拦路npc的类型
因为之前拦路逻辑都是写在房间,会有些年久失修的情况比如要求id 是xxx的拦路,可能忘记判断xxx是否昏迷状态,
如果xxx不是npc格式的xxx yyy形式,可能一个注册叫xxx的玩家站在那里,所有人都走不了。
npc可能改名,比如峨嵋的守山弟子原来id是shoushan dizi,现在都改成文x师太,静x师太,导致守门员罢工。
另外就是一堆代码散乱在房间非常乱也不容易维护。
接下来将逐渐规范化,
重启后,如果你看到这样亮黄色描述的npc,开头仔细守在xxx前,就一定是拦路npc了。
不同npc有不同喜好,喜欢交友就是不拦长袖(需要级别可能不同),
爱和人较量就是接受jiaoliang,打赢之后一段时间不拦。
喜欢垂钓类的东西,就是给他这类型的东西不拦,list杂货铺可以看见分类
贪财就更好理解了
所有满足任一条件,统一都是3小时之内不会再拦人。
另外有这样亮黄色条目介绍的打晕之后肯定不会拦人。
这个要支持!
新类型,看演练不拦路,且加亲密度,亲密度到一定程度也不拦
借楼问一下通缉的问题,现在是不是所有杀了可能通缉的Npc的id要么是土黄色,要么是亮绿色啊?还有,见性成佛和谍报的Npc是不是就肯定不是id为土黄色或者亮绿色的啊?这样就可以减少look数量了 这个亲密度杀掉之后还会记得吗?
亲密度什么时候刷新?能保持多久? 本帖最后由 feiyunpro 于 2024-5-5 12:44 PM 编辑
再根据和npc阵营的关系给look来个反馈:
npc怒视着你,不光拦路还要叫杀(除非自己太弱),
npc警惕地看着你,拦路不让过,
npc冷漠地看着你,中立无特殊应对,
npc友善地看着你,本来拦路的npc也给通行了,
npc热切地看着你,甚至战斗中还会响应你的求助。
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