seagate 发表于 2012-4-16 08:48:38

关于恢复的新设定V2.0

本帖最后由 seagate 于 2012-4-16 10:33 AM 编辑

上次讨论了一次,考虑了一阵子,参考了各讨论方的意见以后重新设定了一下新的恢复方式:
1.自然恢复/自然疗伤不受busy影响
2.降低医术对自然疗伤的作用,可能是除以10或者其他某个系数
3.recover和regenerate的作用分为战斗模式和非战斗模式,非战斗模式保持现有方式不变,战斗模式为恢复一定量数值,恢复数值和最大内力或者最大精力以及你的先天跟骨有关,CD为6s,每次busy 1s,每次内力消耗是固定值,具体待定。
4.exert qi和jing修改恢复大幅度提高恢复速率,提升和内功相关的自然恢复速率,提升倍数是原本自然恢复速率的1倍到2倍之间,具体倍数和你的内功等级有关。一次执行持续时间为60s,不直接消耗内力,消耗通过降低内力回复速度来体现。
5.上面两种模式之间不能兼容,也就是exert qi的期间不能exert recover。
6.峨嵋和明教的内功有更好的恢复效果,并且峨嵋的lifeheal支持战斗疗伤,但是自身必须处于被保护状态,lifeheal有60s的CD,每次使用2s自身busy。

北大侠客行MUD,中国最好的MUD

shuigui 发表于 2012-4-16 09:05:32

本帖最后由 shuigui 于 2012-4-16 01:07 AM 编辑

占座
.exert qi和jing 是只有战斗模式才能用?

seagate 发表于 2012-4-16 09:10:08

新的exert qi和jing任何模式都能用,就是作用模式和以前不一样了,以前用exert qi和exert jing这样的简写模式代替exert recover和exert regenerate的以后注意一下区分不同作用。

darkstar 发表于 2012-4-16 09:16:29

以后 exert qi和exert jing 啥效果?

说实话,看了半天没看明白lz说的是什么……{:7_274:}

alucar 发表于 2012-4-16 09:20:23

diablo2里紫瓶和红瓶的区别

chenfu 发表于 2012-4-16 09:29:50

占座反对,除了让俺觉得可能玩起来不爽外,看不出改动的意义在哪。

mfan 发表于 2012-4-16 09:56:37

降低医术对自然疗伤的作用,可能是除以10或者其他某个系数

cut医术就是为了给新的恢复机制开路么?那学习医术的意义何在?医术应该增加recover, regnerate, qi和jing的效果

新的恢复机制不知道对于xf任务的影响如何

alucar 发表于 2012-4-16 10:11:28

饭桶特技的效果受影响么?

chenfu 发表于 2012-4-16 10:23:03

hyd难度应该会降低,护镖/漂流/藏经阁难度可能会增加,萧峰应该无所谓吧。关键是又多两个命令,搞得有点复杂。

seagate 发表于 2012-4-16 10:25:13

回复 8# alucar


    饭桶到时候跟着调整就是了,应该不会有太大变化。
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