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news:2024

2024/5/1 2:12:15score增加户籍项(游戏内 news 1806)

户籍获取方式,在某一地钱庄差不多存2000金就可以了(新手可以借钱加入户籍),但是户籍只有一个,比如你在成都存2000,变成居民,然后又在扬州存了5000,那么你的户籍自动转移到扬州。

户籍有什么好处?目前只有一条,如果在户籍所在地杀了可通缉的人,通缉继续,但守门官兵会睁一只眼闭一只眼,如果你空手进城不再阻拦,如果你带刀剑进城,会啰嗦一句,让你放下来进城。

预期可能增加,城市任务(居民可接),守卫看到你快被npc干掉了,可能出手相助。不过这些都是预期,不知道什么时候实现。

2024-05-01 04:20:45追加更新:

增加户籍所在地日常任务

当你拿到一地户籍之后,就可以ask守城人(不一定是兵是将),主题是xx任务,比如临安府任务,look 城门可以看到当地的真实地名。

人物等级50级以前会是收集木材、石材任务,50级以后会去追杀一个npc逃犯(和玩家相比很菜)。

2024/4/30 1:53:39偷学部分技能不出招修复(游戏内 news 1805)

这条news之后接的的偷学,不应该再出现不出招的情况。

2024/4/30 1:36:57增加attack命令,以及门忠杀人任务变更(游戏内 news 1804)

attack是个严重程度介于hit和kill之间的命令,使用之后对手不晕自己不停,一晕就停。

但是也可能出现小概率失手杀死的情况,比如直接杀死,连晕都不晕。

门忠任务杀人改成给xx一点教训,用attack或者hit,kill都行,只要亲自弄晕就算完成,不需要随意杀人了。

2024/4/28 10:30:42本次重启(4月28日)内容公告(游戏内 news 1803)

1.南昌壮族山寨移到五毒教和广州之间。

2.jobquery 增加daily 参数,在哪个区域显示可以参加的每日活动。

3.吞象祭的人面金环蛇在攻击瞬间会附带和主人人物等级相关的伤害。

4.增加set table_pattern 3 ,除了圆角,双线之外,when == 3 表格无边框,让使用非等宽字体的玩家看得稍微舒服点,但还是建议尽量使用等宽字体获得较好视觉效果。

5.小酒馆界面略微变更,广州东城增加一处小酒馆。

6.镇江增加上清观,每日活动,好感度足够可以学习上清快剑(非废柴类),pfm 会在演练到后期有所变化。

7.增加200 级poison运用,从苏州无嗔大师处开启。

8.庐陵土建完成,状态从规划中变为建设中,不分配任务,玩家可以通过马车或者从南昌(walk)、衡州小路进入抢鲜查看。

9.mundane 命令支持分类显示,比如mundane sword 。

10.mundane 增加参数myself,可以查看自己创建的所有特殊功法。

11.who <玩家id> 从显示简单信息变为显示一个玩家卡片信息。

12. 韩宝驹牵马在100k以下是讨教技能,100k以上是每日活动,加经验加好感,好感度高了可能学到金龙鞭法或者鸳鸯连环腿。

2024/4/24 06:50:42删除玩家xscc档案(游戏内 news 1802)

ban过放出来继续辱骂巫师。

2024/4/22 10:02:23本次重启(4月22日)内容公告 (游戏内 news 1801)

1.增加白驼山吞象祭,需要蛇谷的金环蛇(活的)和新鲜女尸,祭祀成功获得人面金环蛇,在战斗中会不定期咬对手,人面金环蛇快死的时候进攻描述的颜色会有变化。

2.五毒教剁手的需要演练空手技能可以在后殿空一只手,bei 的是什么空手技能就会演练什么空手技能。

3.子职业(烛龙、黑蛇、凤凰)允许从25级直接开始,对应大厅有小门过去,还是bow 命令。转职设定不变,必须至少升一阶用任务转。

4.长沙区域开放, 2周以内南昌、岳阳、长沙不分配主流任务。长沙有若干个每日活动,欢迎探索。第一个完成的人奖励总是不同的。

5.书院的quest/日活奖励的是先天悟性的上限,其他日活奖励不一。

6.兰州房间略变,小酒馆迁回城内(只留一个),原小酒馆变为七青门。

7.真传蛤蟆功没有自己的攻击属性定义,所有都是借用雪山神驼掌,所以演练只需要演练神驼掌即可,另增加设定,如果有真传蛤蟆功,那么神驼掌在低于蛤蟆功的级别是不需要研修的。

