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音乐系统(music system 2.0)相关帮助

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发表于 2012-7-24 12:01:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 seagate 于 2015-1-30 10:50 AM 编辑

本帖修改为音乐系统帮助
1.长安增加内教坊和国子监,负责相关大众音乐普及工作。其中国子监负责教
  学,内教坊提高练习场所,相关乐谱知识100级以后可以到内教坊练习,练
  习消耗少量的潜能和金钱,练习相关曲目,并提高相关曲目、乐器和基础乐理的熟练度。
  内教坊的范安及以银子为单位收钱,收多少银子你就能在练习室练习多少时间,超出时间就
  不能练习,练习获得技能小点经验数量和你的先天悟性、基础乐理的技能等级、乐曲本身的
  级别有关系,下面我简单列一下桃花岛典型的三个曲谱(梅花三弄、渔樵问晚、碧海潮生)
  在不同条件下的练习速率(一分钟获得的技能小点经验)
先天悟性34
基础乐理250级
先天悟性36
基础乐理250级
先天悟性36
基础乐理800级
梅花三弄 3468 4320 7128
渔樵问晚 3060 3672 6048
碧海潮生 2488 3024 5184
  一般来说初始教授给大家的都是主乐器下面的对应乐谱,不过当你该乐谱等级超过300级的
  时候,可以尝试在其他乐器上练习该乐谱,通过不同乐器重新演奏你熟悉的乐谱,获得另一
  种效果。
2.战斗提供速度概念, 默认武器速度设定如下:拳脚1.2,武器1.0,意思是每个心跳出
  多少招,拳脚就是每个心跳出1.2招。调整辟邪剑法速度特效,必须是太监才有速度+100%
  效果。互博和互备不允许叠加,互博效果速度+100%,互备效果是速度+50%,互博
  优先级高于互备。
  这里说一下基本速度是以前武器都没有速度概念,所以没有速度概念情况下强制给的
  一个武器速度,如果以后有武器速度了可能就不是这个情况了,这个速度根据需要随
  时可以调整,具体就和你拿得武器有关。以后也可以用鉴定命令来查询手持武器的速
  度,目前未设置特殊速度的武器,也没有对武器速度进行系统化的初始化,只是将原
  先的设定直接过渡到新系统上来。
3.桃花岛的黄药师音乐技能调整,调整成新音乐技能,相关效果调整:
   碧海内功的bhcs特技取消(开发新的弹奏模式)
  zouxiao特技依赖于箫技能的等级
  powerup特技依赖于箫技能的等级
  藏经阁技能取消出售音乐技能
  黄药师这里学习技能可以比如用
  skills -sub music huang来查询他会的音乐技巧
  然后用learn huang for music::shaw 50 来学习他的萧技巧,

  learn huang for music::shaw::bihai-chaosheng 50来学习他的碧海潮生曲,如果还有不懂的可以
  help skills和help learn来查询新的命令形式
  用learn huang for music::shaw::bihai-chaosheng 50来学习他的碧海潮生曲
4.新的音乐表演方法
  命令:play 歌曲id,比如play gaoshan-liushui就是演奏高山流水。
  已完成一个曲子的例子开发,效果随着你的乐曲等级不同效果差别很大。
  【伴奏效果说明】
  音乐表演可以有伴奏者,伴奏者使用乐谱指定伴奏乐器,伴奏者本身不提
  供表演效果,但是可以加强或者削弱表演者的表演效果,一首乐曲有且只
  有一个伴奏者对它产生作用,具体伴奏者选择和伴奏者自身的伴奏效果强
  弱有关。伴奏者和表演者之间不需要存在必然的组队或者其他关联关系,
  两者之间也不存在必然的表演顺序,表演者每演奏完一节以后会自动寻找
  伴奏者,下一节的表演效果就会自动体现伴奏效果。
  【合奏曲说明】
  如果乐曲说明中标注该首乐曲是一首合奏曲,则表示该首乐曲必须是双人
  演奏,并且两人持有不同乐器,这些乐器都必须是该乐曲的主乐器。对于
