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给北侠的一些建议

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发表于 2010-8-22 23:24:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
嗯,这个贴子是正文内容,烦请先不要回复。我试试排一下版。

内容比较多,希望大家能仔细阅读,我的文章不太行,从前高考语文才80多分尚未及格。
大家如果不愿意看长贴,希望也能慢慢的把它看完,至少看看带上颜色的字,因为我真
的构思了挺久。这都是我一个人闷头写出来的,所以实装时参数方面如果不平衡需要修
改,我会乐于配合。其中掺杂了对各个门派弱点的补充,特色的添加,还有一些平衡一
下新老BT实力等等。这些提议大概不会引起多大反响,由于我本人也算是程序员,构思
虽然基本可行,无奈这实在是一个较大的工程,所以也许也不能实施。但这的确是我对
北侠的一份爱,希望大家理解与支持。


简单目录


1. 前言 2楼
2. 关于新的Perform及引入概念 3楼-6楼
3. 关于新的任务和应用 7楼-8楼
4. 关于现有的一些重做建议 9楼
5. 结束语 10楼
不知道怎么做超链接。。。shame。

[ 本帖最后由 spree 于 2010-8-22 11:50 PM 编辑 ]

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北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
 楼主| 发表于 2010-8-22 23:26:17 | 显示全部楼层
来到PKUXKX里已经有三个多月了,与这里的很多朋友一样,我也是一个老挖泥工,希望我对游戏的特殊理解能够为这一方净土增添一些新的乐趣,或者能博诸君一笑亦可。除开六岁就捧着金大侠的小说,我的游戏史比较简单,碧海银沙,到EQ,到WOW,然后到PKUXKX

不知道大家是否知道EQ的沉睡者克拉夫,所谓不可能战胜的顶级存在,克拉夫一直激励着EQ玩家训练配合,提高装备,组建raid,从EQ开始测试到美国服务器超过300人用时9小时击败他,克拉夫一直都是EQ的传说,也象征着MMORPG的至高无上的乐趣,配合攻关。在Mud里实现群殴存在
一定的难度,我们一起尝试一下。

前一段Haiv整合了一个新的任务,一段时间群情汹涌,比赛者有,竞速者有,炫耀者叹息者亦有,让关于任务机器人的讨论再一次
浮上水面。其实作为很多上班族,老师或者是IT人,上班时间手动完成任务的确强人所难, 机器人大概是mud里最璀璨的艺术品了,
所以我认为全自动机器人可以有,但是不传播,这一点我深表赞同。测试阶段Haiv跟大家说,如果有好的点子不妨发出来,只有想不
到,没有写不了。构思之后,抽得闲暇,便有了这篇建议。

那么如何维持游戏的生命活力呢?装备与宝石,不变的主题,那么当某些BT们一身极品,经验封顶之后呢?按照现在主流的游戏设计
理念,就是应该推出新的任务和装备,更高的等级和更绚丽的技能,然而作为东方幻想类扛旗之作的XKX,契合武侠小说的神与魂,
才是激励各位继续玩下去的动力。作为文字类游戏,我们无法通过图形来制造更多的震撼,很多mud使用转生系统,让bt们百尺竿头更
进一步,但是,哪本正儿八经的武侠书里有人转生了。。 哪本书里的主角为修炼绝世武功移筋易脉一步到位了?

最后,是剿匪,保卫,海战给了我这次设计的初衷,便是“侠之大者,为国为民”,郭大侠内外功俱臻化境,却没于乱军之中,张教主
一身修为通天彻地,面对霍霍刀兵却也无可奈何。作为MMORPG,合作攻关才是最重要的,我们现在拥有初级合作项目,保卫襄阳,
顶级合作项目(尚未有人攻克)铁掌剿匪。那么我希望能够填补其中间的一切空缺,提出主要三条意见。
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 楼主| 发表于 2010-8-22 23:27:03 | 显示全部楼层
1.
所有门派增加群体perform,按照职责分工。大侠们先不要担心这样会imbalance或者是增加系统负担,让我们一起看看群体任务的三级分设想。

1 练习级:护卫大师,保卫襄阳, 一天有6次保卫,让大家慢慢加入群体杀敌任务。
2 磨合级:我想要引进的新任务,两天一次
3 终极大boss: 剿匪,我对剿匪了解不多,但是一周一次,保证其难度。
4. 未提及:海战,以角色为主的mud,我将海战理解为一个看配合的小游戏类型。毕竟我自己每个小号都是海战过去的。门派比武,终究门派分强弱,所以有时候还是难以保证其人气。加上pkuxkx不太多pk,所以与人斗之乐趣不易普及。

那么,群体任务带来功勋值,可以用于指向更换特技,兑换指定宝石,奖励指定技能,或者是锻造指定装备(类似门派特别装备,少林袈裟,古墓银索金铃,白驼杖头毒蛇,灵鹫七宝指环等等,提供额外攻击力,且为特殊群体攻击加成(例子:袈裟可升级自青布袈裟,七宝袈裟,灵法袈裟,伏魔袈裟,菩提袈裟)另外,所有的武功要求等级数字偏大,是为了匹配经验通胀,仅供设定初步框架,不做准。

新概念引入,命中吸取内力的宝石,用于长时间群体任务。可以镶嵌在戒指上,然后允许autoload三个戒指,提供持续作战能力。
新概念引入,大乘涅磐功和禅宗心法提供一次战斗只能使用一次的技能。苦修,耗费一半的精力,回复所有体力至全满,busy中可用。将养老门派平衡。
新概念引入,易筋伐髓, busy时间每200级减少10%,被一招晕概率每500减少5%。由新的群体任务,或者是功勋值提供升级。(例如2000级,被busy10秒变成5秒,被一招晕10%变成8%