8.增加practice_progress settings,skills面板默认显示正常的,只有主动设定practice_progress 才会显示是否需要演练,以及当前的演练进度。避免强迫症看着难受。

2024/4/21 10:03:23服务器原因推迟一天重启(游戏内 news 1800)

如题

2024/4/18 6:36:23 勤能补拙(游戏内 news 1799)

每个特殊武功都会有十层的熟练程度,skills 里描述栏用熟练程度的描述代替原来的统一到一个级别一样的描述。

意思就是同样2500级同样武功,你的描述不堪一击,有的人可能是返璞归真。

怎么提高数量度:每日一次practice show,练完一遍加若干熟练度。

基础攻击属性越高的武功熟练度提升越慢,以符合越高深的武功越难练的意思。

最难的可能比最简单的要花10倍的时间提升到满级熟练度。(zine原话:到满需三个月到三年,看功夫难度。)

数量度到一定层次会反向提升技能的基础攻防,描述不堪一击就是之前的基础属性,最高(10层)可以达到当前基础攻击属性的115%。

2024-04-18 06:47:56追加更新:

很少量部分武功无法通过演练提升熟练度,practice show时候会有提示。

2024-04-18 08:40:54追加更新:

值得演练的技能skills 命令右侧会有个↑箭头,500级以上每日只需要演练一次

演练过的会是绿色的箭头,没演练是白色。演练只有每日的一次会有增长。

2024/4/18 5:03:22 桑飞虹每日活动和毒的用法(游戏内 news 1798)

为了和主流任务区别,以后每日单次的任务我都会用每日活动来表达,主要是河北的一堆。

新增桑飞虹任务,在濠州,非常简单就是把她的东西送给某人,30级开始。

完成后获得经验潜能奖励,以及桑飞虹的好感,达到友好之后,可以学习铁莲功。

废柴腿法,auto pfm可以在一次战斗中有限度地增加攻速,战斗结束增加的攻速消失。

桑飞虹只接受正派玩家以及中立玩家。

桑飞虹隔壁的上官铁生教授毒的用法第一步,需要非正派玩家且毒技>100,也是完成几个小任务后获得一个新功能。

poison命令只有获得过任意用毒方法之后才会开启,最初步就是制作迷香以及迷香的使用方式。

2024/4/17 22:15:04 对付反弹的几种方式(游戏内 news 1797)

1.化学攻击

2.用毒攻击

3.一招晕一招死

以上三种伤害直接从不同通道走,不会触发反弹计算。

4.滞空技能

在半空中无根无凭,没法反弹。

通过新加的verify <门派> 过了一遍所有门派,只有绝情谷完全没有任何原生方式克制反弹

枣核钉的pfm pen,在原有效果外附加化学伤害,现在所有门派都有至少一种方式对付反弹了。

2024/4/17 0:40:09 五毒教增强(游戏内 news 1796)

1.五毒教所有武功(何铁手会的)在250级蛊术之后基础攻击增强,越高级别强化幅度越大,无特内额外buff。

2.如果下蛊(蝎子)在对手身上,蝎尾鞭效果将完全和以前一样(毒发结束不清状态)。

3.如果下蛊(蜈蚣)在对手身上,蜈蚣钩击中后有概率造成短时间分心和busy状态。

4.如果下蛊(蛇)在对手身上,金蛇游身掌击中,且左手是五毒教任意武器武功,有概率会额外多出一招武器攻击。

5.人格下蛊(蛤蟆)在对手身上,五仙鞭法击中后一定造成额外伤害。

6.如果下蛊(蜘蛛)在对手身上,软虹蛛索击中后有概率造成对手3秒禁止pfm,禁止移动的状态。命中看是否无特内,是否纯五毒。

以上五种下蛊配合攻击必须当前门派五毒教。

2024-04-18 10:51:26追加更新:

青瓷酒瓶增加命令xiyin,可以吸引无主的蛊虫进去。

2024/4/16 12:04:31 部分修改(游戏内 news 1795)

