右互博再出一招。

[2018-08-04 03:41:22] 保卫副本显示较少战斗信息 非战斗相关方不显示招式,伤害等等。

[2018-08-04 01:24:18] 部分命令优化的影响 部分命令为减轻运算负担做了优化,对玩家不造成任何影响的就不提了。 有影响的是:1,杀人之后每走一步出现“胆颤心惊”的描述,改成30秒以上出现一次。 2,视野必须set具体id才会扫描,视野set也加上了时效,只在15分钟内会扫描这个id,过期必须重新set。 其他如果发现各种描述不合理的情况,请论坛报告,可能是基础命令修改结构次序造成的。

[2018-07-28 01:59:00] 特殊传承成昆开放 成昆作为书里对徒弟无比狠辣的角色,这里传承做了特殊处理。 传承之后无法延续,下次如果还要继续比如重新ask 衣钵,学习武功。 相应的做了其他改动,为方便更多玩家体验,这种特殊传承没有人数限制。 开始就有部分解禁技能。 没有传承任务,日常正常。 请教速度是正常可传承衣钵的六倍。 为适应新特色,玩家必须quit/relogin后才能获得他的传承。

[2018-07-27 12:26:14] 全局类事件的时间安排 综合考虑其他活动,暂定在每天21:30(北京时间),周六没活动,因为有剿匪 目前即将开放的活动有周日唯一性title,周一神照经。 其他活动将尽快加入。

[2018-07-27 11:35:24] chat +1 重复上一个人的发言 看看接龙最多能多少次

[2018-07-26 11:46:43] 回收荣誉头衔,将用全球事件放出 如题

[2018-07-21 13:39:23] 衣钵传人将在本次重启后开放 具体设定请参见论坛 , http://pkuxkx.net/forum/viewthread.php?tid=43562&extra=&page=1 以及 http://pkuxkx.net/forum/thread-43587-1-1.html 第一个传授衣钵的是胡一刀,限五名弟子。

[2018-07-20 07:24:51] 为答问如流题库添加题目更新 支持简化命令sq,支持一行式命令输入,格式举例:sq 今天星期几?#星期一#星期二#星期三#星期四 必须用#隔开题面和答案以及不同答案,第一必须是正确答案。如不符合格式自动跳转为最初的提示式添加。 支持reviewer功能,提供题目最多的3个人且至少超过提供超过15个,系统默认为reviewer。有权审核自己和别人提供的题目。 答问如流根据题库多寡动态决定玩家提供题目的多少,多了就去库存,少了就降低玩家出题几率。

[2018-07-19 16:52:05] 比武场添加了个木桩子。 木桩子血多抗打不会死,测试伤害可用,不要骚扰韩元外了。

[2018-07-19 10:31:19] 开放玩家为答问如流出题,命令set_question set_question按提示一步步写完,巫师审核之后就可能出现在答问如流活动中。

[2018-07-18 23:32:43] 太极剑绕指柔调整。 太极剑绕指柔几率根据武功等级提高,超过1000级后,每300级提高1%,最高提高6%。

[2018-07-18 16:30:22] 调整摧毁天珠的指令;霜剑复活。 为了避开其它指令,摧毁天珠的指令修改为tzbreak。 霜剑复活。

[2018-07-18 15:56:24] 调整星宿毒掌pfm火球。 火球的伤害减少了25%,发动和消耗气势减少了50%,并且不再破坏护甲。

[2018-07-16 11:16:58] 天珠任务修正。 只有本次任务获得的天珠才能交任务。 ask fail后没用的天珠可以通过break来销毁(有用的也可以)。

[2018-07-13 12:13:17] 扬州杨永福处出售大言不惭 使用后1分钟内彩虹色聊天。

[2018-07-11 23:08:36] 调整透骨钉和英雄三招带来的debuff时间。 高等级透骨钉带来的无法恢复和英雄三招带来的致盲时间过长。 调整为最长作用时间为30秒,玩家使用透骨钉可延长至45秒。

