能否实现动态调整保卫千夫长强度
如题。根据进入副本玩家经验等级来拷贝千夫长强度。现在的情况没有超级大佬,一帮1000左右的进去都是菜鸡。我这几百的就更白给了。 想多了,之前保卫可以自选难度,结果低难度根本没人做,即使高难度做不成,抢人头的多,也还是一窝蜂往里抢。。。再说凭啥保卫一定应该赢? 千夫长不是问题,蒙古兵为啥伤害这么变态 再加个几个万夫长 yct41 像别的mud那样四处刷小蒙古兵,四条线刷主兵力让大佬守,实力差的打蒙古兵就挺好的,
现在这种模式没意思。 其实说白了。。就是不能给低等级人混大量经验的机会。保卫前五、前十的经验都是上十万,一天4次,就有40万经验了。
之前有3个难度,应该是经验不同吧。要不然为啥都挤到最难的去了。。。 历史证明,襄阳最终还是失守了。 把挖坑的分数提高一下吧,要不小号想弄30分挺难的。看到一堆小号哼哧哼哧在挖坑,最后弄个27.28.29分
pufan 发表于 2022-1-13 08:32 AM
把挖坑的分数提高一下吧,要不小号想弄30分挺难的。看到一堆小号哼哧哼哧在挖坑,最后弄个27.28.29分
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玩mud别老想着有巫师可以改这改那:这个难了,改改吧,那个资源不够了,改改吧。。。
江湖不是温室,巫师不是保姆 江湖不是温室,巫师不是保姆
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