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楼主: jarlyyn

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
icer 发表于 2026-1-2 12:52 AM
嗯,有当初代表玩家分裂北侠那批人的味道了,不过这都是十多年前玩剩下的了 ...

别yy了冰总,这游戏是人大代表制吗?没这么多敌人,敌人在你自己的mentality里,好好反思一下。
北大侠客行Mud(pkuxkx.net),最好的中文Mud游戏!
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
kumarajivar 发表于 2026-1-2 12:59 AM
别yy了冰总,这游戏是人大代表制吗?没这么多敌人,敌人在你自己的mentality里,好好反思一下。 ...

我从来不对北侠yy啥,只希望它能保持活力,不要沦陷成全是机器人的死mud。
是不是代表制我不知道,十多年前代表玩家的那批人,开的南侠因为玩家的随心所欲早已经没了,而由于wiz把握方向而坚持本心的北侠,还活着
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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
我先把我的两个项目private了

这两个项目也没人fork。

不管怎么说,你是服务器的owner,我尊重你的判断。

同样的,个人希望,你也能考虑下,新人怎么玩这个mud的问题。

我不是Wiz视角,我也不是普通玩家的视角,所以我能看到的东西更多,做出的判断也可能和大部分人不一样。

但不同的视角多少可能有点抛砖引玉的地方。
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
jarlyyn 发表于 2026-1-2 01:05 AM
我先把我的两个项目private了

这两个项目也没人fork。

我觉得新人一开始不需要这么高端的东西,等玩一阵儿,能留下接着玩了,自然就会去学了
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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
all 发表于 2026-1-2 01:12 AM
我觉得新人一开始不需要这么高端的东西,等玩一阵儿,能留下接着玩了,自然就会去学了 ...

有很多话,我不太能说,以我能看到的东西,观点不太一样。

但毕竟作为一个玩小圈子的,要有小圈子的自觉,我还是遵一个 地方主人的意愿。
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
icer 发表于 2026-1-2 01:03 AM
我从来不对北侠yy啥,只希望它能保持活力,不要沦陷成全是机器人的死mud。
是不是代表制我不知道,十多年 ...

要搞活游戏就要鼓励新人进来,适当降低新人难度,让新人可以成长,而不是想起一出是一出,到处都是假想敌,破坏者,然后不断提高难度。J发的这些东西,我相信大佬们基本上都有,也能实现,但也没人破坏规则啊,不是还有有灰名单这些制度严肃惩戒吗?。现在我从一个没编程基础的人来看,没点编程基础根本没法玩北侠,这要变成初阶程序员之家了,你要说正儿八经的程序员吧,这些地图全自动什么的,你再怎么变,他们也能搞定。wiz作为设计者,编程水平不一定有玩家高。合着游戏就变成wiz跟程序员玩家斗法比谁能让游戏更难吗?整到最后这游戏对初阶玩家越来越不友好,看不到进步的希望,留下来一堆大佬小号,你还会觉得好吗?
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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
kumarajivar 发表于 2026-1-2 01:15 AM
要搞活游戏就要鼓励新人进来,适当降低新人难度,让新人可以成长,而不是想起一出是一出,到处都是假想敌 ...

说到底,小圈子的玩法,就没有什么对不对了,核心还是合不合。

但不管怎么说,以小圈子的角度,icer这些年的确付出大,不求回报。

所以不管怎么说,我觉得还是要求同存异。

保持尊重。
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
jarlyyn 发表于 2026-1-2 01:05 AM
我先把我的两个项目private了

这两个项目也没人fork。

owner就是owner
这事无解。
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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
barderdd 发表于 2026-1-2 01:19 AM
owner就是owner
这事无解。



所以我的观点,不管怎么样

尊重

我觉得每个在北侠玩过,在北侠论坛混过的,对icer必须要尊重。

因为他的确很纯粹,完全没有任何经济或者精神上的回报的追求。
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
jarlyyn 发表于 2026-1-2 12:55 AM
那你是担心地图共享问题?

至少我觉得不会的,我都不觉得除了新人会有几个人会真的转用我这个。

迷宫拦路之类的都可以用统一代码处理,会不会写代码的,拿到别人的代码就可以跑。
地图不一样,伸手党如果没有画地图的本事、更新地图的毅力,靠别人的全自动只能用得了一时,用不了一世。
如果地图很容易共享使用,那么全自动机器人的最大障碍就没有了一半。这也是北侠严禁共享地图的原因。

说回到新人活路问题上。
mud的入门难度高是共识,但这在几十年前不是问题,因为几十年前上网本身就是个比较高难度的活。
但是,其实在现在,mud入门难度高也不是个问题,至少不是最大的问题。因为mud架构本身支持不了太多人太多命令并发,高门槛反而过滤掉了一些没有耐心、缺乏想象、学习能力弱的玩家。也就是说,至少对于北侠这种公益类的mud来说,扩张客户群体并不是它的第一目标,只有合适的人群才能成为它的目标玩家群体。
然后,入了mud门槛的玩家从对mud的态度上又可以分为两类:一类是参与进去玩,一类是纯挂机,当然两类之间可以来回切换。北侠处于对玩家付出努力的尊重和保护,对纯挂机全自动玩家进行了限制,包括不仅限于fullme、地图、机器人等的共享。

你所提供的工具,从本意上来说,是为了降低新人的技术门槛,使新人更容易融入北侠世界,这点上没有问题。但是,可能有两点问题你没注意。
1、共享机制:开头说了,关键数据的共享会让一个mud快速陷入全自动的狂欢,对于这类机制利用的最好的不是新手,而是老手,是纯挂机类的玩家。而这类玩家的福利,是对新手和投入类玩家的最大损害。一个新手,初次来到十字街头,身边都是匆匆忙忙来去的身影,说话没一个人回应,频道里都是机器人的自言自语,他还会有兴趣进到这样的世界?
2、技术门槛:你的技术水平我一直很佩服,然而可能是因为你的技术水平太高,反而导致在你眼里为新手准备的工具,新手可能完全不会用,会用的都是纯挂机的技术型玩家,而这种玩家手头基本都有现成的地图库或者类似工具,所以之前没人私下找你要。如果这个工具仅仅是私用,数据不可交换,或者只能点对点流通,而把更多的功能投向如何让新手更容易开箱即用,那么会更容易融入北侠。
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