[2018-07-11 15:12:09] 天珠任务调整。 天珠作为风险最高收益最高的任务,难度偏低,故做出以下调整: 1.每次完成天珠任务都会提高1点难度值。 2.每1点难度值提高天珠劫匪强度2%。 3.每1点难度值会提高最终奖励0.5%,玄武假死模式除外。 4.ask fail会降低1点难度值,连续ask fail 3次(含)后不再减少。 5.被天珠劫匪打死会使难度值清零。 6.玄武假死模式不再掉娃娃。 7.娃娃掉落不再随福源增长几率,但仍然有福源门槛。 8.娃娃掉落根据难度提高而提高。 9.劫匪存在时间减少到15分钟。 10.ask lianhua about 煞气,可查询难度。

[2018-07-07 13:21:01] 战斗模式优化2018版本-1 1、将命中、躲闪、招架三个战斗相关几率计算分为人物固定属性部分和战斗相关属性部分,其中人物固定属性也就是由自身决定的三属性数值,以百分比形式体现,可以超过100%,但是最终由战斗相关属性部分计算后获得0-100%的最终命中数值,战斗属性相关部分说明如下,三属性首先由战斗双方互相影响调整三属性数值,比如人数、特殊功夫等等,然后防守方根据躲闪或者招架命中概率为权重计算此次出招是躲闪还是招架,计算后根据躲闪几率或者招架几率和攻击方的命中几率进行算术运算获得最终的命中几率,最终纪律是0%~100%之间的数值,表示此次攻击的成功与否。 2、此次只是上线人物固定属性部分,在status_me里显示,战斗部分等人物固定属性部分稳定以后择期再开放。

[2018-07-06 15:05:36] 修正独孤九剑 破的一个bug。 玩家被独孤九剑破命中后,无法恢复,已修正。

[2018-07-03 23:16:51] 枯荣禅功 荣 修正。 荣存在一个bug,导致玩家使用荣后加力消耗变大,并可以累计。 已修正,请会天龙禅功的玩家多做测试。

[2018-07-03 23:13:45] 一颗圆圆的火红仙丹,不知道有什么用处。 天天同学强力指出“园园”为错别字,特改成“圆圆”。 鉴于天天同学积极指出BUG,为北侠做出了重大贡献,特奖励葫芦一个(因为不会clone,所以暂时欠着)。

[2018-07-03 13:44:13] 藏经阁获得七伤拳门槛提高。 换取七伤拳最低等级提高到500。

[2018-07-03 11:04:54] 万安塔组队获取愿望调整。 需要在fullme时间内才加愿望,5层以上每次1点,5层以下不加。

[2018-07-03 10:17:40] 峨眉九阳和万安塔组队修改。 峨眉九阳在问得后,如果没过阵就很尴尬,现在放弃可以重问了,有问题再调整。 由于很多组队挂机拿愿望,现万安塔获取愿望门槛提高到5层。

[2018-06-30 23:10:31] 修正bug:神龙岛神龙心法powerup。 神龙心法的powerup提示提高毒龙匕的攻击速度,但是并无效果。 现在按照所提示的确提高毒龙匕的攻速了,毒龙匕攻速会有较大幅度提高。 请做胡一刀任务的同学们注意关注难度,如有问题可论坛反馈。

[2018-06-30 21:24:59] 提高特技气息悠长收益。 气息悠长收益略低,导致吸引力太差。 提高气息悠长加气血系数到33.3%,提高加血上限到10000。

[2018-06-30 18:13:07] 新手村老虎饿瘦了。 由于缺少名为newbie的食物,新手村的老虎俄瘦了。 最终导致老虎经验下降了一半。

[2018-06-30 16:37:49] 燃木刀法pfm焚心修正。 鉴于燃木刀法的焚我、焚天都不再要求使用木刀,焚心也取消装备木刀要求。

[2018-06-30 14:56:13] 修正特技金蝉脱壳效果。 金蝉过去的效果是建立在其实系统修改前长时间busy的基础上。 在现有系统下金蝉作用几乎为0。 修正金蝉效果为:100%几率立即解除busy,cd 60/35/10 秒。

