shgy 发表于 2022-2-10 10:19:05

请求系统开放职业技能书售卖

本帖最后由 shgy 于 2022-2-10 10:23 AM 编辑

北侠一共有四阶职业,技能设计的很优秀,可是往往从三阶开始技能书就凑不够,没法学习,白瞎了设计的这么优秀的技能。
如果我们认为投入和产出成正比,那么玩家费了那么大劲把职业提升到四阶,却发现无技能可学...

目前Karr在收职业技能书,化形以全网最高价收,朱雀之舞40w收,根本收不到,因为这玩意是消耗品,像化形全站爆出来也就两三本,都被玩家学走了,去哪儿收呀?光有个价格,却没买卖。。

所以恳请开放售卖技能书的商店。karr40w收朱雀之舞,商店卖60w,看他买不买!化形给他卖80w!!(看热闹不嫌事大,我随口喊的价格,具体价格还请wiz斟酌)
既达到了wiz回收gold的目的,还给玩家开了道口子,毕竟如果靠运气去掉技能书,不知道猴年马月了;同时技能书商店还让wiz辛辛苦苦设计的技能有了用武之地。
通过cut推车的目的来清玩家的存款,苦了的只能是我们这样的新人。如果将来想维护游戏的交易公平,不如用技能书狠狠宰他们一次,何乐而不为呢,fleee

而且最近观察到,技能书掉落的概率明显降低了,不知道为啥。以前半年出一本的书,现在一年都见不着。如果没法提高爆率,加个保底也行呀,比如朱雀的做1w次刺杀必出朱雀之舞、1w次天珠必出钳制。

btw,wiz老大知道俺们新人赚钱有多难么,我现在三四个号推车,赚的gold基本上刚刚够我主号和小号的消耗,攒不下钱来。不光cut了掉宝,还cut了宝石收益。
现在两三辆车感觉不一定有2017年一辆车赚的钱多。
推车的黄金时间已经过去,谍报图片多电脑beep beep响个不停也不好做,我们新人真的好难。。

如果说cut推车是为了制约老玩家回笼金币,那这一刀明显砍反了,砍到了我们新人的头上;如果说推车是为了减轻CPU压力,可是在北侠多次优化以后已经不卡了,而且当时cut了推车、推车人数减少后,我作为玩家也没体验到流畅度有多么明显的提升,反而是后面这几次优化让北侠流畅度有了质的提高。那不能猪肉涨价,肉包子涨价;猪肉贱卖,肉包子价格不变吧?推车这样一个设计优秀的任务,那天我看了下就8个人在推,其中有5个还是我的号。。剩下仨可能还是新手车或者百晓生。。。

karr 发表于 2022-2-10 10:35:38

我感觉设计反了,三级书掉落比4级书低辣么多!!

sarsmark 发表于 2022-2-10 10:36:54

想的美,巫师原来就说过了,技能不是每个人都能学到的,看脸。

zine 发表于 2022-2-10 10:43:25

1.如果设计是所有人最终都能获得,就不会用掉落来表达了,直接类似国家点数,学国家特技那种模式。
2.以前大宝石、高级装备都需要高魔法、大量人员(车队)才能获得,根本就不存在一个小新人打到什么暴富的情况,而这个掉落完全不考虑魔法,也屏蔽了车队获取的可能,希望能有新人偶获的情况发生。

用钱直接换一下就把两个设计要素打掉了,好处就是人人都能有,变大路货?

xqlsh 发表于 2022-2-10 10:45:02

我有个观点,游戏设计出来是给大家 玩的。不然光摆那看着有啥意思。这不光只技能书,比如心上人,比如苗疆任务,比如真传。。。。。。花了那么多心血设计出来,都成了摆设,这不是wiz想看到的,也不是玩家想看到的。

icer 发表于 2022-2-10 10:48:10

xqlsh 发表于 2022-2-10 10:45 AM
我有个观点,游戏设计出来是给大家 玩的。不然光摆那看着有啥意思。这不光只技能书,比如心上人,比如苗疆 ...

不是到手之后的使用才是玩,追求的过程也是玩,并且追求很久才到手,玩起来才更有成就感

sarsmark 发表于 2022-2-10 10:48:23

提高任务人气很简单,增加掉落就行,哈哈

xqlsh 发表于 2022-2-10 10:52:02

icer 发表于 2022-2-10 10:48 AM
不是到手之后的使用才是玩,追求的过程也是玩,并且追求很久才到手,玩起来才更有成就感 ...

追求的过程   这个观点非常正确,玩的就是过程,只是结果不要太让人失望,不然有了一个人的过程,就不回有第二个人了。

nrm 发表于 2022-2-10 10:54:17

既然是掉落的设计
低概率才有魅力
貌似玩过的游戏都这样
最贵的永远是掉率最低的那个

xiaomiib 发表于 2022-2-10 10:57:35

nrm 发表于 2022-2-10 10:54 AM
既然是掉落的设计
低概率才有魅力
貌似玩过的游戏都这样


面总的这个签名图,不适合在饭前看啊,饿啦
页: [1] 2
查看完整版本: 请求系统开放职业技能书售卖