seagate 发表于 2010-10-10 14:57:45

我觉得武器修理降低耐久速度快慢关系不大,这样子一来相当于提升了兵器的珍惜程度,
我感觉如果兵器珍惜作用应该也变大一点才行,比如有的兵器一用上就相当于免费提供
给你加力10(这样子有些需要内力的pfm就不需要你自己加力放身上了。兵器就给你提供了)
比如其他种种,类似设定应该非常好找。好兵器应该来说损坏快,但是确实很有用,
这样子对于有些合适场合就很有用了,但是平常你就用比如自制兵器之类玩玩。

jason 发表于 2010-10-10 14:59:01

原帖由 afaddd 于 2010-10-10 02:54 PM 发表 http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif



之前就有人降到-800呀,这个怎么回事了?

bug,不可能是通过正常途径发生的

jason 发表于 2010-10-10 14:59:38

原帖由 sojimy 于 2010-10-10 02:54 PM 发表 http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
还是不太明白jason的意思,猜测一下降耐久的公式:

比如一把最大耐久为x的武器,当前耐久度为y,那么每次修理耐久度有可能并且最多降1点,降耐久的几率为:

找铁匠修:      1 / 5 * (x-y)/x
找掌门大弟子修: ...

基本正确!

labaz 发表于 2011-12-23 16:22:55

现在怎么没见jason有那么耐心解答问题过…200m还有蜡像没jason,给个说法吧,没的话我也不在百姓堆里折腾了

nxkx 发表于 2011-12-23 17:58:46

bug,不可能是通过正常途径发生的
jason 发表于 2010-10-10 02:59 PM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
非bug,我就有用到-1x,原因是重新login时autoload武器即使是负耐久也能用,当然招架一次就断了,所以断了后再quit,再login,又能用,这样就会一直负下去,当然到-800那是极品了

nxkx 发表于 2011-12-23 17:59:28

原来是有人挖坟,ft

wgogo 发表于 2012-4-25 09:44:24

还是不太明白jason的意思,猜测一下降耐久的公式:

比如一把最大耐久为x的武器,当前耐久度为y,那么每次修理耐久度有可能并且最多降1点,降耐久的几率为:

找铁匠修:      1 / 5 * (x-y)/x
找掌门大弟子修:1 / 25 * (x-y)/x

举例:
1。 最大耐久300的武器,当前耐久度为299,那么降耐久几率为:
铁匠: 1/5 * (300-299)/300 = 1/1500
掌门大弟子: 1/25 * (300-299)/300 = 1/7500

2。 最大耐久300的武器,当前耐久度为1,那么降耐久几率为:
铁匠: 1/5 * (300-1)/300 = 约1/5
掌门大弟子: 1/25 * (300-1)/300 = 约1/25

也就是兵器还是可以用很久,只是修理费高。
sojimy 发表于 2010-10-10 02:54 PM http://www.pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif

根据这个公式, 可以算出, 如果当前耐久是均匀下降, 武器用到快断了才修比频繁得修更好, 更省武器耐久。
页: 1 2 [3]
查看完整版本: 关于最大耐久的问题