xiaocao
发表于 2015-5-13 14:34:15
我只知道我换了几十万gold的特技。。现在快要一钱不值
xiaocao
发表于 2015-5-13 14:34:46
回复 15# zine
原来奖励的特技怎么处理呢
shbin
发表于 2015-5-13 15:34:28
本帖最后由 shbin 于 2015-5-13 07:42 AM 编辑
嗯,看了下新特技的设计,很棒啊,总体肯定是比原来强化了,对玩家肯定是好事(但部分特技在低经验时,可能会没原来好用,但无伤大雅)。
说到补偿,除了zine提到的按特技补偿点数,我还有2个补偿方案,zine可以看看:
1.第一个方案:按3500/个返回积分,相当于以后新人的待遇。
这个方案特点:系统没吃亏,但那些花了大量金钱+声望换特技的玩家(包括我自己,也是花了10多wG和声望换的特技),吃了个不小的闷亏;对于激发实名获得特技的,则赚了点便宜,但可以接受。
2.第二个方案:按就高不就低原则返回积分。
看了下zine的清单,就might/pp两项特技是4500分,其余都是不大于3500分(好多垃圾特技还大大低于3500分),如果按照就高不就低补偿玩家,保证一般特技按3500分/个,might/pp按4500分/个(这个可以酌情商量)进行补偿,那玩家最多可能赚到系统2000积分。
这个方案特点:玩家赚了点便宜,最多可以多赚2000分,但考虑到很多玩家其实都是花大量金钱+声望才换取到might,我觉得也算一种补偿吧(虽然可能有些人还是觉得吃亏,但有总比没有好);至于那些天生获得might/pp的,或者以低成本换取的,赚的便宜就比较大了。
3.评价下zine本身的补偿方案:
看zine的说明,以后特技只能用积分购买,而获得途径也相当有限,那积分无疑就相当于玩家手中的“货币”。
那对那些一身垃圾特技或没钱换特技的ID(尤其是新人或穷人),肯定吃了一个大大的亏,表面上他依然可以换到原来的特技,但考虑到一个成型ID,必然会经历换取特技的过程,而按此方案补偿特技,无形中就蒸发了他的积分,那么他只好在积分补偿开始前,花钱换掉低积分的特技。
作为一个玩家,怎么选择我就不说了,只是提下自己的一些想法。
hipur
发表于 2015-5-13 16:15:04
楼上码这么多字,辛苦了,顶一个
lxzhi
发表于 2015-5-13 18:35:30
感觉海战要没落
longzty
发表于 2015-5-13 20:05:08
我觉得北侠有修改,是进步是好事
但是不能每次修改都影响原来的玩家,这样非把所有人逼走不可
别逼我们 ...
hhpshark 发表于 2015-5-13 06:33 AM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
你完了
zine
发表于 2015-5-13 21:18:37
我翻了大约几个月前我第一次谈换取特技的帖子,当时说的就是就高原则。
简单说一下,如果玩家有三个及三个以下特技,那么是满足就高原则的,如果平均折分低于3500,那么按单个3500换算。如果大于3500按实际折算。
玩家有三个以上特技,回收规则略有不同,平均不论高于低于3500都按3500折算。
这次会参照上次提的就高原则。
xiaocao
发表于 2015-5-13 21:57:00
回复 27# zine
大约啥时候上线啊
shbin
发表于 2015-5-13 22:02:32
问一下:激活新特技有个数限制,那高等级特技的前置特技,是不是无需激活的?
比如A特技2级A2,需要B特技1级B1作为前置技能,我只想激活A2和其他特技,而不激活B1,这样可以的是吧?还是要激活A2则必须同时激活B1?
hash
发表于 2015-5-13 22:32:33
我翻了大约几个月前我第一次谈换取特技的帖子,当时说的就是就高原则。
简单说一下,如果玩家有三个及三个 ...
zine 发表于 2015-5-13 09:18 PM http://pkuxkx.net/forum/images/common/back.gif
刚花了好几万把1000分的都换掉了yct57