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楼主: zine

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 楼主| 发表于 2015-5-14 06:17:27 | 显示全部楼层
ironskin的变化
3层化学抗性降低到25%,这是封装函数允许的最高值了。
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发表于 2015-5-14 06:41:05 | 显示全部楼层
越来越复杂啊,简简单单的游戏,玩的越来越累
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 楼主| 发表于 2015-5-14 06:57:34 | 显示全部楼层
perceive修改完成
3层效果有50%概率查询到task或者韩员外隐藏npc。
这里的50%是指第一把的手气,第一把查不到就表示永远查不到这个task npc了,
不是可以用反复查询堆出的概率。
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 楼主| 发表于 2015-5-14 06:57:59 | 显示全部楼层
all done,测试完毕,准备更新。
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发表于 2015-5-14 07:00:38 | 显示全部楼层
Z神的效率真高
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发表于 2015-5-14 08:03:05 | 显示全部楼层
我提个意见,不是说有改动,会提前通知给个准备时间么?为什么这次改的这么突然,说下我的情况,我一个大力,一个金蝉,一个lucky,如果我能把lucky换了,就能得到溢出分,可现在只能是标准分。虽然影响不大,可是还是说明巫师修改动作没有充分尊重玩家。一家之言,如有不入耳之处,尚请见谅。
我不反对修改,毕竟游戏更新能增加可玩性,但反对让玩家基本无准备就只能接受修改结果(好像是提前半天有个帖子,但只半天,没看到的可能性还是很大的)。
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发表于 2015-5-14 08:13:57 | 显示全部楼层
刚花了好几万把1000分的都换掉了
hash 发表于 2015-5-13 02:32 PM



    昨天不刚说了? 偷鸡不成反蚀一把米啊,认了吧,继续休息
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 楼主| 发表于 2015-5-14 11:50:15 | 显示全部楼层
更新
×lucky 3 层新支持保卫,护送,鸡笼山任务增益。                    
×chainless,energy 2层作为特例不用通脉支持,原来有的可无损换回。        
×special query 也可以用短命令 special -q ,同样的,special upgrade 也可以用 -u 代替。
×special命令也有系统alias sp代替,比如查询lucky最简洁的方式就是sp -q lucky
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发表于 2015-5-14 12:47:53 | 显示全部楼层
lucky需要加上送信

和刚才加的那几个,这个才是真正需要的,铜雀台里的任务,做起来又特讨厌。
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发表于 2015-5-14 15:04:12 | 显示全部楼层
不错啊。总算能享受下4特级了
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