1.1.1

门派:少林
武功:袈裟伏魔功
出处:天龙八部玄慈方丈,鹿鼎记晦明方丈
鸠摩智最后所使的“袈裟伏魔功”,玄慈方丈毕生在这门武功上花的时日着实不少,以致颇误禅学进修,有时着实后悔,觉得为了一拂之纯,穷年累月的练将下去,实甚无谓。但想到自己这门袖功足可独步天下,也觉自慰,此刻一见鸠摩智随意拂袖,潇洒自在,而口中谈笑,袍袖已动,竟不怕发声而泄了真气,更非自己所能,不由得百感交集。
晦聪方丈右手袖子轻轻拂出,挡在葛尔丹之前。葛尔丹一股猛劲和他衣袖一撞,只觉胸口气血翻涌,便如撞在一堵棉花作面,钢铁为里的厚墙上一般,身不由主的急退三步,待欲使劲站住,竟然立不住足,又退了三步,其时撞来之力已然消失,可是霎时之间,自己全身道竟也无影无踪,大骇之下,双膝一软,便即坐倒,心道:“糟糕,这次要大大出丑。”心 念甫转,只觉屁股碰到硬板,竟已回坐入自己原来的椅子。
Perform破衲功(perform parry.po) 金刚伏魔(perform parry.fumo)

条件及判定: 袈裟伏魔功>200, 可以po,袈裟伏魔功>500, 可以fumo
Po的人数,是level开方减二,从1-8人。造成类似打上限伤害。袈裟有加成。
初步描述:
你左手竖立,低吟佛号,衣袖轻轻拂出击向$n, 空中隐然有低低梵唱,$n微微失神,却看见金光中的沙门护法嗔目怒视。
HIR"$n被这股巨力猛然击中,只觉得魂魄一下子空荡荡的,还未感觉到身上已经中招!\n

特点:少林特有武技,少林僧人护送成功一次可以得到一级, 500级以后可以练习。Po是群体攻击技能,而伏魔是防御技能,使用fumo可以获得一段时间的buff,与金刚不坏重叠。
(本来打算用ironclothperform,不知道可行否,先用parry
(金刚不坏可以用于减免伤害类似10%,因为空见最终还是被揍扁了,而fumo可以表现为10%perform 免疫,类似对方缠你,XX大喝一声,身上袈裟无风自动,托住了你的*武器*,你真气一滞,只能收回招式)

少林作为养老门派之一,只能推车,实在是不够让高僧们满足啊。增加一些随机性,让大家爱上自己的门派。

1.1.2
门派:少林
武功:龙爪功
出处:倚天屠龙空性神僧
Perform:
龙爪连环(perform claw.lian)
条件及判定:龙爪连环八式,作为空手群攻,与Buddhism有关。加成为固定伤害, 加成为Budd/100. 例如1800 Budd118%伤害加成。目标上限为4个,是level开三次方。龙爪功400开始。
初步描述:
$n突然间大喝一声,纵身而上,双手犹如狂风骤雨,“捕风式”、“捉影式”、“抚琴式”、“鼓瑟式”、“批亢式”、“捣虚式,疾攻而至。张无忌神定气闲,依式而为,捕风捉影、抚琴鼓瑟、批亢捣虚接连八招,招招后发而先至。
特点: 是小范围的选择,佛法慈悲,龙爪手不会将人致死,是一个将八爪分摊给最多4个目标的perform2人一人四下,3人就是3,3,2),降低目标的有效躲闪,招架时有可能下兵器。
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 楼主| 发表于 2010-8-22 23:27:41 | 显示全部楼层
1.2

门派:武当
武功:太极剑法
出处:原有。
Perform三环套月(perform sword.sanhuan)
条件及判定:人数为level的开方。太极解密开始。

初步描述:你一式 三环套月," + weapon->name() + "划出三个圆圈,剑法吞吐开合, 阴阳动静,已达到太极剑法的绝诣。
剑圈中突出一股剑意,袭向$n/n

特点:带有一秒钟的短暂busy,每个目标1hittaoism2000以上可以busy两秒。改变一下三环套月,武当原本已然不弱,所以群攻方面不会太出色。武当多是胡家刀法好手,所以不会影响。

1.3

门派:全真
武功:先天功
出处:
这天罡北斗之阵一布成,情势立变, “天权”“玉衡”正面御敌,两旁“天玑”“开阳”发掌侧击,后面“摇光”与“天璇”也转了上来。黄药师呼呼呼呼四招,荡开四人掌力,笑道:“锋兄,王重阳居然还留下了这一 手!”这句话说得轻描淡写,但手上与各人掌力相接,已知情势大不相同,这七人每一招发来都具极大劲力,远非适才七人各自为战时之可比,当下展开“落英神剑掌法”,在阵中滴 滴溜溜的乱转,身形灵动,掌影翻飞。
Perform演化七星(exert qixing
条件及判定:需要daoxue-xinfa大于等于300。一定功勋值解锁任务。
初步描述:“海棠亭下重阳子,莲叶舟中太乙仙”,随着道情词儿轻声吟诵,你身形顺七星方位游走不定,恍惚之间,融入了一方天地。
特点:可战斗外使用,持续level秒或 发出level开方次perform。使用后全真剑法perform效果改变,三清剑可以提高(100%-125% 5%)伤害至多五个目标,定阳针自身busy减少至(3-20.2)秒,如果perform sword.jianqi 可以带来每五秒一次的自动伤害类似大韦陀杵,具体数字取决于剑阵有效等级。战斗中使用busy两秒。

1.4

门派:朝廷
武功:百战诀(Art-of-War)
出处:虚构
Perform独特的Baizhan 命令。
条件及判定:最多只能产生1秒的busy,无论是敌人施加的还是自己发招的间隔。 等于每1秒都会发动一个自动必定成功的chainlessCD固定30秒。
初步描述:你回忆起往昔的征战,呼啸之间战意惊人,浓浓的杀气犹如实质,不可抑制的弥漫开来。
特点:拥有大内高手的朝廷本来就不怕busy,但是作为保家卫国的主力,朝廷弟子在杀敌之道自有心得,完成戚继光,岳飞,明珠交予的抗击外族任务(类似解谜,10m左右可以开始,简单构想类似从抗击3名倭寇开始(泉州),到完成襄阳百人斩(三轮统计),完成襄阳第三轮4门。)获得此技能,只有群体任务赋予的功勋值可以提高此技能,由5秒(500级)开始,每200级获得1秒。

1.5

门派:明教
武功:九阳神功
出处:虚构
Perform九阳真劲(exert jiuyang)
条件及判定:成功攻击附加极大伤害,九阳神功大于500可以使用,与内功等级相关。
初步描述:你清喝一声,丹田中九阳真气涌向手心,行动间竟然有隐约的红光闪现,空气中的温度不觉间已然高了许多。
特点:每次命中带有一次受内功等级的判定。张无忌加入明教后,受大挪移与圣火神功启发新创,从此明教弟子在对抗胡虏之时无往不利,最终打下明朝江山。(没什么水平的瞎扯)