  两人是否组队没有限制,但是乐曲的效果是最后一个演奏者(简称为主演
  奏者,也就是说将开始的另外一个演奏者称作副演奏者)来决定了,也就
  是说如果是组队buffer技能,只能是主演奏者的队友才有效,如果是debuffer
  技能或者攻击技能,那么如果和主演奏者不是一个队伍就等着倒霉吧,所
  以最好还是一个队伍比较好,当然这仅仅是建议。
  曲目列表:
  【高山流水(gaoshan-liushui)】
  主乐器:琴、筝
  可选伴奏乐器:琵琶、箫
  负效果伴奏乐器:鼓、铜钹
  学习要求:基础乐理80级,相关乐器基础知识50级
  弹奏要求:高山流水级别超过100级
  弹奏时间:每次弹奏持续1分钟,弹奏完毕休息15秒钟
  弹奏效果
  给队友提供BUFF效果:
  防御命中1级 攻击命中1级
  表演者气血精神恢复(不超过11级)
  伴奏效果
  到达一定程度可以把以上效果等级提升1级,气血/精神恢复效果等级提升5级以内,
  负效果伴奏乐器会导致主乐器演奏者的表现效果下降。
  消耗
  主乐器每5秒扣除50点精神和10点内力消耗,伴奏乐器每10秒扣除,
  要求最低内力/精神200点。
  学习地点长安城国子监
  【梅花三弄(meihua-sannong)】
  主乐器: 笛、箫
  可选伴奏乐器:琴、筝
  负效果伴奏乐器:鼓、铜钹
  学习要求:基础乐理80级,相关乐器基础知识50级
  弹奏要求:梅花三弄级别超过300级
  弹奏时间:每次弹奏持续1分钟,弹奏完毕休息15秒钟
  弹奏效果
  对除队伍或者自已以外的所有人提供debuff和伤害:
  迟缓1级 精神伤害(不超过11级)
  伴奏效果
  到达一定程度可以把以上效果等级提升1级,精神伤害效果等级提升3级以内,
  负效果伴奏乐器会导致主乐器演奏者的表现效果下降。
  消耗
  主乐器每6秒扣除50点精神和10点内力消耗,伴奏乐器每10秒扣除,
  要求最低内力/精神200点。
  学习地点长安城国子监
  【汉宫秋月(hangong-qiuyue)】
  主乐器: 琵琶、筝
  可选伴奏乐器:琴、箫
  负效果伴奏乐器:鼓、铜钹
  学习要求:基础乐理80级,相关乐器基础知识50级
  弹奏要求:汉宫秋月级别超过200级
  弹奏时间:每次弹奏持续40秒钟,弹奏完毕休息10秒钟
  弹奏效果
  对除队伍或者自已以外的所有人提供debuff和伤害:
  气血恢复速度降低1级 精神恢复速度降低1级 内力回复速度降低1级 精神伤害(不超过11级)
  伴奏效果
  到达一定程度可以把以上效果等级提升1级,精神伤害效果等级提升3级以内,
  负效果伴奏乐器会导致主乐器演奏者的表现效果下降。
  消耗
  主乐器每6秒扣除50点精神和10点内力消耗,伴奏乐器每10秒扣除,
  要求最低内力/精神200点。
  学习地点长安城国子监
  【胡笳十八拍(hangong-qiuyue)】
  主乐器: 琴
  可选伴奏乐器:琵琶、筝
  负效果伴奏乐器:鼓、铜钹
  学习要求:基础乐理80级,相关乐器基础知识50级
  弹奏要求:胡笳十八拍级别超过150级
  弹奏时间:每次弹奏持续108秒钟,弹奏完毕休息12秒钟
  弹奏效果
  对除队伍或者自已以外的所有人提供debuff和伤害:
  紊乱2级 精神伤害(不超过11级)
  伴奏效果
  到达一定程度可以把以上效果等级提升1级,精神伤害效果等级提升3级以内,
  负效果伴奏乐器会导致主乐器演奏者的表现效果下降。
  消耗
  主乐器每3秒扣除30点精神和5点内力消耗,伴奏乐器每10秒扣除50点精神和10点内力消耗,
  要求最低内力/精神200点。
  学习地点长安城国子监
  【阳春白雪(yangchun-baixue)】
  主乐器:琴、琵琶
  可选伴奏乐器:笛、箫
  负效果伴奏乐器:鼓、铜钹
  学习要求:基础乐理80级,相关乐器基础知识50级
  弹奏要求:阳春白雪级别超过100级
  弹奏时间:每次弹奏持续56秒,弹奏完毕休息15秒钟
  弹奏效果
  给队友提供BUFF效果:
  气血/精神恢复速率3级 气血/精神治疗速率1级
  气血精神恢复(队友不超过7级,演奏者不超过10级)
  伴奏效果
  到达一定程度可以把以上效果等级提升1级,气血/精神恢复效果等级提升3级以内,