1.蝎尾鞭在毒发结束后余毒状态归零,避免玩家一次中招后接下来次次都立刻进入毒发状态。

2.对各职业三阶(青龙镇守,玄武甲士,朱雀刺客,白虎锐士以及所有同阶副职业)及以上,增加命令qixiu me,反向解除七宿标记,增加一个打架的变数。战斗中6秒可以使用一次,且会消耗4点气势。非战斗状态,2秒可以使用一次。等于进入经典数学应用题进水放水问题,七宿使用者需要加标记的速度(主动打中一次)快过对手减标记的速度

此次修改包含青龙子职业烛龙。

2024/4/16 5:34:18 暗器类废柴武功的掌握(游戏内 news 1794)

还是用暗器中获得,暗器类和其他废柴类有很大不同,请酌情考虑是否需要掌握。

1.不能和其他技能组合,即使你掌握了所有暗器类废柴功夫。

2.暗器pfm 成功不是一次性的伤害,而是制造18-48 秒的分心状态。

2024/4/15 23:54:18 青龙镇守以上高兵切换武器cd降低(游戏内 news 1793)

满足此职业及级别,高兵切换weapon use as,变更为一秒cd,其他职业照旧。

此次修改包含青龙子职业烛龙。

2024/4/15 1:32:35 门忠任务修复(游戏内 news 1792)

部分门忠物品会出现0(0)的情况,最初版物理定义缺少部分属性造成。

已经做了修复,在发帖之后新接的门忠任务如果再看到0(0)请论坛发帖说明。

2024/4/14 10:30:35 本次重启(4月14日)内容公告(游戏内 news 1791)

1.华山增加每日福利任务,和小师妹卖酒,ask 老岳再ask 小岳后开启

2.华山新福利任务可以在击杀足够多青城派弟子,增加小岳好感度后学到冲灵剑法,有tqt强化,该剑法practice show 会buff玩家拥有的其他特殊剑法。

3.增加本命武功概念,归元境以上可以用set benming 设定本命武功,凝真境可以设定 2种,用| 隔开,比如set benming taiji-quan|taiji-jian

4.本命武功自带5%的激发级别提升,并且可以用于组合进废柴武功(即使不是废柴),比如多pfm 的huashan-jianfa,归元镜本命等同废柴 2分,凝真境本命等同废柴 3分,组合里至少需要 1个废柴,且开头必须是废柴pfm 。

5.豪宅增加打造密室,可以存放材料。

2024-04-15 20:27:26追加更新:

1.verify 可以加类别,比如verify sword可以显示所有特殊剑法的列表。这个列表只会显示基础伤害,加力伤害,攻速等等,这个功能本来是为了以后调整提供数据基础,但暂时没有调整计划,先开放给玩家,可以看出很多数值设定并没有特殊根据,欢迎讨论。

2.verify 可以用门派参数,比如verify 丐帮,这个会显示这个门派所有武功的pfm以及类型,加这个的目的是为了给推荐青龙门派,如果没有化学pfm 的情况加上专属该门派青龙职业的化学pfm 。目的也是方便自己汇总信息,不过同样也可以把信息归类和玩家│共享,方便比较。

2024/4/13 4:31:35 真传蛤蟆功对shoot强化fix(游戏内 news 1790)

真传应该是伤害从灵蛇杖法级别加上蛤蟆功级别,之前误写成真传只有蛤蟆功级别,非真传灵蛇杖法级别,导致真传的shoot伤害有可能比非真传更低的情况,已经修复。

另铜雀台增加灵蛇杖法补遗,14分,需要以另一本灵蛇杖法心得为基础。

学成之后,shoot命中加一档,伤害额外加上玩家毒技级别,会产生之前伤害大约1/3的精血伤害,如果被反击,以前是完整伤害打到自己,有这个增强之后,被反击的伤害会很大幅下降。

2024/4/10 20:12:17 一招晕张三丰问道获得点数的增强(游戏内 news 1789)

张三丰问道可能随机到1-2点一招晕强化,分别会造成cd 减1分钟和2分钟的增益。

注意:一招晕强化面板数据,目前有四种来源,朱雀本身,张三丰问道,武器和武功的临时加成,只有张三丰问道获得的原始点数才会提供cd降低。

2024-04-10 20:27:26追加更新:

问道强化对一招晕的命中的影响加上系数(大于1),比以前计算(系数为1)命中略微提升。

2024-04-10 11:30:35 特殊emote sigh2(游戏内 news 1788)

占卜之术501 级以上,chat* sigh2 会分担百晓生部分播报功能

这个统计是死于某种武功的玩家数量,取排名前五。

只记录npc 杀死玩家时候使用的武功,因为统计从 1小时前刚刚开始,所以数字都比较害羞。

2024-04-10 8:29:35 增加雪山内功寒梅四诀(游戏内 news 1787)

详见 https://pkuxkx.net/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=48950&pid=548758&pa=4&extra=#pid548758

2024-04-09 5:56:35 铜雀台更新(游戏内 news 1786)

单个榜单生成任务数由6到11个变为7到11个。

降低同一种任务既生成次数要求又生成经验要求的概率。

如果榜单任务有百晓生主流任务汇总最后5种(玩家最不喜欢做的),奖励会额外附加铜雀台完成经验、潜能奖励的一半到武道经验、武道潜能。

look 榜单和接到以后safari可以看出是否附加。

2024-04-09 02:04:10 增强密码安全性(游戏内 news 1785)

换用新算法,成功使用一次passwd更改后自动变更。长期不登陆的老id会被自动变更密码保护玩家财产,没有注册email 请尽快注册。

2024-04-10 21:05:16追加更新:

修复suicide -f密码不一致的情况

2024-04-08 23:14:50 增加几个便捷命令参数以及部分bug修复(游戏内 news 1784)

enable 增加all 参数,会找到第一个满足enable条件的技能,比如死后同时有cuff,taiji-quan ,taixuan-jing,就会自动激发taiji-quan,如果只有一种可以激发为拳法的武功就不会有歧义,所有可以用于enable的基本武功会走一遍。

prepare 增加auto 参数,功能类似enable。

verify增加all 参数,列举当前所有可用武功。

bug 修复:

1.jiaoliang 引起断肠散中毒

2.slap黑砂掌后续不生效

3.胡一刀npc 无法完成祭祀

4.蛊神塔加入入场检查,如果buff不生效,可以离开进一次。

5.修复短视频不能改名。

2024-04-09 00:43:20追加更新:

短视频命令增加2个参数sv add_topic <视频> with <主题>和sv topics <视频>,分别用于增加主题和查询某视频主题

主题就是tags,对应此次比武增加的一个小功能,比如sv add_topic <视频> with biwu2024

之后可以用sv published #biwu2024找到所有本次比武相关视频

视频主题只有作者可以添加,最多5个不同主题。

2024-04-10 23:22:40追加更新:

修复反弹伤害临时失效和铜雀台完成不给古玩的bug。

2024-04-11 01:37:55追加更新:

pickgem 可以用编号*<数量> 一次取出多个宝石 比如pickgem y2b*3,就是一次取出3块山炎精

如果输入负数或者0默认为1,如果身上有5个,尝试取6个,默认变为取5个。

give 对应的可以give gem:编号*<数量> to <对象> 完成从锦囊取多个宝石给某人的一次性操作。

对应宴客厅有时会人满不够的情况,增加建康府(状元楼),临安府(中和楼),成都(芳华斋)三处宴客厅。

前面提到的give 多个宝石可以用于宴客快速开启。

2024-04-08 22:22:50 反弹造成的伤害不再触发部分后续计算(游戏内 news 1783)

不会触发接触眩晕状态,逆鳞重置,被动毒发,七宿,五毒人偶诅咒。以上效果只有在主动击中对手的情况下才会被触发计算生效。

2024-04-04 19:48:50 有关lyrics再次盗取他人账号财物的处理(游戏内 news 1780)

lyrics曾于2020年利用南侠泄露的账号文件尝试长时间未登录玩家密码盗取财物,受到了应有的惩罚(见news 1106)。

近期发现lyrics再次尝试其他相关id的密码,盗取财物以及作为自己小号,属于累犯,比对上次惩罚加倍处理如下:

1、一年来与lyrics同ip的72个账号资产清空。

2、72个id中邮箱与lyrics邮箱相同的,封禁2个月,不同的,永久封存。

3、lyrics的经验扣减10%。

同时提醒所有别有用心的人:北侠的监控体系非常完善,不要动歪心思。

今后再出类似情况,直接删档处理。

2024-04-04 23:21:00追加更新:

封禁lyrics及其同ip过的id共计102个,其中确认lyrics本人的号的封禁2个月,清除所有财产。不确认的有密码泄露嫌疑,永久封禁。如为其他玩家使用请找icer说明情况验证邮箱后再解禁。

再次提醒:不要共享账号,风险自担!

