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一些文字描述的冲突

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发表于 2009-1-15 21:40:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是新人 不过对着游戏很中意 今天无意看到一个文字描述矛盾的地方 虽然没什么大影响 但我希望游戏能更完善 以后我也会注意类似的描述冲突 希望大家也一起 让北侠更完美 PS:某人告诉我说是刺歪了 不过他说是说笑的 而且这个解释也不完美

[ 本帖最后由 yhycat 于 2009-1-15 09:42 PM 编辑 ]

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发表于 2009-1-15 23:10:32 | 显示全部楼层
这个好像是代码的原因咯
直刺劫匪的+random(头部、左脚、右脚、胸部、喉部、腰间......)
已在他的+random(头部、左脚、右脚、胸部、喉部、腰间......)
所以这两个往往对不上

还有更搞笑的呢,剑从劫匪的头部对穿而出,劫匪不死还能吸气......
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发表于 2009-1-15 23:55:53 | 显示全部楼层
这个是代码原因,没法指哪打哪的,可以理解成为对手躲闪造成的命中部位偏移
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发表于 2009-1-16 09:40:59 | 显示全部楼层
原帖由 icer 于 2009-1-15 11:55 PM 发表
这个是代码原因,没法指哪打哪的,可以理解成为对手躲闪造成的命中部位偏移

躲闪导致头部被刺,这家伙基本功太差了~~~~
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发表于 2009-1-16 10:00:36 | 显示全部楼层
还不如不躲
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发表于 2009-1-16 19:00:34 | 显示全部楼层
能不能把radom的那些部位改成什么手上,腰部表面。或者描述改成如“在头部割开一个伤可见骨的伤痕等”“在大腿上生生砍下一块肉等等。这样可能就比较容易让人接受了
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