1.6

门派:丐帮
武功:打狗棒法
出处:
打狗棒法名字虽然陋俗,但变化精微,招术奇妙,实是古往今来武学中的第一等功夫。打狗棒法共有绊、劈、缠、戳、挑、引、封、转八诀,“缠”字诀使用时,那竹棒有如一根极坚韧的细藤,缠住了大树之后,任那树粗大数十倍,不论如何横挺直长,休想再能脱却束缚,“缠”字诀是随敌东西。“转”字诀却是令敌随己,竹棒化成了一团碧影,猛点敌人后心“强间”、“风府”、“大椎”、“灵台”、“悬枢”各大要穴。这些穴道均在背脊中心,只要被棒端点中,非死即伤。“绊”字诀有如长江大河,绵绵而至,决不容敌人有丝毫喘息时机,一绊不中,二绊续至,连环钩盘,虽只一个“绊”字,中间却蕴藏着千变万化。
   “天下无狗”共有六变,是打狗棒法最后一招最后一变的绝招,这一招仗将出来,四面八方是棒,劲力所至,便有几十条恶犬也一齐打死了,所谓“天下无狗”便是此义,棒法之精妙,已臻武学中的绝诣。

Perform天下无狗(Autoperform)
条件及判定:打狗棒法500后可以开始此绝学。建议以功勋值为门槛提供解谜。伤害取决于棒法有效等级。人数为level的开方。
初步描述:"$N招数未尽,将身一幌,,手中$w一招「天下无狗」,$n只觉得全身被笼罩在一团棒影之中。",
特点:每一次perform后自动带出,丐帮弟子历来以抗击外族为己任,对打狗一道尤有心得。例如胡家刀法perform后,再一个天下无狗perform。目标不一定相同。

[ 本帖最后由 spree 于 2010-8-22 11:40 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-8-22 23:28:17 | 显示全部楼层
1.7

门派:桃花
武功:玉箫剑法
出处:
黄药师大是焦躁:“老叫化出手刚猛,若是他在一百招内败了靖儿,我这张脸往哪里搁去?”招势一变,掌影飘飘,出手快捷无伦。这一来,郭靖登处下风,只感呼吸急促,有似一座大山重重压向身来,眼前金星乱冒,堪堪抵挡不住。黄药师出手加快,攻势大盛,黄蓉口中,却也跟着数得快了。郭靖唇干舌燥,手足酸软,越来越是难挡,只是凭着一股坚毅之气硬挺下来,正危急间,忽听黄蓉大叫一声:“三百!”黄药师脸色一变,向后跃开。此时郭靖已被逼得头晕眼花,身不由主的向左急转,接连打了十多个旋子,眼见再转数下,就要摔倒,危急中左足使出了“千斤坠”功夫,要待将身子定住。可是黄药师内力的后劲极大,人虽退开,拳招余势未衰,郭靖竟然定不住身子,只得弯腰俯身,右手用力在地下拨动,借着“降龙十八掌”的猛劲,滴溜溜的向右打了十多个旋子,脑中方得清明,呆了一呆,向黄药师道:“黄岛主,你再出数招,我非摔倒不可。”黄药师见他居然有此定力,抗得住自己以十余年之功练成的“奇门五转”,不怒反喜,笑道:“老叫化,我是不成的了,天下第一的称号是你的啦。”
Perform奇门五转(perform sword.qimen
条件及判定:音律对奇门五转有攻击加成,这个技能使得桃花岛在小范围(人数)战斗内独领风骚,控制伤害兼备。

初步描述:

你使出奇门五转,脚下踩踏八卦方位,身形滴溜溜的乱转,碧影摇曳间指掌齐出, 箫声呜咽中剑气倏发,霸道之间却是飘逸到了极致。
$n头晕目眩间,$w横贯而来,刹那间封住了你的章门要穴。
一股掌力如潜流暗涌,$n猝不及防,如被重锤击中,哇的一声吐出一口鲜血。
$n正头晕脑胀,却看到瞬间绽放的兰花,幽草葳蕤间神智不觉一恍,手中$w已然飞出。
你身形翻飞,青影中飞出一个石子,带着呜呜的破空之声,重重的击在$n的胸口。

特点:攻击至多五个目标,随机带出上限(落英),busy(玉箫),下兵器且短busy(兰花)效果,且附有一次perform throwing.tan(弹指神通)。
伤害不差,控制一流,也算是弥补了桃花岛的一些缺憾,音律大概可以以非常低的速率增长,例如在桃花岛竹林吹箫,泉州海边练琴等等,耗内力巨大。

1.8

门派:日月神教
武功:辟邪剑法
出处:
任我行和向问天见情势不对,一挺长剑,一挥软鞭,同时上前夹击。这当世三大高手联手出战,势道何等厉害,但东方不败两根手指拈着一枚绣花针,在三人之间穿来插去,趋退如电,竟没半分败象。上官云拔出单刀,冲上助战,以四敌一。斗到酣处,猛听得上官云大叫一声,单刀落地,一个筋斗翻了出去,双手按住右目,这只眼睛已被东方不败刺瞎。令狐冲见任我行和向问天二人攻势凌厉,东方不败已缓不出手来向自己攻击,当下展动长剑,尽往他身上各处要害刺去。但东方不败的身形如鬼如魅,飘忽来去,直似轻烟。令狐冲的剑尖剑锋总是和他身子差着数寸。忽听得向问天“啊”的一声叫,跟着令狐冲也是“嘿”的一声,二人身上先后中针。


Perform飞影(perform dodge.feiying)
条件及判定:辟邪500后开始,通过解密获得有效轻功外,特殊效果。
(东方不败柔柔的对你说,想当年,我也是被围攻过的呢,你想要学到天人化生的真谛,还需要些功夫呢~ 开始任务,通过群体任务功勋值解锁)
初步描述:但见你两根手指拈着一枚绣花针,在几人之间穿来插曲,趋退如电,陡然身形如玉女投梭,手中绣花针颤颤的向众人点去。
猛听见$n大叫一声,一个筋斗翻了出去,双手按住右目,淡淡的一道血线流下。
$n眼看不及,手中$w径直向你胸口攻去,竟然完全不顾自身死活。你轻笑一声,红影急转间早已退开。
特点:激发飞影后,提高有效轻功之外,每五秒自动向三个目标发动cimu,产生敌人1-2busy, 自身不busy. 让日月的公公们丢掉日月刀日月剑好了,辟邪可以让敌人如见鬼魅。