[2018-06-28 13:58:41] 关于逃兵状态的修改。 强行脱离战斗后,导致的逃兵状态使游戏体验变差。 所以,更新了逃兵状态的提示,使其更容易被接受。

[2018-06-25 23:47:13] 桃花碧海神功pfm奇门修正。 奇门由于函数调用错误,导致目标deubff无法恢复,并且一场战斗可以多次使用。 进行了修正,争取让奇门回到设计意图上,这可能对桃花player不是个buff。

[2018-06-25 15:44:28] 神驼掌 扑击 修改。 扑击在现有体系下实用性极低,对拼内力环节使玩家很难合理应用。 去掉神驼掌对拼内力的环节,同时削弱命中小腹几率,使扑击效果趋于稳定。

[2018-06-24 18:17:21] 天地会丹心剑法pfm雨打飞花剑修正。 雨打飞花剑作为群攻pfm,过去只能指定一个目标,目标死后就停止。

这种设定显然自相矛盾,修改增加多目标自动选择,保证战斗结束前,能发完所有攻击。

[2018-06-24 18:14:33] 丹心剑法雨打飞花剑修正。 飞花剑作为多端群攻pfm,只能指定一个目标,目标时候就停止。 这种设定自相矛盾,修改增加多目标自动选择,保证战斗结束前,能发完所有攻击。

[2018-06-24 14:14:14] 龙像波若功的传功bug修复。 龙像波若功的传功:被传功目标在传功结束后可以再次接受传功了。

[2018-06-24 13:55:57] 一些bug修改。 1.作为临时解决方案的陈近南的猴拳删除了。 2.灵州大将军府可以利用长袖2进入,并且npc晕倒不再拦路。 3.洛阳白马客栈不再强迫人睡觉。

[2018-06-24 11:34:47] 天地会猴拳和五虎断门刀错过弥补 ask ma chaoxing about 五虎断门刀 ask xu tianchuan about 猴拳

[2018-06-24 09:53:45] 修正bug及部分错别字。 1.地图修正:北京安定门和附近至少4个土路有关“德胜门”的描述。\n 2.扬州的NPC在介绍本地风情时不再提及慕容复,相对应苏州的NPC已经了解到慕容复搬来了。\n 3.灵州车马点不再强制要求玩家必须睡一觉才能走。\n 4.华山送信任务的杀手ask认输的时候不再报错。

[2018-06-23 23:03:19] 785 房间修改:北京-德胜门城楼、德胜门、全真-净人坊、嘉兴-后院。 化功大法 hua 修正了bug,襄阳蒙古营门杀了看门的可以随意进入了,湟中黑甲卫士晕了不再拦人。

[2018-06-21 14:55:39] 南海神尼任务时间调整

任务时间增加150秒,修复set shenni时加等级次数的问题。

[2018-06-14 22:05:14] 假日狂欢安排调整 假日狂欢安排进行调整,具体请向天神随从咨询。

[2018-05-28 21:20:09] halt持续时间修改 考虑部分任务需要使用halt命令来完成,halt的逃兵状态持续时间修改为15秒

[2018-05-27 17:32:54] 战斗中强制退出战斗的惩罚 引入逃兵状态,逃兵状态下hit,hitall,killall,quit,perform命令禁止30秒

[2018-04-14 21:07:42] 武庙的福缘捐献最多到30 如题

[2018-03-23 10:10:00] 修正高级兵器12级神兵天威可以unwield的bug 增加命令参数finish,如果战斗中需要去除神兵效果,可用高兵命令+finish,例如 jianyi finish。

[2018-03-12 19:41:04] 闭关研修相关参数调整 1、特殊功夫(非内功)消耗从8000修行点降低到6000修行点。闭关研修保底成功率从20%提升到30%。每通一条经脉提升的内功闭关研修成功率从3%提升到5%。 武学之道每层提升特殊功夫(非内功)的闭关研修成功率从6%提升到9%。 非传说闭关研修失败最大次数从五次下降到三次(传说从三次下降到一次),每次失败下次提升成功率从10%提升到20%。 2、提醒一下,本次修改以后基本的闭关成功率范围从20%-90%变成30%-90%,帮派五级后闭关成功率就是50%-90%,如果帮派有高手传帮带,则成功率是60%-90%。

