关于藏经阁装备重新构建
本帖最后由 seagate 于 2012-3-20 03:46 PM 编辑主要包括以下内容:
1.根据狐狸提供的描述修改所有装备的描述
2.部分武器细微修改威力大小(主要是冷门兵器,稍微增加威力,热门的主要是鞭的busy时间从0-1秒修改为1-2秒、几种带有特效武器的第三楼装备特效命中率有明显提升)
3.装备可能的话提供套装效果,这个具体看各方意见和实际进展,我设想的套装效果有增加每秒hp恢复、每秒精力恢复、每秒内力回复、后天属性等等,大概在这些属性范畴内选择。
4.新旧装备之间不提供转换等兼容服务
5.盾牌可以镶嵌任何宝石
6.可能的更新时间是下一个月的版本日
附录:(新装备设定参数、对描述有问题的请跟帖提供你觉得更好的装备名字、id和描述)
(["sword":
(["file" : ({ "std_weapon", "std_weapon", "std_weapon" }),
"key": ({ "level1_sword", "level2_sword", "level3_sword" }),
"name" : ({ HIG"尚贤剑"NOR, HIB"非命剑"NOR, HIY"天志剑"NOR }),
"point" : ({ 30000, 35000, 40000 }),
"msg" : ({"属性:二孔、伤害+230、臂力+10、攻击+50\n",
"属性:三孔、伤害+190、臂力+15、攻击+60\n",
"属性:三孔、伤害+210、臂力+20、攻击+80\n"}) ]),
"blade":
(["file" : ({ "std_weapon", "std_weapon", "std_weapon" }),
"key": ({ "level1_blade", "level2_blade", "level3_blade" }),
"name" : ({ HIG"悯农刀"NOR, HIB"循名刀"NOR, HIY"韩非子刀"NOR }),
"point" : ({ 30000, 35000, 40000 }),
"msg" : ({"属性:二孔、伤害+230、臂力+15、攻击+30\n",
"属性:三孔、伤害+190、臂力+20、攻击+40\n",
"属性:三孔、伤害+210、臂力+25、攻击+50\n"}) ]),
"staff":
(["file" : ({ "std_weapon", "std_weapon", "std_weapon" }),
"key": ({ "level1_staff", "level2_staff", "level3_staff" }),
"name" : ({ HIG"耕桑棍"NOR, HIB"灵枢棍"NOR, HIY"阴阳棍"NOR }),
"point" : ({ 30000, 35000, 40000 }),
"msg" : ({"属性:二孔、伤害+230、臂力+20、身法-10\n",
"属性:三孔、伤害+190、臂力+30、身法-10\n",
"属性:三孔、伤害+210、臂力+40、身法-10\n"}) ]),
"whip":
(["file" : ({ "std_whip", "std_whip", "std_whip" }),
"key": ({ "level1_whip", "level2_whip", "level3_whip" }),
"name" : ({ HIG"梦云鞭"NOR, HIB"瑞霞鞭"NOR, HIY"行道鞭"NOR }),
"point" : ({ 45000, 60000, 75000 }),
"msg" : ({"属性:二孔、伤害+230、身法-10、一定概率缠住最多三个敌人【概率较低】\n",
"属性:三孔、伤害+190、臂力+5、身法-5、一定概率缠住最多四个敌人【概率一般】\n",
"属性:三孔、伤害+210、臂力+10、身法-5、一定概率缠住最多五个敌人【概率较高】\n"}) ]),
"hammer":
(["file" : ({ "std_hammer", "std_hammer", "std_hammer" }),
"key": ({ "level1_hammer", "level2_hammer", "level3_hammer" }),
"name" : ({ HIG"棱威锤"NOR, HIB"裂胆锤"NOR, HIY"刑天锤"NOR }),
"point" : ({ 45000, 60000, 75000 }),
"msg" : ({"属性:二孔、伤害+230、身法-10、一定概率范围攻击最多二个其他敌人【概率较低,伤害较低】\n",
"属性:三孔、伤害+190、身法-5、一定概率范围攻击最多三个其他敌人【概率一般,伤害一般】\n",
"属性:三孔、伤害+210、身法+5、一定概率范围攻击最多四个其他敌人【概率较高,伤害较高】\n"}) ]),
"spear":
(["file" : ({ "std_spear", "std_spear", "std_spear" }),
