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楼主: zine

下周将开放锻造系统

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发表于 2014-7-21 16:09:08 | 显示全部楼层
锻造有什么减经验之类的设定不?有早说啊
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发表于 2014-7-21 20:28:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 yaot 于 2014-7-21 08:35 PM 编辑

回复 2# zine


    吃饱饭了打铁了几把sword

             在这问问   采药师跟锻造师冲突不?

                          新地图能加个处理武器的地方么?-----恩 sword可以卖打铁铺老板----大神你太坑了 卖老板一把剑只值2silver???
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 楼主| 发表于 2014-7-21 23:04:51 | 显示全部楼层
畲寨马上加银行
采矿点文件是好的,这个和采药不同,自己摸索吧。
所有职业转为专职以后经验都会减半,这个pro命令已经写了。
锻造师和药师两个不同体系,只有体系内能专职其他。news写过了
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 楼主| 发表于 2014-7-21 23:17:44 | 显示全部楼层
畲寨有间民居改为钱庄了。
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发表于 2014-7-21 23:22:40 | 显示全部楼层
回复 27# zine


    建议加个可以放弃副职的  比如不想要这个专业了 可以放弃了 练过!!
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发表于 2014-7-21 23:24:48 | 显示全部楼层
回复 28# zine


    锻造是多少级就职了?
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 楼主| 发表于 2014-7-21 23:26:27 | 显示全部楼层
所有职业都是烧钱的。
这样设定的目的就两个,1是限制大量人挂大米导致后期产品贬值。2是消耗游戏里大量的黄金。

所以职业要赚钱是后期,也不是赚系统钱而是赚玩家钱。
比如药师,如果只有少数人能练一种大家都需要的丹药,那么你前期的投入就回来了。
锻造师后期能造出比系统掉落更高伤害的武器,通过其他增加武器耐久,维修武器成本低于系统维修。钱也能赚回来
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发表于 2014-7-21 23:32:10 | 显示全部楼层
回复 31# zine


    维修武器大家都用门忠修
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发表于 2014-7-21 23:36:38 | 显示全部楼层
回复 31# zine


    药娄可以给别人 虽然别人不能用  药娄可以丢


                       建议给铁匠铺那加个卖火折子吧 不然还要去杭州药铺买!!!
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 楼主| 发表于 2014-7-21 23:44:06 | 显示全部楼层
回复 33# yaot


这个已经有了。
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