搞活经济从房地产开始
将逐步取代现有的储物柜首先盖房子得有块地,地不是无限供应的。
巫师会在不同城市开发一些街坊,房产只有依附在这些街坊的有限方向上。有些城市限购一处地产,反正购买多套地产地价和首套房购买者肯定不一样。
建房部分,买下的地块,进去之后是空地,
玩家可以选择一些房型(巫师预先定义),造价和房型有关
这些房型具有一些功能性,比如储物间带柜子,睡房可以睡觉等等。
其他确定内容但未完成:
*地契转让
*家具和其他室内装修
*重建住宅功能
欢迎其他建议
希望可以便宜一点 新人赚钱不容易 能不能把地块做成副本模式,帮派可以自建小区。 家里可以弄管家仆人丫鬟,既然是家就得有点人气。
红娘庄网站定期更新npc,可以娶了当媳妇。
维持一大家子的运转,家里人越多,每日消耗的费用越多。 终于可以有自己的府邸了吗yct78 funmecat 发表于 2022-1-12 03:59 PM
希望可以便宜一点 新人赚钱不容易
稀缺资源,不会便宜。
新人暂时也用不着 sunwind 发表于 2022-1-12 04:03 PM
能不能把地块做成副本模式,帮派可以自建小区。
和物理世界联通,不是副本。
暂不考虑帮派建小区,但可以考虑帮派买下整条街坊,免费发给成员。 pufan 发表于 2022-1-12 04:03 PM
家里可以弄管家仆人丫鬟,既然是家就得有点人气。
红娘庄网站定期更新npc,可以娶了当媳妇。
维持一大家子 ...
好主意,更多花销 有些建议供参考
1.自己的房子可以设置成自己的出生点,专享的。
2.部分区域是开放的,比如厅堂院落,部分区域是私密的,比如卧室。如果房主自己能设定更好。
3.说到院落,贵一点的房产可以考虑带院子带花园。
4.除了睡觉的房间,也有吃喝的房间。
5.装饰品可以考虑任务积累获得,可交易。
6.单纯装B属性的话其实吸引力不够大,参照那几个帮主和武林盟主。建议加入适当增益。
7.房产可转让有必要,但并不能拉动消费,建议加入维护消耗。
8.与现有的任务和物品进行关联,房产才具有实际意义。 收取物业费