"key": ({ "level1_spear", "level2_spear", "level3_spear" }),
"name" : ({ HIG"五德枪"NOR, HIB"六亲枪"NOR, HIY"羲和枪"NOR }),
"point" : ({ 45000, 60000, 75000 }),
"msg" : ({"属性:二孔、伤害+230、身法-10、一定概率范围攻击最多四个其他敌人【概率较低,伤害较低】\n",
"属性:三孔、伤害+190、身法-10、一定概率范围攻击最多五个其他敌人【概率一般,伤害一般】\n",
"属性:三孔、伤害+210、身法-5、一定概率范围攻击最多六个其他敌人【概率较高,伤害较高】\n"}) ]),
"shield":
(["file" : ({ "std_armor", "std_armor", "std_armor" }),
"key": ({ "level1_shield", "level2_shield", "level3_shield" }),
"name" : ({ HIG"金翎盾"NOR, HIB"雕磐盾"NOR, HIY"震夙盾"NOR }),
"point" : ({ 30000, 35000, 40000 }),
"msg" : ({"属性:三孔、防御+500、魔法值+5、反击能力【相当于雷★炎晶效果】\n",
"属性:三孔、防御+550、魔法值+5、反击能力【相当于泽★炎晶效果】\n",
"属性:三孔、防御+600、魔法值+5、反击能力【略高于天★炎晶效果】\n"}) ]),
"head":
(["file" : ({ "std_armor", "std_armor", "std_armor" }),
"key": ({ "level1_head", "level2_head", "level3_head" }),
"name" : ({ HIG"金翎冠"NOR, HIB"雕磐巾"NOR, HIY"震夙发结"NOR }),
"point" : ({ 20000, 25000, 30000 }),
"msg" : ({"属性:三孔、防御+100、魔法值+5\n",
"属性:三孔、防御+120、魔法值+10\n",
"属性:三孔、防御+150、魔法值+15\n"}) ]),
"cloth":
(["file" : ({ "std_armor", "std_armor", "std_armor" }),
"key": ({ "level1_cloth", "level2_cloth", "level3_cloth" }),
"name" : ({ HIG"金翎袍"NOR, HIB"雕磐服"NOR, HIY"震夙衣"NOR }),
"point" : ({ 20000, 25000, 30000 }),
"msg" : ({"属性:三孔、防御+100、魔法值+5\n",
"属性:三孔、防御+120、魔法值+10\n",
"属性:三孔、防御+150、魔法值+15\n"}) ]),
"armor":
(["file" : ({ "std_armor", "std_armor", "std_armor" }),
"key": ({ "level1_armor", "level2_armor", "level3_armor" }),
"name" : ({ HIG"金翎甲"NOR, HIB"雕磐甲"NOR, HIY"震夙甲"NOR }),
"point" : ({ 20000, 25000, 30000 }),
"msg" : ({"属性:三孔、防御+500、魔法值+5\n",
"属性:三孔、防御+550、魔法值+10\n",
"属性:三孔、防御+600、魔法值+15\n"}) ]),
"surcoat":
(["file" : ({ "std_armor", "std_armor", "std_armor" }),
"key": ({ "level1_surcoat", "level2_surcoat", "level3_surcoat" }),
"name" : ({ HIG"金翎披风"NOR, HIB"雕磐披风"NOR, HIY"震夙披风"NOR }),
"point" : ({ 20000, 25000, 30000 }),
"msg" : ({"属性:三孔、防御+100、魔法值+5\n",
"属性:三孔、防御+120、魔法值+10\n",
"属性:三孔、防御+150、魔法值+15\n"}) ]),
"waist":
(["file" : ({ "std_armor", "std_armor", "std_armor" }),
"key": ({ "level1_waist", "level2_waist", "level3_waist" }),
"name" : ({ HIG"金翎腰带"NOR, HIB"雕磐腰带"NOR, HIY"震夙腰带"NOR }),