2024-04-05 17:04:25追加更新:

在追查此案过程中,发现不止一例当前活跃玩家密码泄露的情况。再次提醒:

1、切勿共享id,如有特殊情况必须给他人临时使用,请务必在给之前和之后修改密码;

2、所有id尽快使用register绑定账号,方便身份确认和自助找回。

请各位玩家务必重视!

2024-04-05 19:39:55追加更新:

id uglybird由于尝试登录被破解账号iceicer,永久封禁

2024-04-07 00:55:32追加更新:

lyrics被罚后第三天,跑到百度贴吧发帖造谣抹黑北侠。鉴于此等恶劣人品和行径,lyrics及其所有关联id清档处理。

同时,之前的声明继续有效:鉴于lyrics威胁过公开其破解的账号密码,今后如果出现盗号情况,将在北侠wiki公开lyrics威胁的相关聊天记录和QQ信息。

2024-03-18 20:58:12 关于gudujian利用bug的处罚(游戏内 news 1779)

gudujian利用bug刷四维属性,加入灰名单。

2024-03-17 10:30:10 本次重启(3月17日)内容公告(游戏内 news 1778)

1.路引更新,以后将自动更新同步新加的城市区域。命令还是travel,look lu yin可以查看可去城市,门派、野外不再出现在travel列表。

2.部分城市增加客店,地图有小幅变化,用于路引落地和其他用途,受影响区域有义兴、嘉兴、岳阳、青州、威海卫、明州,建康府南城、大理城、建宁府、泉州、曲阜。

3.在本次重启后下周重启前所有玩家可以临时使用路引,之后玩家要求从2k以下放宽到10k以下。

2024-03-16 11:04:52 宠物增加冬眠命令(游戏内 news 1777)

pet hibernate 。

冬眠后最长30分钟,最短10分钟不可用,冬眠对宠物而言可以解毒。

2024-03-15 12:44:22 丐帮增加一个小功能(游戏内 news 1776)

https://www.pkuxkx.net/forum/thread-48880-1-1.html

2024-03-15 05:07:11 长安城墙城楼不再分配主流任务(游戏内 news 1775)

立刻生效

2024-03-13 05:38:35 增加建文帝宝藏活动(游戏内 news 1774)

详情见 https://www.pkuxkx.net/forum/thread-48871-1-1.html

2024-03-14 05:58:23追加更新:

系统记录活动已经进行了多次,但有玩家没注意问为什么没开。

在南阳加了个留言板,专门记录上次活动情况(奖品几何、谁发现了)云云。

2024-03-13 01:55:54 增加localmaps part选项(游戏内 news 1773)

localmaps part显示以当前位置为中心的局部地图,适用场景:迷路时候。

因为是实时渲染消耗较高,自动加了6秒cd,短时间多次使用,第一次之后会自动切换成localmaps完整版(内容缓存)

可能有部分地图不能正常显示,比如有多个青石官道,地图且没有升级,无法确定你在具体哪一处,这种情况,localmaps part会显示一半内容,localmaps会显示多个地方上色,欢迎论坛汇报。

2024-02-29 06:07:38 两个bug修复(游戏内 news 1772)

1.易筋经set yijin要求修复。

2.废柴武功创始人和传人2000级以上不应该需要研修。

2024-02-25 00:03:05 门忠任务杀人任务50M以下成功完成后自动降杀气(游戏内 news 1771)

如题

2024-02-24 05:26:45 部分武功调整(游戏内 news 1770)

在归类武功到门派的过程,发现了一些以前巫师写的没法适用于北侠现在体系的武功。有些招式描述还不错,以后可能借用。

其中有一个燕双飞yanfly,命名规则不符合北侠武功,也没有implement轻功的结构,不过描述不错,查了一下,是正牌丐帮轻功(逍遥游实际是洪七公教黄蓉的拳法),把这个燕双飞按现在轻功标准改进了一下,现在丐帮洪七公,四大长老都教这个,丐帮双内功,这个配合掌法,仗法差一点,但是轻功本身属性更好一点。