1.9

门派: 华山
武功: 独孤九剑
出处:
令狐冲更无余暇再想,长剑倏出,使出“独孤九剑”的“破箭式”,剑尖颤动,向十五人的眼睛点去。只听得“啊!”“哎唷!”“啊哟!”惨呼声不绝,跟着叮当、呛啷、乒乓,诸般兵刃纷纷堕地。十五名蒙面客的三十只眼睛,在一瞬之间被令狐冲以迅捷无伦的手法尽数刺中。独孤九剑“破箭式”那一招击打千百件暗器,千点万点,本有先后之别,但出剑实在太快,便如同时发出一般。这路剑招须得每刺皆中,只稍疏漏了一刺,敌人的暗器便射中了自己。

Perform: 破箭式 (perform sword.poj)

条件及判定:level开方人数,悟性越高命中率越高,伤害极为不稳定,福缘越高伤害下限越高。

初步描述:你看着敌人,猛然想起独孤九剑中的破箭一式,长剑倏出,剑尖颤动,向$n点去,瞬息间就像出了千万剑,方寸之间剑气纵横。

特点:攻击至多10个目标,随机带出1秒的busy,或者是再刺一剑。取决于自身福缘与悟性。命中率极高。

1.10

门派:峨眉
武功:回风拂柳剑
出处:书中峨眉武功以刚猛迅捷为主,灭绝师太手刃明教教徒效率极高,所以我们只能想想刚柔并济的峨眉剑法,和郭襄所学结合摸索。

灭绝师太坐在远处,将他的话都听在耳里,听他说宋远桥推许自己为天下剑法第二,心中极是乐意。张三丰是当世武学中的泰山北斗,人人都是佩服的,她从未想过能盖过这位古今罕见的大宗师。但武当派大弟子居然认为她除张三丰外剑术最精,不自禁得颇感得意,眼见丁敏君比划这一招,精神劲力都只三四分火候,名震天下的峨嵋剑法岂仅如此而已?当下走近身去,一言不发的从丁敏君手中接过长剑,手齐鼻尖,轻轻一颤,剑尖嗡嗡连响,自右至左、又自左至右的连晃九下,快得异乎寻常,但每一晃却又都清清楚楚。众弟子见师父施展如此精妙剑法,无不看得心中剧跳,掌心出汗。殷梨亭大叫:“好剑法,好剑法!妙极!”

Perform逝水流年(perform sword.shi
条件及判定:上限至level开方,CD固定5秒,自身CD 2秒,敌人busy取决于大乘涅磐功,从1000开始解锁,每500 提高0.5秒,从2.54秒。造成伤害量受大乘涅磐功等级加成。命中可靠
初步描述:你剑势一变,仿佛和风细雨骤然骄狂,剑尖游走不定,在$n周身不断轻颤,快得异乎寻常,$n眼睁睁的看着,仿似呆了一样,无法行动。
$n回过神来,却看到身上布满细细密密的伤口,不禁惨叫出声。
特点:延续峨眉的烦,但是作为唯一的可靠群体perform,峨眉弟子将在群体任务中表现优秀,同时不会影响单人任务。

1.11

门派:灵鹫
武功:天山折梅手
出处:
又过了一日,虚竹已将六路“天山折梅手”的口诀都背得滚瓜烂熟。童姥便在旷野中传授他应用之法。她一腿已断,只得坐在地下,和虚竹拆招。这“天山折梅手”虽然只有六路,但包含了逍遥派武学的精义,掌法和擒拿手之中,含蕴有剑法、刀法、鞭法、枪法、抓法、斧法等等诸般兵刃的绝招,变法繁复,虚竹一时也学不了那许多。童姥道:“我这‘天山折梅手’是永远学不全的,将来你内功越高,见识越多,天下任何招数武功,都能自行化在这‘六路折梅手’之中。好在你已学会了口诀,以后学到什么程度,全凭你自己了。”
Perform乱(perform hand.luan
条件及判定:六阳掌,折梅手大于一千,开始解锁任务,上限至7人,30级别开始level/10, 不叫杀,命中取决于悟性(逍遥派都需要聪明人)。伤害取决与当前内力。
初步描述:你目光迷离,双手随意轻拂,似乎想拨去梅上覆雪,抑或是拾起雪上落梅?漫天手影中飞出片片银光,$n不禁脱口而出:“砌下落梅如雪乱。”
特点:如果灵鹫采纳了北冥真气,那么乱字诀能带来伤害和灵鹫北冥真气吸收内力,制造busy的特性结合,让女同志们美美的痛揍敌人。


1.12

门派:星宿
武功:抽髓掌
出处:
丁春秋反手想再抓第十人时,一抓抓了个空,回头一看,只见群弟子都已远远躲开,却听得呼的一声,游坦之的第十人却掷了过来。丁春秋又惊又怒,危急中飞身而起,跃入了门人群中。那丐帮弟子的尸体疾射而到,星宿派众弟子欲待逃窜,已然不及,七八人大呼“我的妈啊”声中,已给尸首撞中。这具尸毒剧毒无比,这七八上脸上立即蒙上一片黑气,滚倒在地,抽搐了几下,便即毙命。
Perform腐尸毒 (perform strike.fu)
条件及判定:上限8人,level开方-2。伤害取决于基本毒技,命中取决于内功技能。
初步描述:
你嘿嘿一笑,随手抓起$n的尸体,脸上黑气陡然涌现,却快捷无伦的涌向尸体,刹那间你的脸色白惨惨的毫无血色,掌心一翻,尸体伴随着一股腥臭无比的气味疾射而至。
1 尸体弥漫着一股恶臭擦过了$n的身体,只见一股黑气涌上$n的脸。
2“嗵”的一声,尸体重重的砸在了$n身上,$n的脸上瞬间变黑。
3 尸体轻飘飘的搭在$n身上,却见$n脸上的表情极其痛苦,似哭似笑。
4 尸体竟然在空中化作了粉末,$n的表情呆滞,周身已被黑气吞噬。
特点:需要尸体,伤害命中依照基本毒技和化功大法两种技能进行评级,有四种描述,伤害由小至大,上限至8人,伤害巨大。此法施用简单,而内力因素极大,视游坦之丢出去的威力丝毫不弱丁春秋。星宿弟子群攻之际,实是威力无穷,却也阴损已极。一次性伤害,没有持续毒效果。