[2018-03-11 13:23:53] 帮派增加闭关修炼相关功能 1、帮派技能增加闭关修炼技能,一共四级,每级增加研修室中阅览功能(view)的5%保底成功率 2、帮派增加研修室,研修室功能下面会详细讲,研修室通向三间闭关室。研修室需要五级帮派才能开放。 3、研修室有三个功能:刻录、领悟、阅览。其中刻录是某技能研修级别达到或者超过25级的玩家将自己的修炼心得刻录到帮派研修室,25级也就是技能上限达到2800级,刻录本身无任何消耗,如果有其他玩家在这个技能上研修级别超过前人,将会把前人记录给覆盖掉。领悟是帮众们参悟前人刻录的研修经验,每次消耗3000个人积分,增加10%闭关研修成功率,对于25级刻录级别只有不超过19级的玩家才能领悟(也就是2560级),30-39级刻录研修级别就是不超过29级(2960级)。阅览是不需要输入技能id,只要你消耗二千帮众就会获得帮会的闭关研修级别*5的保底成功率增益,也就是如果不阅览所有人保底成功率都是20%,阅览以后最多能让保底成功率达到40%,阅览和领悟或者藏经阁或者铜雀台的增益是可以叠加的,但是领悟的增益会被藏经阁或者铜雀台的书籍增益覆盖掉。

[2018-03-02 22:29:16] 闭关研修功能优化 1、藏经阁和铜雀台增加大量闭关研修用修炼笔记,价格也适当做了修正,提供的修炼笔记分为共四卷(也就是说在铜雀台有一个卷四)和共三卷两种,两个区别就是共三卷的第一卷相当于共四卷中的第二卷,价格相对更实惠一点。 2、闭关研修每失败一次,下一次同样技能研修将会提高10%成功率,具体可以通过biguan -qb来查看变化,普通技能失败五次(传说三次)后保证100%成功。 3、斗转星移、凌波微步、乾坤大挪移经过研修以后,被动效果增加提升躲闪效果的增益。 4、关于帮派建筑中新增闭关研修室和闭关研修心得记录相关设施敬请期待。\

[2018-02-28 20:33:04] 闭关研修相关增益支持 先推出北冥神功相关一共四卷,卷一到卷四,卷一到卷三去藏经阁一楼到三楼兑换,卷四去铜雀台兑换,这几本书作用是提高闭关研修北冥神功的成功率,这几本书阅读后是一次性提高成功率,在闭关结束后清零需要重新读,退出重进也会清零,请闭关前阅读。。。。。卷一到卷四效果是越来越好,卷一最高支持到研修级别19级升级到20级提供增益,卷二支持到29级,卷三支持到39级,卷四支持到49级。

[2018-02-26 20:34:20] 闭关研修中的传说级技能说明及其他 1、修改闭关的经验分割以符合比例计算,目前达到第一层至少需要1M修行经验,到第二层及以后分别是2M,12M,44M,124M,348M,892M 2、单次闭关研修所需时间从1小时降低到半小时 3、传说级技能列表如下:易筋经,北冥神功,龙象般若功,六脉神剑,乾坤大挪移,降龙十八掌,独孤九剑,九阴九阳,辟邪剑法,太极神功,蛤蟆功,弹指神功,斗转星移,玄铁剑法 4、传说级功夫涉及攻击时每级研修级别额外增加20点伤害 5、传说级功夫涉及内功时每级研修级别额外增加300点内力上限

[2018-02-25 18:34:04] 闭关研修技能相关配套错误 配套措施不是配套错误,标题写错了 1、特殊内功研修一级增加100点最大内力上限 2、特殊功夫研修一级增加10点基础物理伤害,相当于你手上武器多了10点伤害。 3、npc根据特殊功夫级别自动修正成对应研修级别增加物理伤害 4、skills命令显示修改,原先的经验变成技能级别后面的小数点,小数点意识是进度百分比,后面原先技能经验栏目变成技能上限,知识类无上限限制,上限显示是-