全真剑法武功招式根据小说描述改版,威力和其他都没变。

根据“全真教最强的掌法,马钰被彭连虎用毒针偷袭后,迅速回击的招式”,三花聚顶掌法有个小的进化,在玩家被击中(类似马钰被偷袭)之后一秒内的三花聚顶掌法击中后伤害部分计算增加15%。

2024-02-24 05:27:43追加更新:

笔误,要说的是丐帮双轻功,不是双内功。

2024-02-23 05:06:45 宠物部分更新(游戏内 news 1769)

详情见 https://www.pkuxkx.net/forum/thread-48804-1-1.html

2024-02-22 12:51:25 增加刺枪术quest(游戏内 news 1768)

简单小quest,湟中回鹘贵人开启,顺着剧情走即可。

第一个开始学习刺枪术的人会有比正常激发额外高100级的奖励。

刺枪术,废柴武功之一,如果不是想组合废柴连击pfm的情况下意义不大。

2024-02-23 06:05:53追加更新:

孟拱ask请教满足条件可以教授一些朝廷的废柴武功(非特内、非轻功且没有pfm)

这个主要是为了废柴组合尝试增加素材,学习会有特殊记录,如果以后不是废柴了(比如加了pfm而你当时也不是该门派弟子),系统会自动追回,补偿付出。

武功的门派分类也是基于这个原因,目前分类了少林、武当、华山三派,verify这些门派的武功会在武功名称右侧看到门派标识。

2024-02-23 09:46:22追加更新:

铜雀台正殿四层增加六合枪法

2024-03-20 09:31:15追加更新:

增加点苍剑法获取方式, 详见https://www.pkuxkx.net/forum/thread-48890-1-1.html

2024-02-22 05:27:04 内功境界(游戏内 news 1767)

在研修特殊内功达到2500级之后,有四个境界

易筋、归元、凝真、自在

基本上就是需要投入研修的点数、通脉程度以及所拥有内功的上限来判断

达到了具体境界,hp -neili会显示出来,所有都不满足就白板。

对应增加了3个exert:

yun yijin需要和set yijin 同时使用,可以设定int,dex,con,str的任意值,就是把另外三样的数值借用到set的值,比如我set yijin str,yun yijin之后其他三项降低,str提升。

yun guiyuan每天有一次使用机会,可以把不精纯的内力转为精纯(一次最多100点)。

yun ningzhen,几秒内攻防、pfm命中,pfm防御都会很大幅度提升。

没有yun zizai,但达到自在境之后,yun其他三种cd时间变为2/3。

对于没有特殊内功的用蛊人士,分别需要蛊术600,800,1200,1800对应四个境界,用so yijin,so guiyuan,so ningzhen可以达到同样效果。

2024-02-22 05:31:37追加更新:

为节省计算资源,系统只会在每次登陆计算一下境界,所以如果应该满足条件但显示白板的玩家,需要重新登陆一次以体验新内容。同样的,假设2个境界临界值是4000,你特内从3999提升到4000并不会自动进入下一个境界,只有下次连线进入才会生效。

2024-02-22 06:10:07追加更新:

增加who -realm 选项

2024-02-21 06:34:44 少林增加行走天下任务(游戏内 news 1766)

玄苦大师处开启,条件400M+,佛法2500+

进入苦行僧状态,状态下走路消耗精力显著增加,不能进青楼,食物饮水正常只能补充到一半上限,进入战斗气血如果高于90%,会被扣到90%。

在规定时间内(1个月),增加50M以上,再次ask玄苦大师,获得1M经验奖励,1次行走天下记录。

3次行走天下,可以用buddhi 消除自身杀气,10次行走天下,可以用buddhi 消除对方杀气。行走天下完成次数的其他功能还在开发中。

2024-02-22 07:28:18追加更新:

完成十次行走天下之后,如果无常仗法、韦陀棍、醉棍、大韦陀杵中任何一项大于1000级,玄苦会传授一个pfm 当头棒喝。

这个pfm可以用以上四种武功任意一种发出,属于特殊条件下的特殊pfm。

必须能使用的人verify才能看到,使用条件,对手没有中过banghe,你必须和超过1个对手在战斗(被围殴),超过一个对手必须是同类型npc(比如都是天珠npc,你不能做着慕容任务,顺手叫杀个流氓来满足条件),非常高的命中,需要4点气势,但不会消耗任何气势,打中之后这个对手将在90秒以内不会出招(发呆着),这个npc和在场所有其他你战斗的npc都不会再被这一招打中。

2024-02-23 14:46:28追加更新:

十次以上行走天下,在每日午夜时分参禅会有小幅经验、潜能奖励(奖励和禅宗心法等级相关),每小时(现实)最多经验奖励不超过20k,同时完成十次行走天下可以获得苦行僧的title。

2024-02-24 02:22:15追加更新:

少林增加戒律院任务,准主流,具体流程见https://www.pkuxkx.net/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=48748&page=2#lastpost

2024-02-21 05:11:04 少林增加门派小较(游戏内 news 1765)

每周三和周六各举行一次,当天在游戏时间日出,上午,正午,下午可以在广场南的比武场参加(join)

每次打完离场获得奖励。

参加需要80点活跃兑换。

2024-02-18 10:30:21 本次重启(2月18日)内容公告(游戏内 news 1764)

1.少林增加药王院任务

2024-02-17 11:57:31 襄阳保卫任务变化(游戏内 news 1763)

蒙古兵发兵以后四门关闭,无法直接进出。

可以坐吊篮进城、出城,但都需要消耗几秒时间,避免游击队四门流窜抢经验。

破城之后城门重新畅通。

2024-02-17 06:49:34 藏经阁更新(游戏内 news 1762)

ask 黄眉僧进入副本之后,在副本房间使用命令start和再次ask 黄眉僧同样效果

2024-02-13 04:52:44 周中增加一次重启及增加appeal求援命令(游戏内 news 1761)

北京时间2月13日晚上增加一次重启,解决武当虎爪手问题。

增加门派求援命令appeal,开启条件,有门派,门忠大于100,和主流任务npc战斗,当前房间有土著npc和你同门派(土著指不是你搬来的)

npc杀死主流任务npc也算玩家杀的,避免伤害判断不同判定任务失败的情况。

2024-02-11 10:30:09 本次重启(2月11日)内容公告(游戏内 news 1760)

1.猴拳id变更为hou-quan,蛤蟆功变更为hama-gong,以符合技能命名习惯。

2.弹指神通id变更为tanzhi-shentong

3.少林派的一堆更新,详见https://www.pkuxkx.net/forum/thread-48748-1-1.html

2024-02-13 01:27:36追加更新:

技能改名影响造成误删的技能重新登录可以恢复,涉及技能玄虚刀法、金乌刀法。

武当虎爪手pfm暂时不能使用的成因比较特殊,需要等重启后才能正常,在线修复会影响其他玩家。

2024-02-13 03:50:37追加更新:

少林塔林区域(千佛殿北三格,与山野小径相连),增加巡逻任务。

方生大师开启,随时可以ask,但xunluo只有天色彻底黑(夜晚,午夜)的时候做。

xunluo塔林内不同区域,可能触发战斗也可能不触发,触发的话杀死对手把佛珠交给玄慈可以获得额外奖励。

巡逻完不同区域达到一定熟练可以和方生“ask 塔林巡逻”完成任务。

少林弟子30级以上可以开启任务,完成500次以上可以ask 方生 醍醐灌顶,玄武+5点根骨上限,青龙+5点悟性上限,其他+50点精纯内力。

2024-02-14 03:51:56追加更新:

塔林区域西堂塔增加技能降魔踢斗式学习方法,条件:少林弟子、梵文和禅宗心法均大于1000级,至少完整掌握一种武功(新少林武功秘笈强化)

降魔踢斗式可以和金刚拳或者罗汉拳hubei,有一个类似平沙落雁的pfm(参考倚天),练到大于1000级有小幅攻速增益。青龙或者玄武的普攻强度优于其他职业。

2024-02-14 03:55:46追加更新:

塔林会增加其他失传少林武功(小说出现,北侠没写),限制条件基本都是新秘笈完整掌握武功数量必须>=在塔林破解的失传武功数量。

2024-02-14 05:18:17追加更新:

