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关于Zmud应用问题的请教

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发表于 2007-11-23 17:45:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想达到一个这样的目的,见下:

player由A点去B点,这两个点是固定的
达到B点后,通过一个行为失败的触发
根据B点的出口随机挑选一个出口,继续该行为
如失败则再找一个出口(排除过来的那个room)直到该行为成功
然后自动回到B点,到B点后再回A点。

说得比较罗唆,请不吝赐教!
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
发表于 2007-11-29 21:44:12 | 显示全部楼层

Re:关于Zmud应用问题的请教

我也在找答案,如果b点的路径是随机的-襄阳黑松山附近。虫虫给解答一下。
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
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