  负效果伴奏乐器会导致主乐器演奏者的表现效果下降。
  消耗
  主乐器每8秒扣除100点精神和20点内力消耗,伴奏乐器每10秒扣除50点精神和10点内力,
  要求最低内力/精神200点。
  学习地点长安城国子监
  【夕阳箫鼓(xiyang-xiaogu)】
  主乐器:筝、琵琶
  可选伴奏乐器:鼓、箫
  负效果伴奏乐器:无
  学习要求:基础乐理150级,相关乐器基础知识100级,相关乐器基础乐谱中有一首超过80级
  弹奏要求:夕阳箫鼓级别超过300级
  弹奏时间:每次弹奏持续108秒,弹奏完毕休息12秒钟
  弹奏效果
  给队友提供BUFF效果:
  气血/精神恢复速率5级 膂力/身法天赋2级
  气血精神恢复(演奏者不超过9级)
  伴奏效果
  到达一定程度可以把以上效果等级提升1级,气血/精神恢复效果等级提升3级以内,
  负效果伴奏乐器会导致主乐器演奏者的表现效果下降。
  消耗
  主乐器每4秒扣除100点精神和25点内力消耗,伴奏乐器每10秒扣除50点精神和10点内力,
  要求最低内力/精神500点。
  学习地点长安城国子监
  【渔樵问答(yuqiao-wenwan)】
  主乐器:琴箫合奏
  可选伴奏乐器:笛、筝
  负效果伴奏乐器:鼓、铜钹
  学习要求:基础乐理150级,相关乐器基础知识100级,相关乐器基础乐谱中有一首超过80级
  弹奏要求:渔樵问答级别超过300级
  弹奏时间:每次弹奏持续66秒,弹奏完毕休息15秒钟
  弹奏效果
  给队友提供BUFF效果:
  最大气血/精神6级 身法天赋4级 伤害/护甲5级
  气血精神恢复(演奏者不超过11级)
  伴奏效果
  到达一定程度可以把以上效果等级提升1级,气血/精神恢复效果等级提升3级以内,
  负效果伴奏乐器会导致主乐器演奏者的表现效果下降。
  消耗
  主乐器每6秒扣除150点精神和40点内力消耗,伴奏乐器每10秒扣除50点精神和10点内力,
  要求最低内力/精神500点。
  学习地点长安城国子监
  【广陵散(guangling-san)】
  主乐器:琴
  可选伴奏乐器:鼓,铜钹
  负效果伴奏乐器:笛,箫
  学习要求:基础乐理200级,相关乐器基础知识150级,相关乐器基础乐谱中有一首超过100级
  弹奏要求:广陵散级别超过300级
  弹奏时间:每次弹奏持续180秒,弹奏完毕休息20秒钟
  弹奏效果
  对敌人提供DEBUFF效果:
  攻击/防御命中3级 膂力/身法天赋3级
  气血精神伤害(不超过15级)
  伴奏效果
  到达一定程度可以把以上效果等级提升1级,气血精神伤害等级提升5级以内,
  负效果伴奏乐器会导致主乐器演奏者的表现效果下降。
  消耗
  主乐器每4秒扣除200点精神和30点内力消耗,伴奏乐器每10秒扣除50点精神和10点内力,
  要求最低内力/精神1000点。
  学习地点长安城国子监
  【十面埋伏(shimian-maifu)】
  主乐器:琵琶
  可选伴奏乐器:鼓,铜钹
  负效果伴奏乐器:笛,箫
  学习要求:基础乐理200级,相关乐器基础知识150级,相关乐器基础乐谱中有一首超过100级
  弹奏要求:十面埋伏级别超过300级
  弹奏时间:每次弹奏持续60秒,弹奏完毕休息30秒钟
  弹奏效果
  对敌人提供DEBUFF效果:
  伤害/护甲2级 气血/精神恢复速率4级
  气血精神伤害(不超过20级)
  伴奏效果
  到达一定程度可以把以上效果等级提升1级,气血精神伤害等级提升5级以内,
  负效果伴奏乐器会导致主乐器演奏者的表现效果下降。
  消耗
  主乐器每6秒扣除250点精神和40点内力消耗,伴奏乐器每10秒扣除50点精神和10点内力,
  要求最低内力/精神1000点。
  学习地点长安城国子监
  【浣溪沙·春景(huanxisha-chunjing)】
  主乐器:筝、琴
  可选伴奏乐器:琵琶、横笛
  负效果伴奏乐器:鼓,铜钹
  学习要求:基础乐理200级,相关乐器基础知识150级,相关乐器基础乐谱中有一首超过100级
  弹奏要求:浣溪沙·春景级别超过300级
  弹奏时间:每次弹奏持续180秒,弹奏完毕休息15秒钟
  弹奏效果
  提供降低通脉走火概率