[2018-02-25 17:05:48] 闭关研修技能功能 先提供必要功能,还有一些功能等我后续提供,比如skills显示提供闭关研修相关的技能上限查询,藏经阁提供提高闭关成功率的秘籍。 1、提供锁门lock/开锁unlock功能,在有门锁的房间中可以使用这两个命令锁门和开锁,锁门以后只要锁门的玩家在这个房间,只有该玩家可以开锁。 2、闭关命令(cultivate/biguan)除查询设置选项以外,其他闭关类命令均需要特定环境才能执行,而且在该环境中你要密闭环境,保证本房间无其他玩家。密闭房间就是将门锁从里面关上的意思。 3、襄阳城武馆里面提供新增闭关室,这是闭关专用,也是绝对安全室,具体怎么绝对,你看第一条解释。 4、闭关命令提供技能研修功能,高阶技能在1800级以后必须通过研修才能继续提高,研修需要消耗大量修行点,具体消耗可以用biguan -qb 进行查询 5、研修功能必须通脉而且武学之道一层以上,内功研修和非内功研修消耗和成功率计算并不相同,部分武学是传说武学,相应消耗加倍,成功率更低,传说武学和他强大与否并无直接关联,还考虑该武学的名声。 6、研修一门功夫成功20次,30次,40次以上都有门槛,会提高通脉和武学之道的要求。 7、闭关研修成功率和研修次数,通脉次数,武学层次相关。 8、未来会在skills命令中增加研修相关的查询,在藏经阁中提供研修相关秘籍,研修某一技能超过20次以上的玩家提供描绘心得体会出版的功能等等,敬请期待。

[2018-02-19 13:16:53] 增加武器类型钩 同刀,先掉落一会,其他门派也能用,主要是为了以后装五毒教手腕上的。

[2018-02-03 01:39:20] 装备商店开放 具体地址在临安府localmaps看 具体流程请参考论坛http://pkuxkx.net/forum/viewthread.php?tid=43107 玩家命名职业装备的奖励也在装备商店发放,具体发放细则也请参考上贴。

[2018-01-29 11:42:44] 主流任务只允许同时接最多3样 如果身上同时有三样正在进行的主流任务,则必须完成或者放弃后才能接到新的。 只要保持进行中的主流任务最多三种即可,其他没有变化。

[2018-01-29 09:27:05] 信息分类显示 将梳理信息,比如眼睛看到的,耳朵听到的,身体感觉到的,为了某些应用更加合理。 比如刺目眼睛瞎了,不应该感觉不到伤害也不应该听不到东西。 但因为以前没有这个分类概念,程序都写的非常随意,虽然框架写好了,大量后续调整需要进行。 暂时加了一个应用,通脉时候是闭眼睛的,所以这时候你能听到别人说话say,但是别人打架你就看不见了。

[2018-01-27 11:06:28] 高级兵器参悟需求经验调整 具体参考http://pkuxkx.net/forum/thread-42290-1-1.html 增加前五级被动级别,威力略微调整 需要重连享受被动级别,在线正在canwu的玩家可能受到影响

[2018-01-24 19:13:13] 襄阳保卫战时间调整 晚上时间从22:30调整到20:30 修正白天两场比赛的时间错误,现在调整到正确时间9:00和16:00

[2018-01-24 14:37:16] 明教天赋优势根骨作用 根骨为优势天赋时增加冲击乾坤大挪移层次时候的成功率。

[2018-01-24 11:26:16] 宋远桥药材任务试运行 测试阶段奖励1.5倍。

[2018-01-20 14:51:08] 大轮寺优势天赋膂力的作用 yun 龙象可能额外短时间增加暴击概率,7层有概率增加,8层及以上必定增加 yun龙象的状态下,天人五衰之后可增加暴击伤害。

[2018-01-19 22:58:49] 襄阳保卫战副本2等级扩大 从11-80级扩大到11-100级。

[2018-01-18 20:20:58] 襄阳保卫战晚场时间修改 原先22:00和比武有冲突,现修改成22:30

[2018-01-18 19:25:55] 襄阳保卫战适当调整 1、提高基础奖励,基础奖励提高50% 2、降低获取任务积分的条件,任务积分获取条件从必须一门未破修改为最多破两门就可以获取,但是破门会降低任务积分获取数量 3、修改任务副本的场景显示 4、提高城门防御值,提高100%

