把TakeHeapSnapshot实现了下,做了个快照在chrome里分析,终于解决问题了。
开始折腾windows下的编译
杰哥威武
牛B了,0-10M全部集成一下吧。
jerspef 发表于 2025-8-22 03:32 PM
牛B了,0-10M全部集成一下吧。
0-10m是啥?
这是打算做一个独立的地图处理服务端么,客户端发个路径请求,服务端直接处理返回,牛逼,这思路确实厉害。
前一段时间沉迷于暗黑2重置版。
最近开荒开的差不多了,边追tz边继续写代码。
开始做diff功能。
这也是我觉得现在的常见地图功能里比较缺乏的一个工具。
地图数据是介于代码和数据之间的一个东西。
会需要一个工具,区分析两个时间点的地图之间,修改了什么什么,增加了什么,删除了什么。
这样才能比较好的进行数据维护。
jarlyyn 发表于 2025-11-7 03:38 PM
开始做diff功能。
这也是我觉得现在的常见地图功能里比较缺乏的一个工具。
只能说杰哥NB不明觉厉
最近D2R退烧之后开始狂写一通
客户端本身加入v8引擎,这个事情也让我发现go一些之前没注意的蛋疼的点,之后开发一些项目可能考虑不优先用go
有维护的两个还活跃的机器人因为这个地图文件
linux经过几周的测试后,开了一个win server的云主机开始测试windows版的稳定性和内存泄漏。
预计有3天的功能测试,7天的内存泄漏测试和30天的稳定性测试3个阶段。
然后可以做beta测试了。
稳定性测试阶段开始专注搞地图编辑器。
Diff功能
可以对比差异,分类查看,筛选排序,同屏比较
可以选择性的应用变更
可以导出为patch文件
先暂定这个界面,略丑。