  伴奏效果
  到达一定程度可以把以上效果等级提升1级,
  负效果伴奏乐器会导致主乐器演奏者的表现效果下降。
  消耗
  主乐器每30秒扣除200点精神和30点内力消耗,伴奏乐器每10秒扣除50点精神和10点内力,
  要求最低内力/精神1000点。
  学习地点铜雀台
  【碧海潮生曲(bihai-chaosheng)】
  主乐器:笛、箫
  可选伴奏乐器:鼓,铜钹
  负效果伴奏乐器:琴,筝
  学习要求:基础乐理250级,相关乐器基础知识250级,相关乐器基础乐谱和稀有乐谱中各有一首超过200级
  弹奏要求:碧海潮生曲级别超过200级
  弹奏时间:每次弹奏持续145秒,弹奏完毕休息30秒钟
  弹奏效果
  对敌人提供DEBUFF效果:
  迟钝(不超过4级,极限4级应该非常难以达到,一般人极限是3级,三级就能够最多减掉0.9的速度,一般人用武器速率只有0.1)
  紊乱(不超过10级,分为0,5,10三个档次,也就是极限50%几率perform失败)
  精神伤害(不超过10级)
  伴奏效果
  到达一定程度可以把以上效果等级提升1级,气血精神伤害等级提升5级以内,
  负效果伴奏乐器会导致主乐器演奏者的表现效果下降。
  消耗
  主乐器每5秒扣除200点精神和100点内力消耗,伴奏乐器每10秒扣除50点精神和10点内力,
  要求最低内力/精神1000点。
  学习地点桃花岛黄药师
  【普庵咒(puan-zhou)】
  主乐器:琴、琵琶
  可选伴奏乐器:鼓,箫
  负效果伴奏乐器:无
  学习要求:基础乐理250级,相关乐器基础知识250级,相关乐器基础乐谱和稀有乐谱中各有一首超过200级
  弹奏要求:普庵咒级别超过300级
  弹奏时间:每次弹奏持续125秒,弹奏完毕休息25秒钟
  弹奏效果
  给队友提供BUFF效果:
  免疫中毒,气血精神恢复(不超过36级)
  伴奏效果
  气血精神恢复等级提升10级以内
  消耗
  主乐器每5秒扣除200点精神和100点内力消耗,伴奏乐器每10秒扣除50点精神和10点内力,
  要求最低内力/精神1000点。
  学习地点峨嵋派灭绝师太
【笑傲江湖曲(xiaoao-jianghu)】
注:笑傲江湖曲的文字采用沧海一声笑的歌词,网上讨论最好的是吕颂贤版的,但是那个没有词,不好描述
  主乐器:琴、箫
  可选伴奏乐器:笛,筝
  负效果伴奏乐器:鼓、钹
  学习要求:基础乐理250级,相关乐器基础知识250级,相关乐器基础乐谱和稀有乐谱中各有一首超过200级
  弹奏要求:笑傲江湖曲级别超过300级
  弹奏时间:每次弹奏持续100秒,弹奏完毕休息20秒钟
  弹奏效果
    存在两种效果,箫曲提供队友Buff,琴曲提供敌人Debuff,琴箫合奏则两种效果都存在并有增强   
    箫曲效果如下:伤害增益(6级,合奏+2级),膂力和身法天赋增益(6级,合奏+2级),防护(4级,合奏+2级),
                         自身气血/精神恢复(不超过24级,合奏模式不超过36级)
    琴曲效果如下:迟缓(3级,合奏+1级),破甲(6级,合奏+2级),伤害减益(6级,合奏+2级),
                         持续气血/精神伤害(不超过35级,合奏模式不超过54级)
  伴奏效果
    伤害增益/减益,膂力,身法天赋,这几种Buff/Debuff效果+1级,并且涉及到效果计算的时候提供额外增加
  消耗
  主乐器每4秒扣除150点精神和40点内力消耗,伴奏乐器每10秒扣除50点精神和10点内力,
  要求最低内力/精神500点。
  学习地点日月神教任盈盈,华山派令狐冲,随时携带笑傲江湖曲谱,每个曲谱能够学习100级
                  任盈盈仅教授箫曲,令狐冲仅教授琴曲,前置技能自己去长安城学习

5.旧音乐技能自动转换成新音乐技能
转换分为两种模式,第一种模式是music技能小于200级则每级补偿200点潜能
第二种模式是大于200级则提供基本乐理250级,箫基础250级,梅花三弄200级,
渔樵问答200级,碧海潮生曲的等级=原先music等级/2。
6.音乐特效列表以及功效范围:
特效效果计算一般是基数*效果级别*音乐综合等级级别/固定系数