[ 本帖最后由 spree 于 2010-8-22 11:39 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-8-22 23:28:58 | 显示全部楼层
1.13

门派:慕容
武功:斗转星移
出处:
他姑苏慕容家最拿手的绝技,乃是一门借力打力之技,叫做“斗转星移”。外人不知底细,见到慕容氏“以彼之道,还施彼身”神乎其技,凡在致人死命之时,总是以对方的成名绝技加诸其身,显然天下各门各派的绝技,姑苏慕容氏无一不会,无一不精。其实武林中绝技千千万万,任他如何聪明渊博,决难将每一项绝技都学会了,何况既是绝技,自非朝夕之功所能练成。但慕容氏有了这一门巧妙无比的“斗转星移”之术,不论对方施出何种功夫来,都能将之转移力道,反击到对方自身。善于“锁喉枪”的,挺枪去刺慕容复咽喉,给他“ 斗转星移”一转,这一枪便刺入了自己咽喉,而所用劲力法门,全是出于他本门的秘传诀窍;善用“断臂刀”的,挥刀砍出,却砍上了自己手臂。兵器便是这件兵器,招数便是这记招数。只要不是亲眼目睹慕容氏施这“斗转星移”之术,那就谁也猜想不到这些人所以丧命,其实都是出于“自杀”。出手的人武功越高,死法越是巧妙。慕容氏若非单打独斗,若不是有把握定能致敌死命,这“斗转星移”的功夫便决不使用,是以姑苏慕容氏名震江湖,真正的功夫所在,却是谁也不知。将对手的兵刃拳脚转换方向,令对手自作自受,其中道理,全在“反弹”两字。便如有人一拳打在石墙之上,出手越重,拳头上所受的力道越大,轻重强弱,不差分毫。只不过转换有形的兵刃拳脚尚易,转换无形无质的内力气功,那就极难。
Perform漫天星斗(perform parry.mantian)
条件及判定:3-5秒时间接下所有目标为本人,伤害不超过技能承担上限的攻击(刨开躲闪,招架和命中的伤害吸收),将伤害分摊至最多10人。CD 15秒。伤害上限取决斗转星移等级,和功勋值增加的熟练度。(新概念)斗转星移500级可以解锁,斗转星移提升条件改变,提升到神元功级别。(每50级别需要观星1级,其他可以练习)时间取决于神元功1000-2500。期间免疫busy。被busy时可以用,但是使用结束后仍然busy
初步描述:
你突然静立不动,双手在空手随意挥动,挡开递向你的招式。周遭的空气似乎慢慢凝聚起来,犹如实质。
你招式尚未命中,却感觉这一击好像凝在棉絮堆中,无法再向前一寸,潜运真力,堪堪收回招式,心下略略吃惊。
$n双眼精光闪动,突然似乎你前面的所有招式都重叠在一起向你打来,劲风逼得你透不过气,眼中尽是自己凶狠的招式,不由大惊失色。
特点: 不超过上限的伤害不会伤害本人,但是反击的伤害未必命中,将是同来源,同属性,同数量的伤害。将慕容从快剑阿飞的角色解放出来。虽然积蓄,反击的模式参考了张无忌和范遥切磋时候的场景,有点偏离原著,但是为了特色。希望大家理解。

1.14

门派:神龙         
武功:毒龙鞭法
出处:完全虚构,名字取材与老智冠金庸群侠传,希望提高神龙的灵活程度,让神龙成为真正的多面手。
Perform黄沙万里(perform whip.huangsha
条件及判定:上限至5人,命中则召唤金环蛇一只。改变对手目标至蛇。CD 10秒。Level开三次方,加一。成型早,神龙心法的唱每次叠加将极大增加其伤害,如果叠满,伤害惊人。伤害系数取决于有效等级,学完英雄三招后可以由功勋值开始解锁任务。
初步描述:你大喝一声,鞭法全然改变,霎时间$n如置身千里荒漠,狂风呼啸间仿佛看到漫天尘沙向你奔涌袭来,沙尘咝咝作响,诡异至极。
特点: 灵活多变,配合英雄美人,让神龙成为不起眼的一门大炮。(老实说洪安通傻乎乎的,老是说他武功极高,似乎也只是劲儿大而已。。。也不知道怎么给他设计)

1.15

门派:古墓

出处:

赵志敬大惊,挥动袍袖要将蜂子驱开,他内力深厚,袖上的劲道原自不小,但挥了数挥,蜂群突分为二,一群正面扑来,另一群却从后攻至。赵志敬更是心惊,不敢怠慢,双袖飞舞,护住全身。群蜂散了开来,上下左右、四面八方的扑击。赵志敬不敢再行抵御,挥袖掩住头脸,转身急奔出林
那群玉蜂嗡嗡追来,飞得虽不甚速,却是死缠不退。赵志敬逃向东,玉蜂追向东,他逃向西,玉蜂追向西。他衣袖舞得微一缓慢,两只蜂子猛地从空隙中飞了进去,在他右颊上各螫了一针。片刻之间,赵志敬只感麻痒难当,似乎五脏六腑也在发痒,心想:“今日我命休矣!”到后来已然立足不定,倒在林边草坡上滚来滚去,大声呼叫。蜂群在他身畔盘旋飞舞了一阵,便回入林中。


武功:驱蜂术
Perform独特的驱蜂命令qufeng
条件及判定:命中固定75%, 伤害取决于驱蜂术,驱蜂术可以练习,通过使用qufeng命令,略微提高伤害。带有玉峰浆可以提高伤害。伤害每3秒一次,持续9-18秒,取决于等级。
初步描述:
你双手挥舞,口中大声呼喝,只见天边一片黑压压的云,带着嗡嗡之声涌来!
$n不断扑打,身上仍然中了几针,焦急只见只觉全身上下无一处不痒。
特点:无上限,不可抵抗,略微伤害当前气血,可致死。古墓单体伤害已然惊人,群体上驱蜂术丝毫不弱。

1.16

门派:白驼
武功:灵蛇杖法
出处:

欧阳锋使动那蛇杖时含有棒法、棍法、杖法的路子,招数繁复,自不待言,杖头雕着个咧嘴而笑的人头,面目狰狞,口中两排利齿,上喂剧毒,舞动时宛如个见人即噬的厉鬼,只要一按杖上机括,人头中便有歹毒暗器激射而出。更厉害的是缠杖盘旋的两条毒蛇,吞吐伸缩,令人难防。


Performperform staff.lingshe 灵蛇狂舞
条件及判定:CD 2秒,自身Busy类似胡家刀法。伤害取决于蛤蟆功,人数为Level 开三次方+1。伤害类似扫落叶判定。
初步描述:
你真气激荡,杖头毒蛇突然挺立起来,你心下大喜,只觉得全身真气不由自主的涌动,刹那满天杖影片片罩向$n.
$n闪避不及,被蛇杖击中,一口鲜血喷出之际,突然感觉伤处微微一麻。
你一动真气,伤处突然麻痒难当,你心下一惊“不好,中毒了.
$n厉啸一声,全身真气鼓荡,只见一道黑血自伤处喷涌而出,腥臭难当。
特点: 伤害上限至5人,造成对方经脉僵硬(封魔5S)命中伤害较大。白驼山的伤害一向出众,小范围内白驼山将继续保持优势,杖头毒蛇通过功勋升级。

1.17

门派:天地会
武功:五虎断门刀
出处:

当年林兴珠兄弟便是以地堂刀式大破红毛鬼。
但听得蹄声如雷,二百六十匹马渐奔渐近,哥萨克骑兵的长刀在太阳下 闪闪发光,眼见奔到身前三十丈、二十丈、十丈??仍未停步,又奔近了四,五丈,林兴珠叫道:滚堂刀,上前!二百六十名藤牌手一跃而前,在地 下滚了过去。这二百六十人都是林兴珠亲手教练出来的地堂刀好手,身法刀法皆尽娴熟,翻滚而前,藤牌护身,却不露出半点刀光。

Perform地堂刀式(perform blade.ditang
条件及判定:技能等级决定伤害加成,命中基于经验。无CD。继承天地会perform放出来慢慢等的传统。上限是十六个目标。(Level开方-2*2. 施放技能分两段,第一段不能动作,自身不受伤害,第二段可以动作。时间通过功勋值升级而减少,由4+4秒,=3+3=2+2秒。
初步描述:
你刀锋回收,使出了天下闻名的地堂刀式,整个人在地下翻滚灵活,转折间不露出半点刀光。
突出一刀,斩向$n的小腿。
你深吸一口气,将刀换到左手,刀势却丝毫不减。(进入第二段)
特点:出现未命中后Combo停止,耗内力极少,是上阵杀敌的好招式。

1.18

门派:雪山派
武功:金乌刀法
出处:瞎扯(江郎才尽了,我对这招不太满意,我只能感觉到雪山需要什么,却没有好的方案或者什么了,希望各位帮忙补充)
Perform金乌融雪(perform blade.lieyang
条件及判定:上限至5个目标,5/4/3/2/1hit
初步描述:
你一式金乌融雪,$w挥动间竟有金光闪烁,一股沛然的劲气随着你的刀势,狠狠的撞向$n.
特点:伤害较大,弥补雪山剑法的不足。小范围内伤害可观。

1.19

门派:大轮寺
武功:降伏轮
出处:

只听得呜呜、嗡嗡、轰轰之声大作,金光闪闪,银光烁烁,五只轮子从五个不同方位飞袭过来。

Perform五轮大转(perform hammer.wulun)
条件及判定:类似buff类,招架可能敲掉兵器,功勋值解锁,降伏轮1000解锁。
初步描述:
你袖袍一翻,真元震荡间竟然掷出金银铜铁铅五个轮子,在空中旋转发出呜~~的声音,摄人心魄。你真元凝聚至极,竟然将五个Fa轮悬在身侧!
1.$w已彷佛幻化成了千百条般挥舞不息,漫天的轮影形成了一个多角形的图案,每一轮的攻出都是如此凌厉而猛辣!
2.空中那几只Fa轮对击,声若龙吟,悠悠不绝,就在$n一呆之际,Fa轮飞砸了出去!!
3.$w连续掷出,连续飞回,绕著$n兜个圈子,忽高忽低,或正或斜,所发声音也是有轻有响,旁观众人均给扰得眼花撩乱,心神不定!
4.
Fa
轮再次合围,紫电精芒围著$n的四周旋舞闪射,千百轮影幻映出一幅美丽而眩目的图案,这图案美极了,似是一片多角形的紫色雪晶体!
5. 这些$w好似彼比连接在一起的巨龙,在$n身前盘旋纵横,鳞甲闪烁,好像宇宙之间,已全被这所遮掩无馀!
特点: 启动五轮大转,持续最高30秒,任何攻击命中时,附加一次轮子撞击,产生中等伤害,1 busy。同一目标最多连续五下,同意目标接受撞击次数越多,伤害越高,例如五轮+五衰,五衰全中就是10下伤害。大家可能会感觉,五衰就是脱胎于五轮大转,何苦画蛇添足呢?我是考虑了大轮寺的弱点,配合群攻化添加的,欢迎大家提出修改意见。

1.20

门派:天龙寺
武功:飞花逐月手(?)
出处:PKUXKX
Perform漫天花雨(perform finger.huayu
条件及判定:level开三次方+1,最多5人。命中类似飞花,造成固定伤害,有10%一招晕。一招晕发动耗费内力2500点。
初步描述:
你轻叱一声,幻出漫天花雨,恍然间竟如有香味扑鼻,只见花瓣随着指风飞散,说不出的好看。
$n恍惚间看到指力袭来,让开了胸前要害,只听见“哧”的一声,一道若有若无的指力打在你的肩头。
你不觉间膻中穴已然中指,吐出一口鲜血,呆呆的倒了下去。
特点:天龙内力比较充足,所以也是基于这一点随便填充。实在是不觉得段家除了一阳六脉还有什么拿得出手的东西。所以把拈花指之类的东西放进来,算是对付对付,希望大家补充。
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 楼主| 发表于 2010-8-22 23:29:31 | 显示全部楼层
2 提出两个群体任务,加入功勋值的概念。

