北侠最有特色的门派(原名五毒教设定)
1楼,土建篇code已经完成,地图也画完了。
苗疆总图
白苗寨
这里希望能弄成一个圆形的外墙,但限于mud方向的表达。
脑补请参考:
青苗寨:
吊脚楼是比较有特色的建筑了
脑补请参考
千户苗寨,就是给苗王的居所,实际是个小型城市
黑苗寨,
不知道为什么,我脑子里第一个想法就是仙剑1里走得让人头昏脑胀的树上
初稿是用code固定连接7层树高的(爬七次),后来自己走了一次,发现有砸键盘的冲动,即使我能看见坐标。
现在是三层,很小范围的样子。
正主:
五毒教地图
金庸没有太多描述,参考网上其他网游的,似乎也是毫无根据乱七八糟,我就自行杜撰了一个。
北大侠客行MUD,中国最好的MUD 2楼武功篇
总纲,以蛊为本。
蛊术起到其他门派特殊内功的作用,恢复精血,气血,疗伤全部靠蛊术。
因为金庸没提,我也不想弄个莫名其妙的‘五毒神功’出来然后复制粘贴一堆其他地方来的代码再改几个参数。
蛊术的外在当然需要养蛊来弄,看了主帖的地图篇应该发现有一大堆随机迷宫,雷公山、十万大山什么的,这些迷宫一个作用就是出产蛊(需要去捉),另一个作用是大约设计了几个任务,五毒教弟子不离开苗疆可以练到30-40M,所以需要地图大点,走题了好像。
根据人物级别的提升,可以同时养的蛊的数量也会有提升。
蛊的简单设计:
分阴阳,阴蛊只能留在自身,负责加属性抗伤害之类。
阳蛊可以离体去攻击。
五毒教我既不想弄成强物理,也不想强化学。
主要就是debuff类攻击,比如阳蛊在对手身上造成的持续掉血。
蛊的成长,玩家需要分配经验给蛊,比如设定二八开,2成喂蛊,8成自己留着。
至于怎么分配也有讲究,分太低了,蛊长得太慢,就帮不了你太多(级别比你差太多),长得太快,又会浪费掉经验(设定不允许超过玩家太多)。
这样可以看出来,五毒教几乎肯定是比任何门派都慢的(因为经验需要喂蛊),但同经验下应该比大多门派有优势的(多了一个或多个和自己差不多在帮忙buff,debuff)
基础武功篇(采自老金的书),下面部分内容是繁体,并非我想装逼,直接copy的来源就是繁体的。
蠍尾鞭[编辑] 出师可以带走
五毒教的奇門兵刃,鞭上不僅全是細刺倒鉤,還含有劇毒,何鐵手曾使之與袁承志相鬥。
弱物理攻击+毒性攻击(发作时间极短1-2心跳,但是普通攻击全部带毒)
軟紅蛛索[编辑] 需要特殊道具,出师效果大幅削减
五毒教由蜘蛛網演變出的武功,蛛索細長多絲,十多根蛛索或攻敵或防身,攻守連環,毫無破綻,何鐵手曾使之與袁承志相鬥。
防御反击型,积累小伤。
金蜈鉤、鐵蜈鉤[编辑] 装上了就下不来了,只有主手可以拿兵器了,出师可以带走
五毒教的奇門兵刃,修練鐵蜈鉤的功夫需斬斷一隻手掌,改套上鐵鉤,鐵鉤裝在手上,運用之際宛如活手,雙鉤同使招數更加毒辣,何鐵手曾使之與袁承志相鬥。
这是一个设定,需要砍下一只手,副手就只能做这个攻击了,不能再拿其他东西。可以下对手兵器,弱化学攻击。
含沙射影[编辑]
暗器類,繫於腰間,發射時以機括發動,手不用抬,令人防不勝防。《鹿鼎記》中何鐵手傳給韋小寶防身。 出师带不走,是天珠残片quest的消弱版,消耗门忠换取。
藍鳳凰亦曾放毒氣令桃谷六仙和華山派等人作嘔。 特殊quest,可以逼退对手至隔壁(如果有隔壁的话),这准备做一个类似平沙落雁踢屁股的搞笑性功能
五毒教有残篇金蛇游身掌(掌法+轻功),金蛇系武功解密后(要解原有的也要解新的额外的)也会比百姓的略作强化。
3楼杂项设定篇
宣誓获得经验倒挂模式 z大,我为你喝彩 赞一个 yct52yct52 新年伊始,大兴土建 要比我大绝情谷强就去上访 一看就是用毒的门派 预测新门派比较适合玄武和青龙