[2018-01-17 14:07:08] 增加一个品质评估,增加真死任务职业装掉率,增加幸运值在掉职业装品质的影响。 职业装生成后增加了一个品质评估,降低一些玩家明显觉得上品不如下品的概率。 但因为这还是程序加权评估,肯定还是有和自己感受不一致的地方。 真死任务职业装掉率提高了33%,幸运值会影响职业装掉下的品质(但影响不是特别大)

[2018-01-15 19:16:29] 襄阳保卫战支持大元侠士参与任务 大元侠士若要参与有以下影响需要注意: 1、所获取战绩相比其他侠士减半,也就是说修筑工事将无任何战绩收入 2、即使排名靠前也无任务积分奖励,愿望值奖励相比其他人减半

[2018-01-15 12:32:35] 铭文商人更新 还是老地方,有提示,进去不会互相干扰了。 朱砂可用了

[2018-01-14 08:46:47] 重启后职业装备开始掉落 欧冶子帮助升级传说级别装备,必须有独山玉(低概率掉落) 天神随从帮助替换旧装备(套装替换后会失去套装属性) 天神随从也帮忙取出新职业装备的宝石(给他就行,最低50金) 其他设定请参考论坛http://pkuxkx.net/forum/redirect.php?tid=42991&goto=lastpost#lastpost

[2018-01-13 21:28:33] 增加副本频道 主要是为了襄阳保卫的时候区分不同副本的消息频道。 有些需要广播的消息副本频道实际上和本地频道一样,副本和现实世界的襄阳都听得到。 但是一些副本内部的战斗消息之类只有本副本才能听到 请大家打开副本频道,用tune fb打开

[2018-01-13 19:12:54] 新版襄阳保卫任务 请看帖子:http://pkuxkx.net/forum/thread-42762-1-1.html 有问题请跟帖说明,刚上线两天内有可能会定时手工启动保卫任务,请注意提示

[2018-01-08 08:02:59] 桃花阵八卦效果开启兼桃花优势天赋buff 桃花阵阵法效果,在阵中可开启,如果能看到(look)开启方式则可以开启,否则说明等级不够开启不了。 桃花优势天赋悟性,降低开启条件20%。

[2018-01-06 14:55:18] 锦囊上线自动装备,另加AutoLoad set参数 set AutoLoad 1,上线自动加载存着的随机装备。

[2018-01-06 05:04:05] 白虎职业color schema由背景白色改成深灰 所有职业技能使用描述颜色改变,对玩家应未有其他影响。 who -pro -l 可以看到玩家的职业,如果他入职了的话。

[2018-01-06 00:27:07] 铜雀台对玄武披甲士及以上职业增加专属庚、辛两个榜 共有甲、乙、丙、丁、戊、己、庚、辛等八面金榜 任务要求比正常榜减少,任务时间要求比正常放宽。 加油,诸位忍者神龟们。

[2018-01-05 11:48:30] 职业pro和sc -xiantian保持一致 pro fighter推荐职业重写清楚一点,避免疑惑。 北丑对于已经换过天赋的人给再一次机会,因为之前职业说明不够清楚。 职业只和此次调整的先天相关,以后不论升级还是其他加天赋情况都不影响了。 同时说明的是国籍和后天有关sc -houtian. 如果选完天赋显示一流,实际效果不到的,请relogin。

[2018-01-02 11:19:44] 更正上条,转职业的消耗是100点愿望。 如题

[2018-01-02 11:18:01] 一天后转变职业将需要消耗500点愿望 请大家利用免费时间,尽快选定。 北京时间1月3日中午12点后转职将有消耗。

[2018-01-02 11:11:01] 星宿派高悟性加入大宋也能拿到完美国家特技 对应青龙用毒的部分改进。

[2018-01-02 01:35:32] 将在1天后微调四维属性对于攻防的影响 具体影响内容请参考 http://pkuxkx.net/forum/viewthread.php?tid=42297&extra=&page=6 在线玩家请查询自己status_me,如果在其他属性栏中,四维影响数值为0,请尽快重新登陆。

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