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楼主: yunlan

关于MUD图形客户端的探讨

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发表于 2013-10-20 14:15:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 jsleo 于 2013-10-20 06:17 AM 编辑
修改mush 是目前最好的方式  图形客户端 的含义不一定会要全部图形化 而是把信息流分开 比如说单开一个窗口 ...
sunyc 发表于 2013-7-4 05:41 PM



完全支持。我认为优美的文字是中文MUD的核心特性之一,完全图形化的MUD还是MUD么?

对于hp,skill,buff/debuff等信息的图形化显示,可以用触发采集下来后,发送给COM组件来完成绘制,回传png格式的图片,再利用MXP显示在某个单独窗口内即可。这样在zmud、cmud、mush中都可以使用,只需要微调采集、com调用、窗口显示部分即可。绘制工作在游戏者本地完成,服务器端不用做任何修改,也不会增加多少负载,至多有些指令会执行的频繁一些。
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发表于 2013-10-20 17:07:19 | 显示全部楼层
比如inspector的锡蓝界面这样的?
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发表于 2013-10-20 20:46:15 | 显示全部楼层
多加点hpbrief、skbrief这样的命令,就有可能做出有类似功能的机器人了
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发表于 2015-7-2 09:43:15 | 显示全部楼层
文字游戏有其独特的魅力,当年sdong回归就把xkx图形化了,结果证明不成功。
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发表于 2015-7-3 16:40:57 | 显示全部楼层
为啥要图形化
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发表于 2015-7-3 16:41:23 | 显示全部楼层
链接就不发了 掌心西游那个模式就不错
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发表于 2022-3-4 12:04:53 | 显示全部楼层
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发表于 2022-3-4 12:10:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 hdo 于 2022-3-4 01:21 PM 编辑

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发表于 2022-3-4 12:13:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 hdo 于 2022-3-4 01:22 PM 编辑


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发表于 2022-3-4 12:15:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 hdo 于 2022-3-4 01:22 PM 编辑

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