其中音乐综合等级是演奏乐谱级别+掌握乐器级别×20%+基础乐理级别×10%+演奏者最大内力转换值+伴奏者音乐综合级别×20%
这个综合级别还受先天智力影响他表达的级别上限,先天智力超过35以后音乐效果就不受天赋影响。
和音乐综合等级相关的还有另外一个参数:音乐效果抵抗系数,这个参数=抵抗者最大内力转换值+基础乐理级别×50%,其中抵抗者最大
内力转换值是由最大内力和先天跟骨来综合决定,最多可以达到同样条件下计算音乐综合等级中演奏者最大内力转换值的150%,如果音乐
效果抵抗系数超过音乐综合等级,则演奏者将不能将负面效果加载到你身上去。
其中特效效果计算公式中的基数就是下面说明中的效果最小值
迟缓:攻击速率下降,提供迟缓1到迟缓5五个级别的迟缓效果,效果范围是减速-5%到-150%
紊乱:PERFORM或者EXERT随机失败,失败后1s的busy,提供紊乱1到紊乱20一共20个级别的紊乱效果,效果范围是紊乱几率1%到100%
(技能类包括攻击命中,防御命中,轻功,招架,主要兵器,拳脚类)
破甲:受到的普通攻击伤害会被加深,一共十个级别,效果范围是+2%到+60%防护:受到的普通攻击伤害会被削弱,一共十个级别,效果范围是-2%到-60%
技能类增益:提供10个级别效果,效果范围是增加10到800级有效等级
技能类抑制:DEBUFF,也是10个级别,同上,区别就是负值。
(天赋类包括膂力,智力,跟骨,身法)
天赋类BUFF和DEBUFF提供10个级别效果,效果范围是+-3到+-210点后天天赋
(气血/精神最大值类BUFF)
这个类别提供20个级别效果,效果范围+75点到+15000点气血/精神
(恢复速率类,包括气血恢复,气血治疗,精神恢复,精神治疗,内力恢复,精力恢复)
这个类别提供20个级别效果,效果范围+-5到+-1000
(伤害/防御类)
提供10个级别效果,效果范围+-5到+-400
持续掉血/持续伤精:一共100个级别效果,从11级开始会受伤,从每秒5点到3500点
持续恢复气血/持续恢复精神:一共50个级别效果,从21级开始会疗伤,从每秒5点到2000点

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发表于 2012-7-24 12:12:03 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-24 12:13:50 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-24 12:18:03 | 显示全部楼层
留影
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发表于 2012-7-24 12:30:20 | 显示全部楼层
灵性是否限制职业技能数量,all来解答一下
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 楼主| 发表于 2012-7-24 12:38:23 | 显示全部楼层
music是知识,而且多层技能子技能是music下辖的,算技能数还是算music一个,所以不影响技能数计算
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发表于 2012-7-24 15:32:21 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-7-24 16:21:53 | 显示全部楼层
第三条战斗速度调整了说明,大家按照现在对战斗速度的说明来解读这个概念。
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发表于 2012-7-24 16:52:04 | 显示全部楼层
互博和互备不允许叠加,互博效果速度+100%,互备效果是速度+50%,互博优先级高于互备。
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发表于 2012-7-24 22:16:10 | 显示全部楼层
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