你可以使用内功,但是不能狮子吼。

2.1 单日的契丹南征

相比襄阳的多轮次,契丹南征只有一轮,结果,也只有保住和没保住两种。但是与襄阳不同的是,根据你自身能力的不同,你能够到达的区域,完成的任务绝不相同,杜绝了fish,搬人,或者是其他什么的东西。同样,如果保卫失败,你同样获得奖励(萧峰会出来抓住耶律洪基)如果成功,难度会增加,直至失败为止。1分钟准备,9分钟战斗。你拥有三种不同的胜利。

1.抵抗成功,10分钟没有破门,中等奖励。
2.抵抗失败,破门后萧峰出现,少量奖励。
3.擒贼擒王,杀入敌人大帐抓住耶律洪基,大量奖励。

2.1.1
地图(本来打算用PS画的,前几天看了论坛关于新任务的回复,热情稍微减退了点,加上这两天很忙,就将就一下,如果需要我会补全合理的地图)
嘉峪关往西的丝绸之路开辟向北,雁门关和塞外。地图如下。


大帐
|
兵营—通道—兵营
|
关下
|
城墙—城墙—城墙—城墙—城墙
|
关内
|
丝绸之路—丝绸之路—嘉峪关
(城墙在关内的U,关下在关内的N,中城墙ND是关下,关下Climb wall 有几率爬上来)


2.1.2
具体任务安排(所有数字待探讨,需要计算以及检测服务器情况)

1城墙的强度从中间往两边递减,要挡住爬上来的契丹人,契丹攻城器会对你投掷三种类型的debuff,分别是降低你有效轻功,降低你的攻击力,降低你的当前血量。城墙会有每10秒爬上来契丹武士。城墙堆积超过30个契丹武士,契丹武士会冲进关。两边的城墙是假死。中间城墙nd是关下。
2 关下的强度较高,有效轻功2300以下的战士可能会遇到一些危险,这里是纯粹的杀敌,敌人每30秒钟冲来一波,如果你能把敌人清理完毕,你可以前进。
3. 关内强度较低,你可以通过擂鼓给所有守关的玩家增加内力。如果敌人跳下来,对太守叫杀,你可以在那之前打败敌人。假死。
4 兵营,为了使突击队冲进大帐,需要有一人堵在兵营,出兵是关下的1/2数量。假死。
5 通道,通向大帐,与关下一样,必须没有士兵才能通过。有攻城器,摧毁需要10秒,有兵进入会被打断,需要堵住两边兵营,摧毁后城墙不再受到攻城器伤害。
6 大帐,耶律洪基,两院大王,两院枢密使,四名将军共九人,可允许三名玩家进入,假死。

2.1.2.1 NPCs

契丹士兵,契丹武士,契丹将军。两院枢密使,两院大王,耶律洪基,雁门太守,萧峰。

2.1.2.2 分工

你需要至少12人来完成这个任务。守关需要五人,擂鼓一人,三人突入大帐,两人把守兵营,一人把守关下。

2.1.3
强度预设

大帐中皇帝至将军分为登记最高经验三人的平均值的110%105%100%90%, 皇帝和两院大王不能一招晕。皇帝busy时间是普通的一半。枢密使类似萧峰杀手,杀伤力大。
兵营中每次冲出1将军,强度类似盗宝人,固定技能,冲出15契丹士兵,共16人。30秒。
通道中有攻城器,兵营中士兵冲过通道达到关下。第一次进入通道时会存在1守将,30士兵。
关下每次进入2将军+30士兵,同时刷出1将军+15士兵,当前关下没有玩家10秒会冲关,三次冲关会破门。
城墙从中往边依次30秒冲来10,6,4 名士兵,超过20名士兵会造成士兵涌进关内。每30秒受到一次攻城器影响,不良状态持续15秒。
关内有鼓,擂鼓可以补充所有玩家内力。

2.1.4
初步要求
战前有10分钟时间登记,守关至少需要胡家刀法5-6刀(当前度量衡),中城墙需要7刀左右,关下,兵营需要有效轻功超过2300以上,进大帐无要求,如果经验更高的玩家不进入大帐,会变得很难。

这个任务有群攻,有小范围,应该是不错的。也有配合,有分工。

2.1.5. 奖励

大量经验潜能,声望和宝贵的功勋值,成功次数可以带来称号(民族英雄 获得声望速度提高5%),优惠以及新增特技。(第4特技)耶律洪基的宝箱里更是有奇珍无数。
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 楼主| 发表于 2010-8-22 23:30:00 | 显示全部楼层
2.2 双日的决战光明顶
对比契丹任务的挥刀猛砍,光明顶任务需要更多的配合和技巧,奖励也非凡。Killall再狂发perform的日子,应该有一个新的方式让大家群体任务。
2.2.1
地图




圣火大殿

|

          高竞技场—中竞技场—低竞技场(nennw

                                                                                                             \            |           /
休息室(nwnne

|

密道—密道—密道—密道(out

                                                                                                     |           |          |          |
密道  密道  密道  密道(n

                                                                                                     |           |          |          |
    房间1 房间2 房间3 房间4nout

|

                                             石阶      本阵(1,2,3,4,s)
                                                                                                             \             |
              石阶——小胡同

|

小镇




(括号内为房间出口,攻守方都需要通过被敌人封锁的密道,冲进休息室,最终冲进大殿)


2.2.2
具体任务安排
两方一共偶数只队伍竞速,前三名都有加成奖励,第一轮是一起保卫一样,第二轮是各展身手,而第三轮就是发挥速度的地方,由于加入战斗会对队友perform的命中有加成,何时加入战斗会是最低的队员应该选择的地方,太早加入会被不小心打晕,太晚了又不行。
同时,经验高,和中的队员更有各自的责任配合,busy时候放绝招,或者是其他什么的。我希望这个会变成一个party类的get together,大家可以开心的玩。也延续了北侠新老友爱的传统。

2.2.2.1 NPCs

守方                                                                             攻方
第一级:六大派弟子                               第一级:五行旗众

第二级:                                                                      第二级:
G1 灭绝+何太冲+班淑娴                        G1:杨逍+周颠+闻苍松
G2 宋远桥+俞莲舟+张松溪                      G2:范遥+冷谦+辛然
G3 空性+唐文亮+宗维侠                        G3:殷天正+彭莹玉+唐洋
G4 鲜于通+高老者+矮老者                      G4:韦一笑+说不得+颜垣

第三级:                                                                      第三级:
成昆                                                                             张无忌