塔林在智浩塔增加第二种失传武功,须弥山掌。须弥山掌没有pfm,是物理化学混合型普攻。命中判断是自带公式(不受职业影响),击中对手之后自身会停滞攻击2秒(并不适合所有职业使用),铜雀台有增强秘本,必须至少600级以上学习。学习增强型以后,击中效果停滞进攻简短,普攻增强,有概率造成对手极短时间忙乱。

2024-01-26 15:44:29 天珠任务更新(游戏内 news 1759)

天珠的匪数随煞气提高,每15层煞气提高最少人数1人,当有15层煞气时会最少有2匪,困难难度也保持一致

举例:

30煞气时普通难度将有3-5匪,困难难度将有4-6匪

2024-01-15 17:29:56 top cmd/jobboard服务明早8点起暂停半天到一天(游戏内 news 1758)

数据库服务器机房调整。恢复时间不确定,不在另行通知,可用即是恢复了。

2024-01-11 04:41:48 烛龙增加2个仪式(游戏内 news 1757)

相关命令:ritual

ritual 比如 ritual 炎晶盛宴 获得具体要求,详情也可见论坛。

两个仪式都已经生效。

2024-01-11 04:43:44追加更新:

补充说明一下:人头祭需要的人头不一定是自己杀,炎晶盛宴需要的炎宝石越高级持续时间越久。

2024-01-11 06:52:10追加更新:

增加纯属于五毒教的祭祀仪式,死灵祭。

详情见论坛。 2024-04-11 12:56:51追加更新:

增加一个新仪式幽冥祭,这是第一个带cd的仪式,祭祀完获取幽冥蜡烛一支。

蜡烛可以用act dian to candle点着(物理定义),可以用mie candle熄灭。

总共可以燃烧一小时,不用可以存柜子,不会改变剩余可燃时长。

只有点燃状态下才有用,烛龙在瞑为夜状态下正常是自己和对手攻速都变成2心跳一次,点燃且在身的情况下,自己进攻状态恢复正常,对手不变(如果对手也是烛龙且同样点燃蜡烛则都不受影响)。

另外可以在冬雾中点燃照亮路径。

2024-01-10 06:49:57 烛龙视为昼更新(游戏内 news 1756)

1.检测五行火属性方面,以前如果武功存在多属性则检测失败,现在比如有水火双属性,只要不指定使用水属性,视为昼情况下攻击加倍。

2.视为昼非火属性攻击减半恢复,(之前临时去掉了)。

3.如果攻击来源是自己(比如反伤),火属性视为昼情况下减半。

4.基本匹配或者烛龙祭师及以上,可以设定 set zhou_adv 1,这种情况下,如果开启视为昼,且使用pfm(连招攻击),且当前内力大于伤害的5%,伤害转换为化学攻击伤害,造成伤害大约是之前正常攻击1/2左右。

2024-04-11 11:08:27追加更新:

再次修复视为昼状态下火属性武功伤害减半问题。

2024-01-04 06:48:48 define命令门槛提高到1M(游戏内 news 1755)

见识到玩家定义的6吨大剑,6尺大蜜桃和1克重的钓竿之后,觉得还是稍微提高点门槛的好。

虽然1M并不足以阻止那么奔放的灵魂,再次提醒,物理属性是和玩家互动生效的,定义请尽量用符合常识的数据。

2024-01-01 06:52:52 新版一招晕(游戏内 news 1754)

如果是复合型pfm,比如taiji-quan.gangrou除了一招晕成功之外还可能造成其他效果的,则放pfm有气势需求,触发一招晕后长时间不会再次触发一招晕效果,其他效果比如化学伤害照旧。

如果是唯一的一招晕功能,比如feihua-zhuyue.feihua,不需要气势,命中相对固定,在对手没出现分心状态下极低命中,在出现分心状态(刚yun qi,pfm后短暂时间)后极高命中。

新版一招晕特色:长时间cd,避免玩家任务只用一招晕的状况。时机正确:极高命中,对应需要的情况,比如塔七遇到反伤npc或者其他难打的npc。

简而言之就是复合pfm,气势共同制约,一招晕cd单独计算,如果在一招晕cd,其他效果的cd pfm自己计算。

news/2024.txt · 最后更改: 2024/05/01 12:00 由 dddr