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楼主: jarlyyn

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 楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层

本帖最后由 jarlyyn 于 2026-1-2 02:17 AM 编辑

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 楼主| 发表于 7 天前 | 显示全部楼层
打完收工
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
技术对抗已经到了一个新的层面
有必要加一些动态变化的路径了
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
icer别开玩笑,动态路径能动态的加给高玩吗
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
bszr 发表于 2026-1-1 11:45 PM
icer别开玩笑,动态路径能动态的加给高玩吗

可以啊,走的飞快的头部飞毛腿,随机给个路障,要求稍微绕个弯,不过分
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
不玩游戏,不要添乱
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
icer 发表于 2026-1-1 11:46 PM
可以啊,走的飞快的头部飞毛腿,随机给个路障,要求稍微绕个弯,不过分 ...

走的快的只是走得快,不一定是高玩。这样遍历玩家岂不是炸了。
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
bszr 发表于 2026-1-1 11:50 PM
走的快的只是走得快,不一定是高玩。这样遍历玩家岂不是炸了。

那么你能给我一个识别这种云地图玩家的标准么
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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
icer 发表于 2026-1-1 11:44 PM
技术对抗已经到了一个新的层面
有必要加一些动态变化的路径了

这些东西20年前就很完善了。


这界面+activex就知道是什么年头的产物了。

很多mud群里也都可以拿到不同版本的。

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
jarlyyn 发表于 2026-1-2 12:31 AM
这些东西20年前就很完善了。

不一样的。几个同事互相蹭车没人管,要建滴滴打车就必须有监管了
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