第二级三人会按照队伍里三人严格copy经验,分别单挑,打晕即可。第三级npc经验介于队伍第一和队伍第二间,但是busy只能1/4的时间,不能一招晕,加入战斗的玩家越多,npc越容易被perform命中。成昆有无自身busy幻阴指,有带一招晕可能的混元霹雳功。张无忌有乾坤大挪移,还有太极剑。两人都偶发Chainless。(具体平衡需要实测)

2.2.2.2 分工

你需要至少12人开始这个任务,最多支持24人。准备阶段报名时间10分钟,以经验排序,高,中,低,三名玩家匹配成一组。二攻二守。告知组号,进入各自的门。

第一阶段:攻方,突破五行旗众。守方,击退六大派弟子。
第二阶段:攻方,比武打败明教高层。守方,击败六大派高层。
第三阶段:攻方,击败张无忌。守方,击败成昆。

第三阶段死后可以到达本阵迅速传送到圣火大殿。

2.2.3
强度预设

整个行动预设10分钟左右完成,突破第一阶段大概等于襄阳第三轮一个半个门的压力,第二阶段要尤其谨慎,被打晕了可以醒了继续挑战,死了就没戏了。Npc经验严格按照挑战者。
第三阶段,是假死,所以可以放心叫杀,但是npc有一定血量,所以杀死比较困难。要注意超过5人次死亡,挑战失败。

2.2.4
初步要求

除了最后阶段全部都是真死,但是npc不主动叫杀,所以要谨慎操作,奖励并不按照杀人数,而是根据完成任务的速度按照经验比例分配。你需要2M武林声望来参加这场战斗。并没有经验下限,虽然npc不主动叫杀,但是太差会被误杀。

2.2.5
奖励

第一阶段手刃敌军得到一些功勋值。
最快的队伍,获得20%提升除技能外奖励,3级别易筋伐髓。
第二得到,10%提升,2级别易筋伐髓。
第三得到,5%提升,1级别易筋伐髓。
当你完成第一级,你得到经验潜能声望功勋值,1级别易筋伐髓。
当你完成第二级,你得到经验潜能声望功勋值,3级别易筋伐髓。
当你完成第三级,你得到经验潜能声望功勋值,6级别易筋伐髓。
可以获得称号,一方霸主(修炼效率提高5%

构想类:类似万安塔的聚贤庄,类似护送的萧远山入关等等。不赘述。
新增任务NPC的技能分配已经做好了,这边不赘述,如果可以实装我会提交我的可行性报告。

[ 本帖最后由 spree 于 2010-8-22 11:53 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-8-22 23:30:23 | 显示全部楼层
3 现有的武功略微新增,修改,平衡。
3.1 独孤九剑(华山派的怨念淡化)
看过原著的朋友都知道,独孤九剑,全在一个破字上,所以当独孤九剑激发为parry时,受到busy时间减少30%,当对方使用连招时,当产生招架后反击。

1. 命中,产生极大伤害+busy,对方连招终止。
2. 对方招架,连招终止。
3. 对方闪避,一切继续。
出处:

当此生死系于一线之际,脑筋突然清明异常,“破剑式”中种种繁复神奇的拆法,霎时间尽皆清清楚楚的涌现,眼见丛不弃势如疯虎的拚扑而前,早已看出他招式中的破绽,剑尖斜挑,指向他小腹。

让华山成为盗贼一样灵活但脆弱的存在吧。

3.2 北冥真气(灵鹫宫可否成为异类)

高手,大侠,全都是空手对敌,金庸书中年代越早,空手的高手越多,北侠由于武器伤害加成的算法,空手似乎没什么市场,所以我建议重做灵鹫宫的系统,以逍遥派至高绝学,天山六阳掌和天山折梅手为主,重做一个空手系统,重点就是激发成parry的北冥真气。

1. perform parry.zhi 星丸跳掷,虚竹以此治疗了玄苦,是一门能将晕倒角色急救的技能。
2. 根据内力高低 (高带出busy效果,低带出北冥神功exert beiming类似) 招架时,手掌互备时造成短暂busy或者补充内力,将类似凤舞九天的小busy 化进空手,让悟性决定busy频繁程度,根骨决定吸收内力程度,凤舞九天技能改成一个buff,提高部分悟性,也许化进dodge,解放灵鹫宫的兵器,做出一个独特的门派。
描述初设:北冥真气突然从掌间喷薄而出,随着你指尖轻转,已然隐隐封住了$n的全部动作。
你清喝一声,北冥真气环绕着$n的双手,$n运劲挣脱,突然发现丝丝内力竟然顺着真气向你流去。
3.3 星宿万毒 (星宿一直被冠以鸡肋,邪派素来不能养老,能否有一个改变?)

星宿增加炼毒任务,门忠超过2k5,配给神木王鼎一个,在XX子(新增NPC)处领取炼毒任务,从金环蛇到蛇谷巨蟒,再加上特定任务伴随出现的毒虫,每100级所需要的一次类似万安塔式的闯关(闯星宿冰心洞,可以设计为一个简单的三层式通道,以考验内力为主)。
基本毒技升高,普通攻击带出极大效果,群体攻击腐尸毒伤害增强,毒技超过2000,可以战斗外perform三笑逍遥散。

3.4 本章节待补充。除了华山和灵鹫其他的想法尚未细细思量,如果需要,我愿意抛出更多砖头。门派归属感的问题,全自动的问题,老BT无聊的问题,应该能够得到一点解决。希望大家能认可我的努力。
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 楼主| 发表于 2010-8-22 23:30:39 | 显示全部楼层
前两天看到jason的贴子说,现在给创意的人比写代码的人多了十倍以上,我很惭愧也只是一个写创意的,但是我的所写都是可以实实在在的程序化的,希望能帮上一点忙。
本欲为热爱的江湖撰写代码,惜经验欠缺,才疏学浅,吾亦愿为新的武功撰写描述,笔下却不能生花,如我的方案能被考虑,非常感谢诸位给我一个为北侠出力的机会,我也希望能够在程序结构,具体的配置度量, 还有规模设计上一起探讨。如果偏离实际,也请大家一笑置之,如果有不当之处,请各位大家斧正。

在倒时差的时候昏天黑地胡乱输入,文字散乱,请见谅。

诸位侠友好

Spree
Vol 千幻流光

Aug. 15, 2010
to
Aug. 23, 2010
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