"point" : ({ 20000, 25000, 30000 }),
"msg" : ({"属性:三孔、防御+100、魔法值+5\n",
"属性:三孔、防御+120、魔法值+10\n",
"属性:三孔、防御+150、魔法值+15\n"}) ]),
"wrists":
(["file" : ({ "std_armor", "std_armor", "std_armor" }),
"key": ({ "level1_wrists", "level2_wrists", "level3_wrists" }),
"name" : ({ HIG"金翎护腕"NOR, HIB"雕磐护腕"NOR, HIY"震夙护腕"NOR }),
"point" : ({ 30000, 35000, 40000 }),
"msg" : ({"属性:三孔、防御+100、魔法值+5、招架+20\n",
"属性:三孔、防御+120、魔法值+5、招架+30\n",
"属性:三孔、防御+150、魔法值+5、招架+50\n"}) ]),
"hands":
(["file" : ({ "std_armor", "std_armor", "std_armor" }),
"key": ({ "level1_hands", "level2_hands", "level3_hands" }),
"name" : ({ HIG"金翎护手"NOR, HIB"雕磐护手"NOR, HIY"震夙护手"NOR }),
"point" : ({ 30000, 35000, 40000 }),
"msg" : ({"属性:三孔、防御+100、魔法值+5、拳脚功夫+20\n",
"属性:三孔、防御+120、魔法值+5、拳脚功夫+30\n",
"属性:三孔、防御+150、魔法值+5、拳脚功夫+50\n"}) ]),
"boots":
(["file" : ({ "std_armor", "std_armor", "std_armor" }),
"key": ({ "level1_boots", "level2_boots", "level3_boots" }),
"name" : ({ HIG"金翎靴"NOR, HIB"雕磐靴"NOR, HIY"震夙靴"NOR }),
"point" : ({ 30000, 35000, 40000 }),
"msg" : ({"属性:三孔、防御+100、魔法值+5、轻功+20\n",
"属性:三孔、防御+120、魔法值+5、轻功+30\n",
"属性:三孔、防御+150、魔法值+5、轻功+50\n"}) ]),
"ring":
(["file" : ({ "std_armor", "std_armor", "std_armor" }),
"key": ({ "level1_finger", "level2_finger", "level3_finger" }),
"name" : ({ HIG"金翎戒"NOR, HIB"雕磐戒"NOR, HIY"震夙戒"NOR }),
"point" : ({ 25000, 30000, 35000 }),
"msg" : ({"属性:二孔、防御+50、魔法值+5\n",
"属性:二孔、防御+60、魔法值+10\n",
"属性:二孔、防御+80、魔法值+15\n"}) ]),
"necklace":
(["file" : ({ "std_armor", "std_armor", "std_armor" }),
"key": ({ "level1_neck", "level2_neck", "level3_neck" }),
"name" : ({ HIG"金翎项链"NOR, HIB"雕磐项链"NOR, HIY"震夙项链"NOR }),
"point" : ({ 25000, 30000, 35000 }),
"msg" : ({"属性:二孔、防御+50、魔法值+5\n",
"属性:二孔、防御+60、魔法值+10\n",
"属性:二孔、防御+80、魔法值+15\n"}) ]),北大侠客行MUD,中国最好的MUD 4.新旧装备之间不提供转换等兼容服务
why?? 整个代码重写了,没法兼容啊。
转换代价太高,而且基本上功能上修改不多。
主要是描述上修改,大家觉得意见大,新功能不加就行了,这样子新旧就描述上差异了。 远古的名字有空格,自己也没法修改 不让修改,远古快绝版了。 远古的名字有空格,自己也没法修改
hash 发表于 2012-3-20 03:51 PM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
估计你的绝版能卖好价钱 继天木盾修改之后的又一次管杀不管埋… 回复 3# seagate
能不能考虑增加旧装备换回积分服务。比如到你的npc那里输入destroy ancient xxx 退回cjg积分。 回复 5# seagate
远古盾太鸡肋了,能退货吗?要不换一个新版本的盾。 cjg有匕首么?