wendaokoujin 发表于 2025-6-22 09:18:19

又发布一个新的客户端 Muder

本帖最后由 wendaokoujin 于 2025-7-5 06:05 PM 编辑

为啥要说又了{:7_279:}
基于pkuxkx-vscode的基础上,重写了
特点:
1. 基于.net 6.0 开发,跨平台,目前只编译成exe,其它平台还需要做稍微的调整

2. 运行包很小,2m不到,附件下载

3. ui还是用浏览器运行,pkuxkx-vscode的ui功能都有

4. 脚本使用老客户端那种图形化界面配置别名和触发器,当然也支持函数

5. 网页和js代码都是开放的,直接修改都可以

6. 运行exe最小化到系统右下角托盘

qq群:689949529

wendaokoujin 发表于 2025-6-22 09:21:01

data/attachment/forum/c43c529a099d274e3e6de642f2c25d6c.png
编辑角色界面

wendaokoujin 发表于 2025-6-22 09:21:54

data/attachment/forum/270f3daa3ed96701a8b9a55d7a146489.png
首页面

wendaokoujin 发表于 2025-6-22 09:22:48

本帖最后由 wendaokoujin 于 2025-6-22 09:26 AM 编辑

data/attachment/forum/0f494cb387057f1d0c665bacb70b9cfa.png
脚本管理页面
系统子页面展示可用的系统函数和变量,不可修改
通用子页面可用设计所有自己角色公用的变量、函数、触发器、别名
玩家子页面可以设计自己当前角色私有的变量、函数、触发器、别名

jpl 发表于 2025-6-22 09:26:12

都用C#了, 干脆在C#里面, 用个chrome控件, 就不用来浏览器了...

eilauk 发表于 2025-6-22 09:51:17

感觉是一个更直面,更加容易上手的客户端啊,可以让新人更快的上手mud,加油!

eilauk 发表于 2025-6-22 09:55:05

我一直有一个问题,如果有把mud的触发器,定时器,别名做成可视化编程有没有镐头?

jarlyyn 发表于 2025-6-22 10:09:42

都.net了,上avaloniaui吧

qingge 发表于 2025-6-22 20:46:01

都用c#了,为啥不用unity

rubble 发表于 2025-6-23 18:20:48

都可以买台QQ了,还是加点钱买台BMW{:7_287:}
页: [1]
查看完整版本: 又发布一个新的客户端 Muder